Sony sta ancora sviluppando la PlayStation 5 Pro e chiede agli sviluppatori di preparare i loro giochi per l'uscita della nuova console.

Di: Vlad Cherevko | 17.04.2024, 00:15
Sony sta ancora sviluppando la PlayStation 5 Pro e chiede agli sviluppatori di preparare i loro giochi per l'uscita della nuova console.

In precedenza sono già emerse alcune informazioni sull'uscita della PlayStation 5 Pro. Ora è stato rivelato che Sony starebbe già chiedendo agli sviluppatori di assicurarsi che i loro giochi siano compatibili con l'imminente PS5 Pro, ponendo l'accento sui miglioramenti del ray tracing.

Ecco cosa sappiamo

Secondo quanto trapelato, la PS5 Pro avrebbe il nome in codice di Trinity e si dice che avrà una GPU più potente e una modalità CPU leggermente più veloce. Tutte le modifiche apportate al modello Pro dovrebbero rendere la console più capace di eseguire il rendering dei giochi con il ray-tracing attivato o di raggiungere risoluzioni e frame rate più elevati in alcuni giochi.

La GPU della PS5 Pro dovrebbe essere più veloce del 45% rispetto alla PS5 standard. La GPU sarà più grande e utilizzerà una memoria più veloce per migliorare il ray tracing. Sony sostiene di utilizzare una "architettura di ray-tracing più potente".

Il processore della PS5 Pro sarà lo stesso della PS5 normale, ma disporrà di una nuova modalità che gli consentirà di funzionare a una frequenza superiore di 3,85 GHz. Si tratta di circa il 10% in più rispetto ai 3,5GHz della console normale. L'ampiezza di banda della memoria sarà di 576 GB/s nella Pro, rispetto ai 448 GB/s della PS5, e anche il sistema di memoria dovrebbe essere leggermente più efficiente. I giochi potranno utilizzare 1,2 GB di memoria di sistema in più sulla PS5 Pro, per un totale di 13,7 GB, rispetto ai 12,5 GB della versione attuale.

La PS5 Pro sarà anche dotata di una "architettura specializzata per l'apprendimento automatico" e supporterà 300TOPS di calcolo in formato 8-bit. Inoltre, la PS5 Pro utilizza la tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) per aumentare la risoluzione delle immagini. Questa funzione occupa circa 250 MB di memoria e aggiunge circa 2 ms di latenza quando si aumenta la risoluzione da 1080p a 4K. Sony sta inoltre lavorando per supportare risoluzioni fino a 8K sulla PS5 Pro.

Fonte: The Verge