Skull & Bones går ned: Brukervurderingene gir ikke sjansen til at piratactionspillet kan svømme opp av glemselens avgrunn
Når de så på trailerne til Skull & Bones, forsto ikke spillere oppriktig: hvorfor Ubisoft lanserer et prosjekt som er kjent for å mislykkes og håpløst?
Sannsynligvis var hovedårsaken til at spillet ikke ble kansellert, men fortsatte å bli heroisk utviklet i 11 år, en avtale på flere millioner dollar med myndighetene i Singapore, og hvis utviklingen ble stengt, måtte det franske selskapet returnere pengene.
Og så for noen dager siden kom Skull & Bones ut. Overraskende nok kalte ikke kritikerne det et mislykket spill, og noen journalister roste det til og med og ga det 64 poeng på Metacritic, mens bare 15 % av anmelderne anbefalte det på Opencritic.
Men spillerne viste seg å være mer kategoriske.
Dette er hva vi vet
Den gjennomsnittlige brukervurderingen av Skull & Bones på Metacritic er bare 3 av 10 mulige poeng. Spillerne er ikke sjenerte i sine uttalelser og kaller piratactionspillet en absolutt fiasko.
Skull & Bones er uholdbart verken som enspillerhistoriespill eller som flerspillertjeneste: det har ingen interessant handling, spennende mekanikk, fascinerende tilleggsaktiviteter og anstendig teknisk utførelse. Og det tristeste er at spillet i alle aspekter er dårligere enn forgjengeren - Assassin's Creed IV: Black Flag, som ble utgitt i 2013, men som er mer relevant, både teknisk og spillmessig.
Noen brukere har kalt utgivelsesversjonen av Skull & Bones for en "uferdig beta" © og bemerket at spillerne ikke engang kan utforske hele kartet, selv om utilgjengelige områder kan sees. Det antas at de vil bli lagt til i spillet i de neste sesongoppdateringene, men mest sannsynlig vil det være for sent - det langmodige spillet vil endelig gå ned.
Som en påminnelse tilbyr Ubisoft alle spillere en gratis 8-timers prøveversjon av Skull & Bones. Prøv det og se selv kvaliteten på spillet.
Kilde: Metacritic: Metacritic