Jason Schreier: Modern Warfare III ble utviklet på bare 16 måneder - den korteste Call of Duty-utviklingstiden de siste årene.
10. november ble Call of Duty: Modern Warfare III lansert i sin helhet. De som forhåndsbestilte spillet, kunne imidlertid fullføre historiekampanjen 2. november, men verken kritikere eller spillere var fornøyde med den nye delen og kalte den en av de dårligste i seriens historie. Det viser til og med poengsummen på OpenCritic, der spillet bare fikk 53 av 100 poeng av kritikerne. Men denne fiaskoen kan skyldes at det ble satt av svært lite tid til utviklingen.
Dette er hva vi vet
Jason Schreier har publisert en artikkel som avslører flere detaljer om utviklingen av MW III. De fleste Call of Duty-spill utvikles i omtrent tre år, men Modern Warfare III ble laget på mindre enn halvannet år.
Opprinnelig var spillet kun planlagt som et supplement til Modern Warfare II. Og mens en talsperson for Activision sier at MW III var ment å være et "premiumspill" fra starten av, har Call of Duty-utviklerne sagt at dette strider mot det de ble fortalt.
Aaron Halon, sjef for Sledgehammer Games, sa i et intervju at noen utviklere kan ha trodd at det nye CoD var DLC fordi det var en "ny type oppfølger". Selv om det er uklart hvordan dette er en "ny type" hvis absolutt ingen likte historien.
Noen Sledgehammer-utviklere sa at de følte seg forrådt av selskapet, ettersom de ble lovet at de etter utgivelsen av Call of Duty: Vanguard, som også ble laget i løpet av kort tid, ikke ville måtte gå gjennom en lignende prøvelse igjen.
Hvor du kan spille
Call of Duty: Modern Warfare III er tilgjengelig på PC, PlayStation 4/5, Xbox Series og Xbox One.
Kilde: bloomberg