Astro Bot è passato attraverso oltre 20 iterazioni di concetti prima che il progetto venisse approvato e il team passasse a creare il miglior gioco del 2024.

Lo sviluppo del platform Astro Bot da parte del Team Asobi è passato attraverso 23 iterazioni del concept prima di ricevere l'approvazione da parte della direzione di PlayStation. Il direttore del gioco, Nicolas Doucet, ha dichiarato durante un panel alla GDC 2025 che il progetto iniziale è stato creato nel maggio 2021 e solo dopo numerose revisioni è stato presentato ai vertici aziendali.
Ecco cosa sappiamo
Durante il processo di sviluppo, il team ha cercato di creare un gioco con "gameplay gioioso", "tecno-magia" e "fascino eccessivo" che riflettesse l'arte, l'animazione e la musica che fanno sorridere i giocatori. Doucet ha notato che il prodotto finale era abbastanza vicino al concetto originale.
È interessante notare che uno dei finali originali del gioco prevedeva l'autosacrificio del protagonista, Astro, che includeva il suo smembramento. Ciò provocò una reazione negativa nel team e, di conseguenza, il finale fu cambiato in uno più leggero.
Astro Bot, uscito nel settembre 2024, ha guadagnato rapidamente popolarità, ricevendo un punteggio di 94/100 su Metacritic e diventando il gioco più votato dell'anno. Inoltre, il gioco è stato nominato Gioco dell'anno ai The Game Awards 2024.
Fonte: GamesRadar