L'atmosfera del retrofuturismo: Recensione di The Invincible, gioco d'avventura tratto dal romanzo di Stanislav Lem
The Invincible è il gioco di debutto di Starward Industries, uno studio polacco fondato da veterani del settore che hanno sviluppato Dying Light, Layer of Fear 2, Witcher 3 e altri. The Invincible è basato su Niezwyciężony, un romanzo di fantascienza del 1964 di Stanisław Lem. Stanisław Lem è uno scrittore futurista polacco, noto anche per il suo romanzo Solaris. Lem ha influenzato il genere fantascientifico con le sue opere filosofiche e innovative. Nel gioco, nei panni dell'astrobiologo Yasna, ci troviamo sul pianeta Regis III, dove un piccolo equipaggio avrebbe dovuto condurre un rapido studio e lasciare il pianeta, ma tutto va storto e ora è stato assegnato un nuovo compito: sopravvivere, perché nessuno era pronto per ciò che sta accadendo su Regis III. Il gioco è stato creato con un design retro-futuristico ispirato alle illustrazioni degli anni Cinquanta, il che fa sì che il progetto si distingua dalla massa. Tuttavia, The Invincible manca di giocabilità, perché per la maggior parte del tempo ci si limita a camminare o a guidare, quindi non ci si deve aspettare varietà in questo aspetto. Ma se per voi è la storia a essere importante, allora questo gioco ha qualcosa da offrire. La redazione di gg è partita per una pericolosa spedizione e condividerà le sue impressioni per aiutarvi a capire se vale la pena acquistare The Invincible.
3 motivi per acquistare The Invincible:
- È uno dei pochi giochi degli ultimi tempi a utilizzare lo stile retro-futuristico.
- Siete fan del romanzo di Lem e vi interessa sapere come è stato realizzato il gioco
- Da bambino sognavi di diventare un astronauta o uno scienziato
1 motivo per non comprare The Invincible:
- Giocabilità monotona
Avanti veloce:
- Trama: non tutto e non ovunque è stato creato per noi
- Gameplay: potenziale non realizzato
- Immersione nel mondo di gioco: visuale e audio con una buona ottimizzazione
- Cosa non ci è piaciuto
- 5 cose da sapere su The Invincible
Trama: Non tutto e non ovunque è stato creato per noi
L'equipaggio della nave Dragonfly ha terminato una delle sue missioni regolari, ma nello spazio riceve dei dati sul pianeta Regis III. La curiosità prende il sopravvento e decidono di rimanere per altri 13 giorni, esplorare il luogo misterioso, raccogliere informazioni utili e poi tornare a casa. Sembrava che cosa potesse andare storto? Yasna, la nostra protagonista, insieme al capo dell'equipaggio Novik, rimangono a bordo della nave, mentre altri quattro scienziati scendono sul pianeta. A un certo punto, però, Yasna finisce lei stessa sul pianeta, ma non ricorda come sia successo. Trovando la sua attrezzatura e una mappa con l'indicazione del campo, prende l'unica decisione giusta: andarci e ristabilire il contatto con la squadra. La ragazza raggiunge rapidamente il campo, ma all'inizio non trova nessuno, tranne l'assistente robot. Entrando in una delle tende, Yasna vede solo un membro dell'equipaggio, che però non reagisce a nulla, si limita a mormorare sottovoce. La ragazza stabilisce un segnale radio con Novik, che è l'unico rimasto sulla Dragonfly, e il duo decide che deve trovare gli altri e capire cosa sta succedendo. È qui che inizia la trama principale del gioco.
Non avevo letto il libro, ma dopo averlo completato mi è venuto il desiderio di rimediare. La storia si è rivelata interessante. Soprattutto, tiene incollato il giocatore con il suo mistero. Regis III non ha mutanti, zombie e altri nemici popolari che si possono trovare nelle storie di spazi misteriosi e disabitati. Tutto è molto più interessante in The Invincible. Inoltre, la maggior parte delle cose sono spiegate da un punto di vista scientifico e si inizia a credere che tutto sia teoricamente possibile. Inoltre, la trama non è sempre lineare. Di tanto in tanto, Yasna compie delle scelte che influenzano gli eventi. Quindi quello che io ho visto, voi potreste non vederlo, e viceversa. Sembrava di aver già visto decine di volte la storia di una persona sola che viaggia da qualche parte o risolve segreti, ma funziona ancora perché Starward Industries ha implementato il concetto con competenza. Tuttavia, l'unica cosa che non mi è piaciuta è stata la mancanza di una forte chimica tra Novik e Yasna, perché il primo è quasi sempre in contatto con lei, ma non ho provato le stesse emozioni delle conversazioni tra Henry e Delilah in Firewatch (perché di tanto in tanto si tracciano analogie con questi giochi). Per il resto, si tratta di una buona storia, che ci spinge costantemente a porci domande filosofiche e a cercare risposte, ed è interessante seguire gli eventi fino allo scorrere dei titoli di coda.
Regis III deserto e sabbioso
Il gioco Regis III si è rivelato molto suggestivo. Su questo pianeta ci sono soprattutto sabbia e rocce, ma ci sono ancora abbastanza luoghi interessanti per cui ci si ferma a guardare tutto. Certo, il mondo è perlopiù vuoto e disabitato, ma è giusto che sia così, perché non è previsto che questo pianeta conosca persone, né che gli abitanti di questo pianeta lo conoscano. Pertanto, esisteva come uno dei 1000 luoghi inesplorati. Ed è così che dovreste percepirlo per immergervi meglio in esso. Inoltre, non so se fosse nelle intenzioni degli autori, ma ad ogni nuova località di Regis ho pensato a quante cose interessanti nasconde la nostra Galassia. Mi ha fatto venire voglia di partire per una qualche spedizione spaziale nella vita reale. Anche se, ovviamente, conoscendo tutte le sfumature del gioco, non volerei mai sul vero Regis III.
I bellissimi paesaggi del pianeta Regis III
Gioco: Potenziale non realizzato
Sia chiaro, se avete bisogno di un gioco in cui dovete fare molto di più che controllare il vostro personaggio o il suo veicolo, allora non vi consiglio di acquistare The Invincible. Personalmente, mi va bene giocare di tanto in tanto a un progetto che non offre nulla di radicalmente diverso in termini di gameplay, ma questo non è per tutti. Tuttavia, cosa richiede il gioco al giocatore durante le 7-10 ore di gioco?
Il compito numero uno è quello di andare dal punto A al punto B. Ad esempio, bisogna raggiungere la base dove si trovava una fazione. Una volta raggiunta, inizia il processo di ricerca. Il più delle volte si tratta di cercare in ogni angolo, trovare qualcosa e discuterne con Novik. Ma il gameplay potrebbe essere reso più interessante, e gli autori hanno già gettato le basi per farlo. Yasna ha un piccolo inventario, che comprende un binocolo, una mappa, una radio, un localizzatore, un metal detector e dei razzi. I primi tre li usiamo sempre, mentre gli altri oggetti sono i più interessanti, ma li usiamo solo poche volte. Il potenziale di tutto questo è grande, ma abbiamo la sensazione di non aver fatto tutto.
Più avanti, avremo anche una bicicletta cavalcabile, che ci permetterà di muoverci più velocemente e di esplorare meglio il pianeta. Come già detto, non troverete nulla di speciale su di essa, ma abbiamo incontrato alcune situazioni interessanti, quindi non potrete andare da nessuna parte senza un'auto.
A volte verremo attaccati. Chi ha giocato la demo o guardato i video degli sviluppatori sa che si tratta per lo più di robot. Queste situazioni sono interessanti, a volte c'è persino tensione. Ma avrei voluto un po' più di momenti d'azione e di enigmi, che sono praticamente assenti. Il gioco avrebbe beneficiato di una maggiore dinamica. Se si dovessero spendere al massimo 4 ore per completare The Invincible (come nel già citato Firewatch), sarebbe sufficiente, ma il gioco richiede almeno 7 ore.
Pertanto, ognuno deve decidere per sé. Se una storia interessante è più che sufficiente per voi, potete tranquillamente prendere il progetto di debutto di Starward Industries. Ma se non siete pronti ad accettare la mancanza di varietà nel gameplay, dovreste cercare un altro gioco. Se avete dei dubbi, è disponibile una versione demo su Steam.
Immersione nel mondo di gioco: Visivo e audio con una buona ottimizzazione
Ho giocato su PlayStation 5 e il gioco ha mantenuto sempre i 60 fps. Inoltre, il gioco non si è mai bloccato. Tuttavia, ci sono stati alcuni bug minori quando il personaggio non aveva animazioni, alcune texture erano insaponate e non si caricavano, o c'erano problemi di audio quando sentivo Novik alla radio in modo molto silenzioso. Ma dovete tenere presente che ho una copia stampa in cui queste piccole cose accadono (e non sono molte), e gli sviluppatori sono consapevoli della maggior parte di esse e hanno in programma di risolverle, quindi potreste non vederne alcune nella release. Anche se c'era un bug critico, di cui parlerò più avanti. Ma in generale, il gioco funziona bene.
WOW Atmosfera retrofuturistica
Dal punto di vista visivo, il gioco può essere descritto in tre parole: "Wow". Le immagini retrofuturistiche non sono le più popolari nei giochi, ma questo progetto si distingue. Chiunque abbia visto almeno un'illustrazione atomic-punk capisce come sia il gioco. È stato molto interessante osservare tutti gli oggetti, i robot, i veicoli, i costumi e altro ancora. Viene voglia di toccare ogni oggetto che si incontra. The Invincible trasporta abilmente in un'epoca in cui non si è mai stati, ma ne trasmette l'intera atmosfera. L'atmosfera del gioco è uno dei suoi aspetti più forti. Una persona solitaria su un pianeta solitario in un involucro retrofuturistico colpisce il giocatore, e ora si è rimasti fuori dall'accampamento per 2 minuti a guardare il cielo, dove si vede un altro pianeta misterioso, e questi momenti nel gioco sono bellissimi.
Immagini retrofuturistiche del gioco
Vorrei anche notare che dopo alcuni colpi di scena, la sezione Fumetto viene aggiornata, dove è possibile guardare gli eventi sotto forma di un vecchio fumetto. Si tratta di un fenomeno raro nei giochi, quindi ho apprezzato molto questo elemento.
Colonna sonora profonda come lo spazio
Brunon Lubas è stato responsabile delle composizioni, che migliorano ulteriormente l'atmosfera. Si sentono soprattutto composizioni profonde, che simboleggiano la vastità dello spazio e il mistero di Regis III. Anche se a volte ce ne sono di più drammatiche che trasmettono lo stato di Yasna, che cerca disperatamente di lottare per la sua vita, per quella degli altri e allo stesso tempo di affrontare i misteri che la circondano e di non causare ulteriori problemi.
Cosa non ci è piaciuto
C'è stato un momento in cui, alla fine del gioco, dovevo salire sul cornicione, ma non c'era nessun indicatore che mi permettesse di farlo. Ho girato intorno, non c'era nulla e ho deciso che dovevo andare da un'altra parte se non mi era permesso andarci. Dopo aver camminato per 30 minuti intorno a Regis, mi sono reso conto che qualcosa non andava. Dopo tutto, per tutta la durata del gioco non ho mai avuto problemi di navigazione e non mi sono mai perso. Quando ho riavviato il gioco, l'indicatore è apparso e tutto ha funzionato come doveva. Spero che altri non riscontrino questo problema, ma se anche voi avete la sensazione che qualcosa non vada, è meglio riavviare subito il gioco.
5 cose da sapere su The Invincible
- The Invincible è il gioco di debutto di Starward Industries.
- Il gioco è stato creato sulla base dell'omonimo romanzo di Stanislaw Lem.
- La storia racconta dell'equipaggio che raggiunge il misterioso e pericoloso pianeta Regis III.
- Il gameplay di The Invincible è l'elemento più debole e non offre quasi nulla di interessante.
- Il gioco si distingue soprattutto per il suo stile atmosferico retro-futuristico.
L'Invincibile | |
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Genere. | Avventura fantascientifica |
Piattaforme. | PlayStation 5, Xbox Serie X|S, PC |
Numero di giocatori | Giocatore singolo |
Sviluppatore | Starward Industries |
Editore | 11 bit studios |
Tempo di completamento | 7-10 ore |
Data di uscita | 6 novembre 2023 |
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