Una lama affilata con fianchi scoscesi: Recensione di Stellar Blade, gioco d'azione per Playstation 5
Stellar Blade è un gioco d'azione nel mondo semiaperto del coreano Shift Up, in esclusiva per PlayStation 5. La redazione di gg non poteva lasciarsi sfuggire questo talentuoso studio e ha ricevuto Stellar Blade per una recensione. Il nostro pianeta è in una fase di post-apocalisse. Parte dell'umanità sopravvissuta si è trasferita nella colonia nello spazio, mentre altri cercano di sopravvivere in quella che un tempo era una lussuosa metropoli. Bisogna fare qualcosa per tutto questo e sulla Terra arriva Eve, che è la protagonista di questa storia contorta.
Tuttavia, la cosa più importante di questo gioco non è la storia, ma il gameplay. È semplice e interessante allo stesso tempo e richiede un po' di tempo per essere padroneggiato. In pratica, tutto si riduce a due pugni, parate, tiri e alle abilità di Eve, ma combinare tutto questo e imparare qualcosa di nuovo non è diventato noioso nemmeno dopo 15 ore di gioco. Inoltre, il gioco è completato da una bella grafica e da una colonna sonora a volte pazzesca, che non fanno altro che migliorare l'esperienza, quindi siamo soddisfatti di Stellar Blade.
Sinossi.
Il futuro dell'umanità è sull'orlo di un abisso. Strane e potenti creature chiamate Nighthawks hanno devastato la Terra. Le persone che sono riuscite a sopravvivere l'hanno abbandonata e si sono trasferite nella Colonia nello spazio. La protagonista Eve si reca dalla Colonia al pianeta desolato e devastato con una missione chiara: salvare l'umanità ripulendo la Terra dalle forze malvagie e distruttive dei Naitib. Col tempo, però, Eve si rende conto che la sua missione è molto più complicata di quanto sembri.
5 motivi per acquistare Stellar Blade
- Siete pazzi per tutto ciò che è asiatico
- L'ambientazione post-apocalisse è la vostra preferita
- Volete vedere come si crea un sistema di combattimento spettacolare con due colpi, schivate e acrobazie che non vi annoierà mai.
- Suono e grafica fantastici con un sapore coreano
- Siete alla ricerca della prossima Lara Croft (se capite cosa intendiamo)
1 motivo per non comprare Stellar Blade
- Personaggi troppo attraenti che possono farvi provare risentimento e voglia di scrivere un flusso incontrollabile di odio su Twitter :)
Transizione rapida:
- Cosa abbiamo imparato dopo la recensione di Stellar Blade
- Trama: salvare l'umanità ripulendo la Terra
- Gameplay: molta guida e ricerca
- Il lato tecnico della Terra post-apocalittica
- Come ricorderemo Stellar Blade
- Cinque cose da sapere su Stellar Blade
Cosa abbiamo imparato dopo la recensione di Stellar Blade
Devo ammettere che per molto tempo non mi sono interessato a Stellar Blade, ma un giorno si è cominciato a discutere dell'aspetto del personaggio principale. Come potete vedere, queste discussioni hanno fatto un ottimo lavoro di promozione del gioco, tanto che ora state leggendo questa recensione. Ancora non capisco cosa non sia piaciuto alla gente. I personaggi eccessivamente belli (sia femminili che maschili) sono presenti nel settore da prima che io nascessi. Così come ci sono molti personaggi profondamente scritti che vengono elogiati per qualcosa di più del loro aspetto. È come se la gente scoprisse il mondo dei giochi per la prima volta. È brutto quando un gioco può vantare solo i fianchi del protagonista, ma non è questo il caso di Stellar Blade (complimenti, avete letto oltre il titolo). Questo gioco si è rivelato così interessante che non ho avuto il tempo di guardare Eve nelle battaglie, perché bisogna combattere i nemici, e poi risolvere enigmi, esplorare il mondo e seguire i colpi di scena.
Inoltre, non dimenticate che Shift Up è uno studio coreano. Si tratta di culture diverse e direi anche di mondi diversi. È per questo che le persone fanno i giochi nel modo in cui li fanno, e loro stanno facendo un buon lavoro nel modo che ritengono più opportuno.
Dopo aver recensito il gioco, ho capito che vale la pena parlare di Stellar Blade per il suo mondo, il suo gameplay, i suoi nemici, la sua grafica, la sua musica, e solo dopo per l'aspetto di Eve. Shift Up ha realizzato un buon gioco. Sì, non è perfetto, ma non mi pento di averci dedicato del tempo. Quindi non giudicate un libro solo dalla copertina. Innanzitutto, dovreste leggere almeno 10 pagine per capire che non tutto è così chiaro come sembra a prima vista.
La trama: salvare l'umanità ripulendo la Terra
La gente viveva sulla Terra e non conosceva dolore, ma un giorno il pianeta fu invaso da invasori alieni chiamati Naitibi. E come nel 1932 l 'Australia perse la guerra contro gli Emu, così in Lama stellare l'umanità fu sconfitta dai Naitibi. Una parte dei sopravvissuti si è trasferita nella Colonia nello spazio e l'altra nella città di Zion sulla Terra.
Quindi cosa significa che tutti hanno deciso di consegnare la Terra ai Naitib? No, perché c'è sempre la possibilità di vendicarsi. Ecco perché il 7° distaccamento aereo è stato inviato dalla Colonia, dove si trovava la nostra protagonista Eva. Chi ha giocato alla versione demo sa che la vendetta si è rivelata un'altra presa in giro dell'umanità da parte dei Naitib.
Durante l'operazione, Eva ha rischiato di morire, ma è stata salvata da Adam, uno dei sopravvissuti che vive a Zion. Che fare, dunque? Naturalmente riprovare, perché come dice la leggendaria canzone:
Nessuno crede in te
Hai perso ancora e ancora
Le luci sono spente
Ma stai ancora guardando il tuo sogno
Lo rivedi ogni giorno e dici a te stesso
Non è finita finché non vinco
Tuttavia, prima di questo, devono completare un paio di compiti, per poi arrivare a Zion e pensare al loro piano d'azione. Poco dopo, Adam ed Eve incontreranno Lily, un ingegnere del 5° Distaccamento Aerotrasportato, che si è separata dal gruppo e ha cercato di sopravvivere sulla Terra da sola per qualche tempo, ma ora ha trovato una compagnia. Ora tocca a questo trio, guidato da Eve, salvare la Terra.
La trama del gioco mi è piaciuta. Non posso dire che sia la migliore storia degli ultimi tempi (soprattutto perché l'enfasi è ancora sul gameplay), ma è stato interessante seguire gli eventi. Il gioco presenta numerosi colpi di scena inaspettati, momenti di tensione, epici e drammatici, soprattutto alla fine del gioco. Dirò di più: il gioco ha diversi finali.
Mi sono piaciuti anche i personaggi. Non sono molti, ma il gioco non è il più grande, quindi sono sufficienti per questa storia. Ed è meglio fare poco ma bene che tanto ma male.
Allo stesso tempo, l'atmosfera del mondo post-apocalittico è ben trasmessa, e questa ambientazione sarà sempre la mia preferita, quindi è stato semplicemente bello essere nel gioco. Il risultato è quindi una buona storia che fa progredire il gioco e tiene impegnati i giocatori.
Gameplay: molta guida ed esplorazione
Prima di parlare della parte più interessante del gioco, ovvero le battaglie, vale la pena di capire cos'altro farà il giocatore in Stellar Blade. Se non volete affrontare il gioco in 10 ore, allora dovrete esplorare molto, perché di solito ci troviamo in luoghi semi-aperti. Cosa si può trovare nelle location oltre ai problemi del giocatore singolo? Ci sono molte opzioni. Forzieri con risorse, luoghi segreti, cadaveri contenenti note. Queste note possono rivelare meglio il mondo del gioco o contenere un codice che sarà adatto a uno dei forzieri o aprirà il passaggio alla prossima location della storia.
Vi consiglio quindi di guardarvi intorno il più spesso possibile per trovare qualcosa di interessante. A volte mi è capitato di trovare una sporgenza, di salirci sopra e di scoprire qualcosa di interessante. In questo gioco, non dovete correre davanti a vostro padre all'inferno. Cercate di arrampicarvi ovunque possiate. A volte questo porta a situazioni comiche. Una volta ho trovato una stanza con molti nemici, ho combattuto con loro per molto tempo e alla fine c'era solo un nuovo vestito nella stanza. In seguito, a Lily è stato chiesto: "Ne è valsa la pena?".
Tuttavia, non tutto è limitato a luoghi semi-aperti o a corridoi, perché per due volte veniamo catapultati nel mondo aperto. La prima volta sono rimasto sorpreso, perché non mi aspettavo di vedere una cosa del genere in Stellar Blade. Ci sono solo due differenze tra il mondo aperto e le ambientazioni semi-aperte: la presenza di compiti aggiuntivi e di torri da attivare. Non preoccupatevi, non ci saranno 100 torri come nei giochi Ubisoft. Ce ne sono solo due per tutto il gioco. Sono necessarie per sbloccare gli accampamenti, di cui parleremo più avanti.
Per quanto riguarda gli incarichi aggiuntivi, essi vengono svolti su Zion o sono già presenti nei luoghi stessi. Alcuni di essi sono davvero interessanti, ma la maggior parte si riduce al noto principio "prendi e consegna" o "vai e uccidi". In generale, non ci sono molti compiti aggiuntivi e la maggior parte di essi viene completata rapidamente. Quindi potete prenderne 5-10, completarli e, se siete ancora interessati, chiuderli tutti o la maggior parte.
Personalmente, ero interessato a esplorare il mondo. Innanzitutto per il cambiamento delle dinamiche. C'è un luogo semi-aperto, poi un corridoio, poi un mondo aperto e poi un altro corridoio. Il gioco in sé non è oversaturo di 100500 forzieri e milioni di punti interrogativi. Stellar Blade non vi "soffoca", e questo è lodevole. Infatti, alla fine del gioco, avevo migliorato quasi tutte le mie abilità e avevo un paio di migliaia di unità di valuta locale in tasca, e semplicemente non sapevo cosa farne.
Battaglie dinamiche che permettono di scatenarsi
La ricerca e la storia vanno bene, ma cos'è l'azione senza il combattimento? Come già accennato, la maggior parte dei nemici del gioco sono mostri alieni Naitiba con disegni molto belli. Non so chi li abbia disegnati, ma vi prego di dare al team che li ha realizzati la mia ammirazione. Il design è assolutamente perfetto. Sembra che siano usciti tutti da Chernobyl e che allo stesso tempo qualche mago li abbia "modificati" per renderli più belli, ma siamo andati fuori tema.
Come combatterli? Cominciamo con l'arma principale di Eve, la spada. Ha due tipi di colpi: leggeri e pesanti. Tutto qui? Se così fosse, il gioco diventerebbe noioso dopo un paio d'ore. La parola magica "combinazioni" fa la differenza. L'arsenale e le abilità di Eve sono in continua espansione. Ad esempio, è possibile imparare un'abilità che permette di arrivare alle spalle del nemico e di ferirlo. Inoltre, le parate diventano amiche. Dovrete parare gli attacchi anche più di quanto dovrete attaccare. Se riuscite a parare l'intera serie di attacchi nemici, potete stordirli e poi rispedirli da dove sono venuti (o togliergli molta salute). Basta saper cogliere il momento giusto. In generale, molte abilità del gioco richiedono il giusto tempismo.
E ora il gioco dovrà essere un po' sgridato. Le tempistiche del gioco sono un po' rotte, oppure il gioco stesso non risponde in modo così chiaro alle pressioni come si vorrebbe. A volte è successo così: si respinge un attacco nemico al momento giusto, ma si viene comunque colpiti alla testa. "Non sai proprio giocare", si potrebbe dire. Io accetterei questa tesi, ma per qualche motivo altre persone hanno notato questo problema nella demo, mentre in Rise of the Ronin, che si basa anch'esso sulle parate, non c'era questo problema. Certo, non succedeva regolarmente, ma questi momenti di "beh, ho premuto in tempo" a volte ti perseguitano.
È stato comunque bello combattere. Ci sono molti nemici, sono diversi. E se vi rilassate troppo o vi sentite come gli eroi di questo gioco, addio. Vale la pena notare la flessibilità di Eve. Dopo aver imparato almeno un paio di combinazioni, i combattimenti si trasformano in una danza della morte, ma dipende dalle vostre mani dritte: per chi sarà la morte e per chi il trionfo. L'eroina salta e tira pugni come una vera acrobata. Forse Eva si è prima diplomata in una scuola di circo e poi si è arruolata nell'esercito. Non lo so, il gioco non ce lo dice.
Ok, si può combattere, deviare gli attacchi e imparare nuove combinazioni, ma per quanto riguarda il tiro? I già citati Adam e Lily non corrono mai con noi. Perché? Perché solo Eve non ha saltato gli allenamenti in palestra per diventare un'assassina Nytiba. Ma correre da soli sarebbe noioso, no? Shift Up l'ha pensato e ci ha dato un drone attraverso il quale i nostri personaggi comunicano costantemente. Oltre a essere in grado di scansionare il terreno e di comunicare, questo piccoletto può trasformarsi in un'arma a lungo raggio con un solo pulsante. Ci sono anche molte opzioni di munizioni. Sta a voi decidere se usarlo come fucile a pompa, fucile d'assalto o lanciagranate. È buono? È fantastico, ve lo dico io. In alcuni punti, non è possibile completare il gioco senza poter sparare.
Pensate che vi abbia già detto tutto sul combattimento, ma non è così. The Last of Us Part II è ancora la migliore esclusiva di Sony. Non è lo stesso scenario. Eve ha ancora dei superpoteri. Si chiamano abilità Beta. No, non si tratta di una cosa da lezione di biologia. Si tratta di un'energia speciale che si ricarica quando i nemici attaccano. Con le abilità Beta si possono sferrare attacchi più devastanti e, se si sale di livello, è ancora più divertente. Ad esempio, è possibile eseguire un attacco circolare o trafiggere un nemico con una spada.
E poi ci sono le abilità esplosive. Si accumulano durante una parata o una schivata riuscita. Questi attacchi sono ancora più potenti delle abilità beta. E ancora, una volta aumentate di livello alcune di esse, diventerete non solo una tempesta nel quartiere, ma nell'intero pianeta. Il mio attacco preferito è stato quando Eva è volata in aria e, come un dardo, è scesa e ha sferrato un colpo di spada esplosivo.
Sei sicuro che sia tutto qui? No, c'è dell'altro, ma non posso rovinarvelo.
Ora immaginate cosa succede quando si combinano schivate, combo, abilità beta, abilità esplosive, tiro e altre cose che non sono state menzionate qui. È divertente? Certo, è un'emozione! Questo brivido si avverte soprattutto durante le battaglie con i boss. Quasi tutte le battaglie con i boss mi hanno regalato emozioni forti. È qui che si rivela tutto il potenziale del sistema di combattimento di Stellar Blade.
Se non fosse per i tempi a volte sballati, avrei dato al gameplay cinque punti invece di quattro. Tuttavia, vorrei dire che mi è piaciuto il modo in cui il gioco è amichevole nei confronti dei giocatori, soprattutto dei nuovi arrivati. Oltre ad avere un livello di difficoltà facile, il gioco ha diverse opzioni di accessibilità, come il suggerimento quando schivare o bloccare (che mi ha salvato molto spesso), o la raccolta automatica delle risorse, anch'essa molto utile.
In generale, Stellar Blade è un piacere. Ha le sue sfumature, ma per Shift Up questo è il primo grande gioco e, per essere la prima volta, è solido. È come la prima sessione all'università, dove alcuni studenti vengono bocciati, ma questi ragazzi sono riusciti a passare a pieni voti.
Dimostrazione della battaglia con uno dei boss del gioco
Come si può migliorare per salvare l'umanità?
Cosa ne pensate, abbiamo finito di parlare del gameplay? Non abbiate fretta. Eve può essere potenziata. Oltre alle già citate abilità potenziate, che rappresentano un ramo dell'albero comprensibile a tutti (ci sono 5 rami in totale) con nuove abilità che si sbloccano per punti, c'è qualcos'altro di interessante.
Possiamo impostare diversi analoghi dei moduli. Alcuni caricano le abilità beta più velocemente, altri vi rendono meno visibili ai nemici e altri ancora velocizzano i vostri attacchi. Ci sono molti di questi moduli, quindi scegliete la build migliore per voi e andate in battaglia.
È anche possibile sbloccare nuove abilità per il drone, perché all'inizio non sa molto. Ma una volta aggiunte nuove abilità, sarà in grado di distruggere i Knightbot come un professionista.
E non dimentichiamo i vari costumi, occhiali, orecchini e acconciature che possono essere utilizzati per aggiornare Eve. Si tratta di un elemento puramente estetico, ma che non peggiora il gioco.
Dove si svolgono la maggior parte di questi interventi? Nei campi. Si dividono in due tipi: quelli semplici, in cui è possibile salvare la partita e utilizzare il negozio per rifornire l'inventario e scoprire nuove abilità. E ci sono quelli più seri, dove è possibile far salire di livello il proprio drone, potenziare i moduli, creare nuovi costumi, aprire nuovi slot per i moduli (o migliorare le caratteristiche della propria spada). C'è anche della bella musica, per cui potete sedervi su una sedia, ascoltare le melodie asiatiche, acquisire forza e poi andare a salvare la Terra, ma prima dovete leggere questa recensione.
Il lato tecnico della Terra post-apocalittica
Il gioco ha mantenuto una stabilità di 60 fps per tutto il tempo su PS5. Inoltre, non ho riscontrato alcun bug critico e, allo stesso tempo, il gioco non è mai andato in crash. Quindi lo studio ha fatto un buon lavoro con l'ottimizzazione, che si notava anche nella versione stampa di Stellar Blade.
Una grafica che non ci si vergogna a guardare
Anche dal punto di vista visivo non ho nulla da eccepire sul gioco. Stellar Blade si è rivelato molto dettagliato. C'è una varietà di ambientazioni con molti piccoli dettagli che completano il mondo e aiutano l'immersione. I personaggi hanno buone animazioni, sia per quanto riguarda i volti che il modo in cui si muovono. Durante le battaglie, vari effetti appaiono costantemente sullo schermo: sangue dei nemici, scintille di colpi, lampi, esplosioni e altro. A volte era persino difficile distogliere lo sguardo dal gioco. In alcune ambientazioni si vuole vedere il più possibile, perché sembra che gli autori abbiano fatto un ottimo lavoro.
Luoghi pittoreschi della Terra post-apocalittica
Sono rimasto scioccato dalla colonna sonora
E se visivamente il gioco mi è piaciuto (scusate, è molto difficile sorprendere in questo senso dopo Alan Wake 2, TLoU II, Ragnarok), l'audio, soprattutto la musica, mi ha sconvolto in senso positivo. La mia sorpresa e il mio piacere sono stati causati dal fatto che non ho familiarità con nulla di asiatico, e quando dopo il prologo una melodia di un anime continuava a suonare in sottofondo, la mia prima reazione è stata: "Aspetta, cosa?". Poi si è trasformata in: "Cavolo, è una figata". E poi ho iniziato a cantare (non conosco le parole o il significato, ma non importa). E quando queste composizioni risuonavano durante le battaglie con i boss, mi hanno davvero entusiasmato. Anche se a volte c'erano brani più familiari agli europei, che sono anche belli.
Se non parliamo di musica, i personaggi sono doppiati bene, mi sono piaciuti anche i suoni delle armi, così come tutto ciò che emette suoni in Stellar Blade. Quindi, se in alcuni momenti ho pensato: "Gli darò 4 o 5 punti", gli autori ricevono un bel cinque da parte mia per la grafica, l'ottimizzazione e il sonoro.
Come ricorderemo Stellar Blade
Stellar Blade sarà ricordato come un buon gioco che ha qualcosa da mostrare al giocatore (e non si tratta solo di Eve). Shift Up è riuscita a creare una bella avventura post-apocalittica che fa perdere la cognizione del tempo. La parte migliore del gioco è il gameplay, soprattutto le battaglie. Certo, non sono perfette, ma nonostante questo, si desidera prendere la spada, caricare le abilità e inviare un nuovo gruppo di nemici al mondo successivo il prima possibile. Le battaglie con i boss sono un argomento a parte che ha regalato le maggiori emozioni, soprattutto quando si sconfigge un boss difficile e la salute rimasta è poca. Inoltre, abbiamo un mondo dettagliato e una musica che rimane impressa nella mente. Stellar Blade è stato il gioco di cui mi sono innamorato e non me ne sono pentito, perché era fantastico!
Cinque cose da sapere su Stellar Blade
- Stellar Blade è un'esclusiva per PlayStation 5 dello studio coreano Shift Up.
- Il gioco è ambientato in un mondo post-apocalittico che deve essere salvato da un piccolo gruppo di persone.
- L'aspetto più forte del gioco è il gameplay dinamico e il sistema di combattimento
- Il gioco è completato da una grafica piacevole e da una musica atipica (se non avete mai giocato a giochi asiatici).
- Prima di acquistare Stellar Blade, è possibile provare gratuitamente la versione demo del gioco.
Lama stellare | |
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Genere. | Avventura, Azione |
Piattaforme | PlayStation 5 |
Numero di giocatori | Giocatore singolo |
Sviluppatore | Shift Up |
Editore | PlayStation |
Tempo di completamento | 15-35 ore |
Data di uscita | 26 aprile 2024 |
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