Jim Ryans strategi har vært en fiasko: Sonys avhengighet av tjenestespill har vist seg å være uholdbar

Av: Anton Kratiuk | i går, 19:56
Jim Ryans strategi har vært en fiasko: Sonys avhengighet av tjenestespill har vist seg å være uholdbar

I april 2024, etter 30 år i Sony Corporation, PlayStation-sjef Jim Ryan har forlatt sin stilling: en ny æra har begynt i Sony. Det var han som definerte utviklingsvektoren for merkevaren i mange år, og gjorde absolutt mye for populariseringen og velstanden.

Jim Ryan hadde imidlertid en overbevisning om at fremtiden for spillindustrien er for tjenestespill, og Sony trenger å styrke denne retningen selv på bekostning av å redusere antall enkeltspillerprosjekter.

Denne posisjonen forårsaket mange diskusjoner og ble ofte kalt feil, og selv om denne strategien ikke er implementert fullt ut ennå, kan vi allerede snakke om dens fiasko og til og med kanskje fullstendig fiasko.

Her er hva vi vet

Blogger Michael har samlet en visuell liste over alle offentlig kjente spill som allerede er utgitt eller er under utvikling. Ikke alle av dem er offisielt kunngjort, i slike tilfeller kom informasjon om dem fra innsidere, som for eksempel om flerspillerprosjektet i Horizon-universet.

Tabellen viste seg å være skuffende: bare baseballsimulatoren MLB The Show og samarbeidsskytteren Helldivers 2 kan betraktes som vellykket, og alle andre prosjekter er enten kansellert eller ansett som en fiasko. Husk den Dets liv var lyst, men kort: Sonys mislykkede skytespill Concord er offisielt dødt, som ble stengt bare to uker etter utgivelsen, i lang tid er fortsatt den viktigste fiaskoen til Sony.

For ikke å nevne Insider: Naughty Dog har avbrutt utviklingen av et flerspillerprosjekt basert på The Last of Us-universet, og vil i stedet bruke materialet som ble skapt i den fullverdige tredje delen av serien., som Sony og Naughty Dog brukte enorme mengder ressurser og tid på, samt den problematiske utviklingen av skytespillet Marathon fra Bungie, som det fremdeles er ukjent hvordan det vil ende.

Jim Ryan gjorde åpenbart en stor feil ved å satse på tjenestespill. Det ser ut til at når Sonys etterslepende prosjekter (ennå ikke kansellert) blir utgitt, vil trenden for dem endelig dø ned. Forhåpentligvis vil den nye PlayStation-ledelsen trekke konklusjoner fra de startegiske tabbene og rette opp situasjonen i tide.

Kilde: X X