Gioco indie ispirato a Lovecraft: Dredge + recensione del DLC The Pale Petch - un'avventura di pesca in una regione misteriosa

Di: Vladislav Nuzhnov | 23.11.2023, 08:00

Dredge è un gioco d'avventura della neozelandese Black Salt Games, nominato come miglior gioco indipendente d'esordio ai The Game Awards. Impersoniamo un pescatore senza nome che si ritrova in una misteriosa regione marina dove accadono cose strane, ma nessuno degli abitanti ha intenzione di dare risposte precise. Si ha subito la sensazione che il gioco sia simile alle opere dello scrittore americano Howard Lovecraft, che scriveva nei generi horror e mystery. Una piccola e tranquilla città con inquietanti segreti, l'eroe che fatica a distinguere la realtà dall'immaginazione, personaggi che raggiungono i loro obiettivi grazie a un libro: tutto questo è insito nelle opere di Lovecraft, e Dredge ha tutto questo. Quindi, se siete interessati a questo tipo di tematiche e vi siete persi Dredge quest'anno a causa dell'afflusso di molte uscite, è il momento di rimediare. Chi conosce già il gioco ha un buon motivo per tornarci, perché a novembre gli autori hanno rilasciato la prima espansione completa, The Pale Reach, che aggiunge un luogo ghiacciato e una nuova storia. La redazione di gg ha esplorato le acque mistiche e condividerà le sue impressioni per aiutarvi a capire se vale la pena acquistare Dredge e il pacchetto di espansione The Pale Reach.

5 motivi per acquistare il Dredge e il DLC The Pale Reach

  • Vi piacciono le opere di Lovecraft
  • Siete alla ricerca di un gioco interessante che potrebbe esservi sfuggito nel 2023
  • Siete attratti dallo stile grafico low poly
  • Dredge offre un'esperienza di esplorazione in una regione marina ricca di creature misteriose
  • Il componente aggiuntivo Pale Reach offre nuovi contenuti che vi spingono a rimanere nel gioco

2 motivi per non acquistare Dredge e il DLC Pale Reach

  • Odiate la pesca
  • Siete più attratti dall'azione

Passaggio rapido:

Trama: un enigma a cui nessuno vuole rispondere

Un normale pescatore naviga sulla sua barca per portare a termine un compito. All'improvviso appare la nebbia e il nostro eroe si schianta contro una roccia con un faro, anche se all'inizio non era visibile. È così che finisce nella città di Greater Marrow, dove inizia a lavorare e a cercare di capire cosa sta succedendo. Nessuno sa se sta vedendo cose strane, dove sono finiti l'ex pescatore e il sindaco o cosa nascondono queste acque. La maggior parte di loro sembra fare la parte dello stupido e dell'ingenuo, e solo alcuni cercano di accennare a qualcosa.

Il protagonista che non sa ancora cosa lo aspetta

Ben presto incontriamo un collezionista con un libro misterioso, al quale consegniamo una reliquia, e ora ci chiede di esplorare l'intera regione e di riportare indietro tutte le reliquie. Da questo momento in poi inizia la parte principale del gioco.

Il collezionista è uno dei personaggi più importanti di questa storia

Anche se l'enfasi è sul processo di esplorazione piuttosto che sulla storia, è interessante comprenderla. Ogni personaggio vi dirà qualcosa di diverso che vi aiuterà a completare meglio il puzzle. Da qualche parte nel mare, ci sono note in bottiglie che aiutano a capire la storia di questa regione, o si trovano oggetti misteriosi, e tutto intorno a noi diventa solo più interessante. Questa storia non è difficile da capire, soprattutto se ci si immerge un po' in essa, ma non ha bisogno di essere complicata. Ha i suoi momenti inaspettati, e questo è più che sufficiente per un gioco d'esordio che vi porterà via qualche serata.

Personaggi: strane storie di sconosciuti

Non ci sono molti personaggi nel gioco, ma ognuno di essi si distingue in qualche modo. Alcuni sono misteriosi, altri divertenti, altri ancora pazzi e altri semplicemente simpatici. E per un piccolo progetto, questo è più che sufficiente. Si vuole parlare con quasi tutti, chiedere loro qualcosa in più sulla loro vita o sulla loro regione. Alcuni di loro hanno una storia personale che si vuole portare a una conclusione logica.

Ad esempio, incontriamo due uomini anziani in città diverse che ci dicono di avere un fratello e che ora dobbiamo fare in modo che si riuniscano di nuovo. Può sembrare semplice, ma Black Salt Games ha saputo interpretare abilmente tutti questi eventi in modo che l'utente sia interessato a guardarli e a parteciparvi.

Ogni personaggio ha la sua peculiarità, ma nel gioco non c'è una sola battuta doppiata.

Mondo di gioco: L'arcipelago di Lovecraft

Il mondo di gioco completa queste due componenti. Ci aspetta un arcipelago con diverse isole e 5 ambientazioni principali (+1 nell'espansione). E ognuna delle ambientazioni offre qualcosa di diverso. Possono essere i tropici, le rocce, la giungla, le rovine del mondo antico o le piccole città. Ogni regione richiede un approccio diverso. Ad esempio, nella giungla, a causa del gran numero di alberi e della fitta nebbia, è necessario manovrare la barca con molta attenzione per evitare di romperla.

Ogni località di Dredge sembra un mondo a sé stante

Tutte le isole sono piccole e sarebbe molto facile esplorarle, se non fosse per una cosa. Ogni luogo ha un proprio mostro sottomarino. Immaginiamo di voler andare a pescare in una zona rocciosa. Cosa potrebbe andare storto? Ma ricordiamo che il gioco è in qualche modo simile alle opere di Lovecraft, e quindi appare una creatura gigantesca: il Serpente con un occhio rosso e grandi denti. Se non vi accorgete in tempo che un simile ospite sta venendo verso di voi, vi farete molto, molto male. Ma se non volete essere attaccati, potete attivarlo nelle impostazioni.

La creatura gigante Il Serpente

Nel gioco sono presenti diversi mostri marini, ognuno con le proprie caratteristiche e la propria posizione, quindi dovreste sempre controllare se avete nuotato "a casa" di una di queste creature. Anche se a volte ci sono momenti in cui non ci si rende conto di aver fatto qualcosa di sbagliato.

Io volevo solo raccogliere materiali.

Grazie a questi elementi, il gioco non annoia per 8-10 ore. Non si sa cosa ci aspetta sulla nuova isola, quali sorprese e sfide hanno preparato gli sviluppatori. Ma il desiderio di scoprire i segreti supera la paura. E ora vi trovate già in una nuova regione, a piazzare trappole contro i mostri, e ogni volta vi sentite vincitori quando la trappola funziona. Nonostante tutto questo, riuscite a trovare un momento di relax e a godervi il momento in cui vi spostate in una nuova area e le orche nuotano accanto a voi. Per questo mondo, non posso che lodare gli autori di Dredge.

La vita è sempre in pieno svolgimento nell'acqua

Gameplay: pesca, esplorazione e attività

La base dell'intero gameplay è la pesca. Ci sono diversi tipi di pesci sparsi per il mondo che possiamo catturare. Il processo è semplice e si presenta come un minigioco che richiede al giocatore di premere un pulsante al momento giusto. Una volta catturato un pesce, ci sono diverse opzioni.

È possibile venderlo e ricavarne denaro, da investire poi per migliorare il nostro inventario: nuove canne da pesca, un motore più potente, una lampada migliore per facilitare il lavoro di notte, oppure si possono acquistare reti da pesca in modo che alcuni pesci vengano raccolti automaticamente. Ricordate però che i pesci tendono a rovinarsi e se non li vendete in tempo, si rovineranno e dovrete buttarli via.

Uno degli esempi di pesca nel gioco

Tuttavia, per acquistare nuovi strumenti, dobbiamo garantirne l'accesso. Per farlo, raccogliamo i pezzi di ricambio, che sono analoghi ai punti di potenziamento. Sono sparsi per il mondo o vengono dati per il completamento di compiti.

Abbiamo raccolto tre pezzi di ricambio, li abbiamo spesi per aprire una nuova canna da pesca, l'abbiamo comprata e così via in cerchio. Ma il gioco non richiede di passare ore a raccogliere pezzi o a risparmiare denaro. Alla fine del mio playthrough, avevo sbloccato quasi tutti gli strumenti migliori e non ci ho dedicato molto tempo.

Il menu in cui il giocatore sblocca nuovi oggetti per i pezzi di ricambio

Oltre agli strumenti, possiamo anche potenziare la barca stessa. In questo modo si aprono nuovi slot nell'inventario per le canne da pesca, il motore e il deposito del pesce. Per migliorare la barca, non abbiamo più bisogno di pezzi di ricambio, ma di legno, tela e vecchi motori. Ce ne sono molti in acqua e non mi è mai capitato di non riuscire a trovare un oggetto per molto tempo. Il gioco non vi "strangola" con questi elementi, ma li rende un piacevole bonus.

Il menu in cui è possibile migliorare la propria barca

Tornando ai pesci, vale la pena ricordare che alcune specie sono necessarie per completare missioni aggiuntive o per la trama. Quindi, prima di venderle, assicuratevi di non averne bisogno. Perché alcune specie esotiche sono molto difficili da catturare e se si scopre che le avete vendute prima di aver chiuso la missione, sarà molto spiacevole, quindi non fate il mio stesso errore.

Per quanto riguarda le missioni aggiuntive di cui sopra, la maggior parte di esse sono brevi e semplici. Di solito, vi chiedono di portare qualcosa fuori dall'ordinario, e questa può essere la sfida più grande. Ma ci sono già decine di guide su Internet che vi dicono passo dopo passo dove e chi si trova.

Anche se ci sono missioni più interessanti. Ad esempio, ai tropici troviamo un cane solitario che deve essere avvicinato nel modo giusto per farlo saltare su una barca e portarlo dalle persone.

Una missione in cui è necessario conquistare la fiducia del cane con le giuste azioni.

E le attività non finiscono qui, perché il gioco offre anche mappe del tesoro, monumenti rituali in cui è necessario mettere i pesci, gioielli che possono essere venduti a un collezionista e altro ancora. Non ci sono problemi con i contenuti. È più che sufficiente per un gioco di 10 ore. Gli sviluppatori hanno trovato un equilibrio perfetto: la mappa non è sovraffollata di attività, ma non si può dire di non averne abbastanza e di volere qualcos'altro. Abbiamo quindi un gioco con una storia semplice ma particolare, un mondo di gioco interessante e un gameplay divertente. Cos'altro serve per il debutto di un gioco casual di un piccolo studio?

Di tanto in tanto, il giocatore si imbatte in navi e aerei precipitati che contengono risorse.

Informazioni sul pacchetto di espansione The Pale Reach

Il 16 novembre è stata rilasciata The Pale Reach, la prima espansione completa per Dredge. Apre l'accesso a una nuova località di ghiaccio, disponibile subito dopo il prologo. Sulla mappa, vedrete un grande punto interrogativo rosso: è il luogo in cui inizia l'espansione.

Località di ghiaccio dell'espansione

La storia dell'espansione, come quella del gioco principale, rimane misteriosa. Ci imbattiamo in diversi luoghi interessanti dove si trovano persone congelate (o i loro spiriti?). Allo stesso tempo, apriamo dei diari, dai quali emerge chiaramente che un tempo qui si trovava un intero equipaggio marittimo, che è stato tradito e il cui destino è ora sconosciuto. Dobbiamo portare tutto a una conclusione logica.

La domanda principale della storia del DLC è: che fine ha fatto la ciurma?

I giocatori hanno ora accesso a 11 nuove specie di pesci e a 4 nuovi strumenti per le barche. Uno dei più interessanti è il rompighiaccio, che ci permette di muoverci meglio all'interno del luogo e di distruggere gli oggetti che ci ostacolano. Inoltre, i blocchi di ghiaccio prolungano la durata di conservazione del pesce.

Un esempio di operazione rompighiaccio

Consiglio di completare il componente aggiuntivo dopo le prime 2-3 missioni della storia e quando si dispone di 500 dollari in denaro di gioco per acquistare una canna da pesca che consente di pescare in terreni ghiacciati (acquistata durante il componente aggiuntivo). Dopo aver completato il DLC, riceverete degli oggetti che vi aiuteranno a raccogliere più facilmente i pesci, il che vi permetterà di guadagnare più velocemente.

Nell'add-on compare anche un nuovo mostro marino.

Ho impiegato 2 ore per completare The Pale Reach e mi è piaciuto. Il componente aggiuntivo si inserisce armoniosamente nel gioco principale e permette di scoprire nuovi contenuti. Consiglio quindi sia a chi ha completato Dredge di tornare al gioco per una sera, sia a chi ha appena iniziato il suo viaggio di prendere tutti i contenuti in una volta sola. Dovrete pagare 6 dollari per l'add-on.

Call of Cthulhu: il lato tecnico del mondo di gioco

Ho giocato su PlayStation 5 e il gioco è rimasto stabile a 60 fps per tutto il tempo. Allo stesso tempo, non ho riscontrato alcun bug o crash e il gioco ha funzionato correttamente per tutto il tempo. Inoltre, il gioco ha requisiti di sistema bassi, il che consente a chi non ha aggiornato il proprio computer da molto tempo di giocare. Se preferite il gioco portatile, Dredge è ancora disponibile su Nintendo Switch, dove funziona bene.

Grafica low poly

Il gioco utilizza uno stile artistico low poly perché è più semplice ed economico, ma questo è solo un vantaggio perché il team è piccolo e grazie a questo stile è possibile dedicare più tempo ad altri aspetti del gioco. Anche se il low poly non è così comune, al contrario, c'è una certa differenza e peculiarità rispetto ad altri giochi. Una grafica di questo tipo è appropriata solo per questa avventura marina e, grazie all'ottimo lavoro con l'illuminazione e le ambientazioni, regala bellissimi paesaggi e scene in cui viene voglia di scattare foto.

Immagini del gioco poco poligonali ma allo stesso tempo pittoresche

Musica non delle più brillanti, ma suoni fantastici

Le musiche del gioco sono per lo più calme e drammatiche, ma a parte la melodia principale, le altre quasi non le ricordo, perché non hanno qualcosa di così espressivo da rimanere impresse nella mia mente per molto tempo. La situazione dei suoni è invece molto diversa. I suoni delle onde, del vento, dei gabbiani e di tutto ciò che è inerente al mare sono riprodotti a un buon livello nel gioco. I suoni vi immergono in questo mondo e per mesi vi è sembrato di essere voi stessi nel gioco. Ricordo in particolare i momenti in cui si nuota al suono delle onde calme e si osserva l'alba low-poly.

Cosa non mi è piaciuto

Il gioco ha una meccanica molto importante che consiste nel cambiare il giorno e la notte. Durante il giorno, tutto è più o meno calmo e tranquillo, ma non appena cala la notte, il gioco inizia ad assomigliare vagamente a un horror. Il pescatore ha un misuratore di panico e più è alto, più la situazione peggiora. L'eroe inizia a vedere occhi, rocce e navi nell'acqua che in realtà sono mostri, e alcuni mostri marini vanno a caccia di notte. Per superare tutto questo, è necessario nuotare fino al molo più vicino e riposare. Il giorno inizia alle 6 del mattino, alle 16 il sole inizia a tramontare e alle 18 è quasi buio.

La meccanica è interessante, ma il problema è che la giornata passa molto velocemente, circa 4-5 minuti di tempo reale, ed è davvero poco. Non si ha tempo di fare molto, e solo dopo la metà del gioco, quando ci si è adattati e si sono migliorati la barca e gli strumenti, si può rimanere un po' più a lungo. Quindi, idealmente, una giornata dovrebbe durare circa 8 minuti, e poi il gioco, soprattutto all'inizio, regalerebbe molte più emozioni.

Uno dei segni del panico di un pescatore sono gli occhi rossi che compaiono nell'acqua.

Cinque cose da sapere su Dredge e il DLC The Pale Reach

  • Dredge è il primo gioco di Black Salt Games
  • Lo stile di Howard Lovecraft si sente nel gioco
  • La pesca e l'esplorazione sono il fulcro del gioco
  • Il DLC Pale Reach aggiunge una nuova storia, nuovi pesci e nuovi strumenti.
  • The Pale Reach è adatto a chi ha già completato il gioco e a chi sta per acquistare Dredge.
Dragaggio
Genere Avventura
Piattaforme. PlayStation 4/5, Xbox Serie X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Numero di giocatori Singolo giocatore
Sviluppatore BlackSalt Games
Editore Team17
Tempo di completamento 8-13 ore
Data di uscita 20 marzo 2023 | DLC - 16 novembre 2023

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