Sjefsdesigneren for inntektsgenerering forlater Naughty Dog etter 10 måneders arbeid, han jobbet med flerspillerspillet The Last of Us.
![Sjefsdesigneren for inntektsgenerering forlater Naughty Dog etter 10 måneders arbeid, han jobbet med flerspillerspillet The Last of Us. Sjefsdesigneren for inntektsgenerering forlater Naughty Dog etter 10 måneders arbeid, han jobbet med flerspillerspillet The Last of Us.](/media/post_big/naughtyonline.jpg)
I begynnelsen av oktober skrev Kotaku at Naughty Dog hadde sagt opp 25 ansatte. Det ble også rapportert at flerspillerspillet The Last of Us befant seg i et produksjonshelvete. Midt oppi alt dette forlot sjefsdesigneren for inntektsgenerering studioet.
Dette er hva vi vet
Anders Howard begynte i Naughty Dog i november 2022, men nå har han oppdatert LinkedIn-profilen sin, der han forteller at han forlot studioet i september 2023. I profilen står det også at han jobbet med et flerspillerspill i TLoU-universet. Før det jobbet Anders hos Epic Games, der han bidro til å skape og utvikle Fortnite Battle Pass. Og før han begynte hos Naugty Dog, jobbet han i 10 måneder hos Ubisoft, der han utviklet økonomisystemet for en ny IP.
![](/media/uploads/f7nbhhpxsaa4n6.jpg)
Generelt tyder ryktene om at TLoU er i trøbbel, og oppsigelsene i Naughty Dog på at studioet har kommet på avveier. Trenden mot spilltjenester gjør det klart at hvis du lager noen av de beste historiedrevne spillene, bør du fortsette å lage historiedrevne spill, ikke prøve å finne opp hjulet på nytt.
Kilde: @NaughtyDogInfo @NaughtyDogInfo