Steams totimersregel er endret: Spillere vil ikke lenger kunne spille spill gratis før lansering med refusjon etterpå
Valve har kunngjort viktige endringer i retningslinjene for refusjon av spill kjøpt i den digitale Steam-butikken.
Her er hva vi vet
I henhold til Steams regler kan kjøpere bruke to timer på å spille et spill, samtidig som de beholder muligheten til å få refusjon når de returnerer det.
Noen brukere har misbrukt denne funksjonen ved å kjøpe utvidede utgaver eller forhåndsbestillinger, som gir tilgang til spill før de slippes. På denne måten kunne brukerne spille i ubegrenset tid før utgivelsen og to timer etter utgivelsen.
I løpet av denne tiden var det selvfølgelig mulig å spille noen spill fullstendig og kreve refusjon for dem.
Valve har lukket dette smutthullet i reglene, og nå telles de ettertraktede to timene ned under tilgang til spill før utgivelsen. Refusjonsperioden på 14 dager starter fra den offisielle utgivelsesdatoen for spillet.
Endringer i det relevante avsnittet i Steam-reglene
Var:
Hvis du har forhåndsbestilt en vare på Steam og betalt prisen, vil du kunne be om refusjon når som helst mens varen fortsatt er tilgjengelig. Standard refusjonspolicy (14 dager/2 timer) vil tre i kraft når utgivelsen finner sted.
Stahl:
Hvis du kjøper et spill på Steam før den offisielle lanseringsdatoen, vil reglene for tidsbegrensning på to timer gjelde for refusjon, men refusjonsperioden på 14 dager vil ikke begynne før etter den offisielle lanseringsdatoen. Hvis du for eksempel kjøper spillet i Early Access eller Extended Access, vil all tid i spillet telle med i totimersgrensen for refusjon. Hvis du forhåndsbestiller et spill som ikke kan spilles før utgivelsesdatoen, kan du be om refusjon når som helst før utgivelsesdatoen, og den vanlige refusjonsperioden på 14 dager og to timer vil begynne å løpe på spillets utgivelsesdato.
Kilde: Steam Steam