Helldivers 2 anmeldelse
Spill kan sammenlignes med en fornøyelsespark, hvis viktigste oppgave er å skape følelser og underholde folk. Og Arrowhead Studio forstår dette perfekt, fordi de har gitt spillerne en attraksjon som de vil komme tilbake til igjen og igjen. Og etter å ha mottatt Helldivers 2 til anmeldelse, gikk gg-redaksjonen for å sjekke hvordan denne attraksjonen fungerer. Noen ganger er det sprøtt, noen ganger får det deg til å le, noen ganger gjør det deg anspent på grunn av antall fiender på skjermen, men det er spekteret av følelser vi elsker spill for. Det eneste problemet med denne attraksjonen er at spillets servere noen ganger er veldig ustabile, men vi vil tro at dette problemet vil bli løst så snart som mulig.
Sammendrag.
Helldivers II er et PvE-skytespill for opptil fire personer. Vi spiller som elitesoldater som kjemper mot utenomjordiske inntrengere for å bevare fred, frihet og demokrati i verden. Spillerne har tilgang til skytevåpen, tårn, romartilleri, droner, luftangrep og andre dingser som vi ønsker å teste på skapninger som ikke deler vårt demokratiske syn.
5 grunner til å kjøpe Helldivers 2:
- Du er på utkikk etter et spennende skytespill som du kan spille sammen med venner.
- Crossplay mellom PC og PlayStation 5
- Spillet koster $40, ikke $70, som de fleste nye høyprofilerte utgivelser.
- Takket være uforutsigbare situasjoner er spillet i stand til å gi uforglemmelige følelser
- Målet med livet ditt er å forsvare demokratiet
2 grunner til ikke å kjøpe Helldivers 2:
- Du har ingen å spille med
- Problemer med servere ved lansering
Spol frem i tid:
- Det vi lærte etter vår Helldivers 2-anmeldelse
- Handlingen: For frihet. For fred. For demokrati.
- Gameplay: en kosmisk dose av følelser
- Houston, vi har et problem: den tekniske siden av spillet
- Fem ting du trenger å vite om Helldivers 2
Hva vi lærte etter å ha anmeldt Helldivers 2
De siste tre årene har jeg bare spilt historiedrevne spill, og det er nesten umulig å få meg med på flerspiller- eller servicespill. Men noen ganger i livet har man lyst til å prøve noe nytt, og på et tidspunkt kom jeg over trailerne for Helldivers 2, som klarte å gjøre meg interessert. Jeg var så nysgjerrig at jeg til og med inkluderte dette prosjektet i listen over de mest etterlengtede spillene i 2024 .
Jeg fikk så mange følelser fra Helldivers 2 at jeg planlegger å komme tilbake til spillet (ja, dette kommer fra en person som nesten aldri spiller annet enn historiebaserte spill). Jeg likte virkelig konseptet med en PvE-skytespill, når et team av mennesker kjemper mot roboter. Hva kan vel være mer spennende enn å være fire stykker som går sammen, lander på en planet for å ødelegge insektsreder, kaster artilleri og bomber på alt før man går inn i posisjonen, og deretter roper "for demokrati" og løper for å rydde restene med skytevåpen? Generelt sett er det mange ting, men det er også veldig interessant.
Spillet gir deg følelser, for det meste positive følelser (fordi jeg lo så hardt), og i våre turbulente tider vil du noen ganger legge til side alle bekymringene dine i minst en time og ha det bra med vennene dine. Og utviklerne klarte å takle denne oppgaven. Så hvis selskapet ditt lenge har ønsket å prøve en ny co-op skytespill som vil gi deg mange følelser, og samtidig også støtter crossplay, vil jeg anbefale å se på Helldivers 2.
Handlingen: For frihet. For fred. For demokrati.
Selvfølgelig bør du ikke forvente en handling på enspiller-nivå. De sterkeste punktene i et godt servicespill er likevel gameplayet og atmosfæren, men det er likevel verdt å forstå hva som skjer i Helldivers 2.
Vi er borgere av Super-Earth og står for fred og demokrati. Men ikke alle i galaksen støtter denne ideen (akkurat som i virkeligheten). Dødelige insekter og roboter prøver å ta over alt i verden, men Hell Troopers, som regnes som eliten på Super-Earth, vil lære inntrengerne det grunnleggende om demokrati.
Oppdragene henger ikke sammen når det gjelder handlingen, men den generelle ideen forblir den samme: å frigjøre alle planeter for demokratiets skyld. Og det var den aktive omtalen av demokrati i reklamematerialet som gjorde spillet godt. Det har dannet seg en vits rundt handlingen som oppfordrer deg til å vende tilbake til Helldivers 2. Du inviterer ikke vennene dine til å spille Helldivers 2, du inviterer dem til å vise de ekle insektene demokrati sammen. Og jeg har ikke tall på hvor mange ganger laget mitt har kastet bomber mot en bestemt del av kartet og ropt "for demokrati". Det er vanskelig å si hvor fort denne spøken blir kjedelig, men så langt fungerer den veldig bra, fordi den trekker frem den narrative komponenten i spillet. Og Arrowhead har vist med sitt eksempel at det noen ganger er nok med én godt gjennomført vits for å få spillerne interessert i spillet.
Gameplay: en kosmisk dose av følelser
Hver gang du ankommer et skip, velger du og vennene dine en planet, en vanskelighetsgrad og et oppdrag. Det finnes flere typer oppdrag, for eksempel å skyte opp en rakett, fjerne billeegg, beseire en kjempebille, drepe 150 fiender på 10 minutter og andre.
Kom for å gi demokrati
La oss tenke oss at du har valgt et oppdrag med rakettoppskyting. Deretter går alle spillerne inn i spesielle kapsler og velger fire verktøy som de skal kjempe med frem til oppdragets slutt. Så gjenkjenner lagkapteinen landingsstedet, og dere har ankommet planeten for å gi den demokrati.
Først og fremst må du forstå hvilke mål du ønsker å oppnå, for vi har tilgang til et bestemt område på planeten der det er lite aktivitet. Det kan for eksempel være å rydde ut fiendereder slik at færre fiender dukker opp, eller å fullføre flere oppgaver. Sistnevnte gir deg vanligvis bare ressurser, som vi skal snakke om senere, og noen av dem kan hjelpe deg mye i progresjonen. Hvis du for eksempel finner og lader en artillerienhet, kan du bruke den 5 ganger. Og tro meg, når alle mulige fiender kommer mot deg, vil du angre på at du ikke aktiverte den.
I tillegg er det også forskjellige interessepunkter spredt på planeten som gir deg ressurser, ammunisjon og rett og slett gjør planeten mer levende. For når du finner graven til en fallen jordboer med en lapp og et våpen, skjønner du at denne verdenen lever sitt eget liv.
Før du fullfører hovedoppgaven, bestemmer du deg for å rydde opp i insektsreirene. Alt er markert på kartet, så du trenger ikke å lete etter noe selv. Og så snart det begynner å lukte action, begynner den mest interessante delen av Helldivers 2. Hvorfor løpe rett inn i en mengde fiender er ikke lurt. Vi ber om et luftangrep, og artilleri avfyres mot reirene. Vi ser på de episke eksplosjonene, og flyr deretter til posisjonen og avslutter restene med skytevåpen og glemmer ikke å rydde opp i reirene med granater.
Jeg vil gjerne nevne bruken av arsenalet, fordi denne prosessen gjøres i form av et minispill. Det ville ikke vært veldig interessant hvis du måtte trykke på 1-2 knapper, ville det vel? Så utviklerne tenkte det og gjorde det til et eget ritual.
Hvis du holder nede L1 på gamepaden, åpnes Stratagem-menyen, der du kan aktivere verktøyene våre. For eksempel utføres et av luftangrepene med kombinasjonen "opp, høyre, ned, ned, ned, høyre" (WASD-tastene brukes på tastaturet). Deretter vises et fyrtårn i hendene dine, som du må kaste dit du vil slå til. Men husk at noen av disse tingene har en rekkevidde, og det vil være veldig ubehagelig hvis du eller vennen din er innenfor denne radiusen, for da må du mest sannsynlig bruke kombinasjonen "opp, ned, høyre, venstre, opp" for å ringe opp en kapsel som vil bringe spilleren tilbake til livet. Men det er en nyanse her, for bare 20 kapsler er tilgjengelige uten lading, og etter det må du vente to minutter på at en ny skal dukke opp.
Det er også viktig å holde øye med tidtakeren, ettersom du vanligvis har 40 minutter på deg til å fullføre et oppdrag, og noen ganger kan det hende at du må forlate noen oppgaver for å fullføre hovedoppgaven.
Når du har fullført hovedoppdraget, kan du forlate planeten. For å gjøre dette må du løpe til et bestemt punkt på kartet, tilkalle et skip og holde ut i 2 minutter mens du blir angrepet av fiender. Og når en person går inn i skipet alene, flyr det bort på 15 sekunder. Og du bør sørge for at alle er med deg, for en gang forlot jeg planeten alene.
Hvordan blir du en enda bedre fallskjermjeger?
Etter hvert oppdrag kommer du tilbake til skipet og får ressurser som du fant på planeten eller mottok for å fullføre visse oppgaver. Disse ressursene bruker du på skipet for å forbedre fallskjermjegeren din. Du kan låse opp nye gjenstander som du kan ta med deg på oppdrag. Du kan for eksempel kjøpe en jetpack, et tårn, et nytt luftangrep eller et ekstra våpen. Når det gjelder sistnevnte, har vi to skytevåpen med oss: en rifle og en pistol, men du kan også hente frem et tredje ekstra våpen via Stratagem-menyen: et maskingevær, en snikskytterrifle, en bazooka eller noe annet. Bare husk at når du dør, mister du disse våpnene og gjenstandene som er aktivert, for eksempel en jetpack, men de kan hentes på stedet der karakteren døde.
Først kan du ikke kjøpe mange nye ting fordi du trenger riktig nivå og mengde ressurser, men over tid blir valget bredere, og forfatterne krever ikke at du kjemper i dusinvis av timer for å åpne et nytt tårn.
Samtidig har spillet et kamppass, der du kan kjøpe ny rustning, granater og skytevåpen for medaljer som også gis for å fullføre oppdrag. La oss nå snakke om donasjon, for det er et viktig aspekt ved servicespill. I Helldivers 2 kan du føle deg som en konge uten å bruke en krone.
Ekte penger kjøper bare én valuta, som bare kan brukes i en spesiell meny der du kan kjøpe forskjellige rustninger. Jeg likte ordene til en av spillutviklerne om at man må gjøre seg fortjent til retten til å tjene penger. Og denne metoden for å lage et servicespill er veldig attraktiv. Jeg går inn i Helldivers 2 og vet at pay-to-win-ordningen ikke fungerer her. Jeg kommer kanskje ikke til å bruke en eneste dollar for de 100 timene jeg har brukt, men jeg kommer til å ha sterke rustninger, våpen og verktøy. Du føler ikke at de prøver å få penger ut av deg, og jeg vil berømme Arrowhead og PlayStation for denne tilnærmingen.
Hva ønsker du å se i fremtiden?
Jeg vil gjerne se bakketransport i spillet. Det trenger ikke å være en romtank, men noen ganger tar det lang tid å komme seg fra punkt A til punkt B. Men en jeep for fire personer eller en sykkel til hver av dem hadde vært fint. Jeg forstår at vi fortsatt trenger å utvikle adekvate transportmekanikker for dette, men en slik løsning ville gi spillet enda mer action. Se for deg at dere fire setter dere inn i en jeep, ser en robotbase, flyr ut av jeepen, robotene blir sjokkert over din frekkhet, kaster granater og droner på alt, setter dere inn i jeepen igjen og kjører til neste mål.
For enda mer mangfold i fremtiden er det verdt å legge til en tredje rase og legge til nye planeter og hendelser fra tid til annen for å holde spillerne engasjert. For den formelen som finnes nå, kan i teorien holde på publikum i mange år. Det viktigste er å ta så få dårlige avgjørelser som mulig og lytte til spillergruppen, for jeg vil virkelig ikke at Helldivers 2 skal forsvinne tre måneder etter lanseringen.
Hvordan fungerer det hele sammen?
Du flyr til en planet sammen med vennene dine. Du tilkaller en jetpack og et maskingevær til deg selv, to droner og bazookaer til de to andre, og en snikskytterrifle og en pose med forsyninger for å gi alle ammunisjon, granater og sprøyter for å gjenopprette helsen.
På kartet ser du en robotbase i nærheten av deg. Du kaller inn to luftangrep, men det viser seg at basen også huser de største robotene, som har mye helse. Du skyter med alt du har, kaster artilleri mot dem, noen er allerede døde, du gjenoppliver dem raskt, prøver å finne veien rundt i dette kaoset, og så hører du en av vennene dine rope: "Jeg traff dem, de er døde", og du får et øyeblikk til å trekke pusten og komme til hektene igjen.
På vei til hovedoppdraget finner du en ekstra artillerienhet, lader den, får 5 ladninger og verdifulle ressurser til pumping, og løper videre. Du fullfører hovedoppdraget og vil dra til evakueringssonen, men du blir overfalt av roboter og begynner å skyte tilbake med alt du har. Noen har sprengt noen i luften, den ene ler, den andre skriker, du fortsetter å skyte, du har ikke mer ammunisjon. Du forlater området i en jetpack, ber om en ny porsjon ammunisjon fra himmelen, men innser at det er på tide å løpe. På mirakuløst vis når dere evakueringssonen, sprer tårn og minefelt, sender inn artillerisalver og står imot angrepet, men dere er alle tilbake på skipet med en ny porsjon ressurser, adrenalin, følelser og minner. Dere tar en pause på 5 minutter, og så fortsetter dere igjen.
Noen siste tips
Prøv å samles fire og fire. Det er ikke noe å gjøre alene i spillet, og det er også noe helt annet å spille med tilfeldige personer. Det kan også være gøy å være to eller tre, men tro meg, du får mest følelser når dere er fire. Glem også den enkle vanskelighetsgraden. Spill minst på medium, for det er fra dette nivået at galskapen og kaoset under oppdragene øker betydelig, og det er dette du bør komme til Helldivers 2 for.
P.S Ett tips til. Vennligst ikke skyt på de røde tønnene som ledsageren din bærer.
Houston, vi har et problem: den tekniske siden av spillet.
Nå er det på tide å gi spillet litt hard medfart. På PlayStation 5 kjører spillet konsekvent med 60 bilder per sekund, men noen få ganger krasjet det bare, og vennene mine opplevde det samme. Samtidig er det noen ganger visuelle feil, men du legger mindre merke til dette problemet fordi det er et mer kritisk problem - serverne.
Jeg kan fortsatt ikke spille med tilfeldige mennesker. Hver gang jeg får en melding om at jeg ikke kan koble til spillet. Selv om alt fungerer fint når du oppretter en vennegruppe. Men jeg skulle ønske det var det største problemet. Den første helgen etter lanseringen falt serverne ned som monumenter over Lenin i Ukraina i 2014. Spillet rapporterte en serverfeil i hovedmenyen. For noen hjalp det å trykke "repeat" 30 ganger. I mitt tilfelle måtte jeg danse med en tamburin. Jeg distribuerte Internett til konsollen via telefonen min, gikk inn i spillet og koblet til hjemmeinternettet på nytt. Men selv dette var ingen garanti for at du ville spille nå. Noen ganger ville det vise meg at alle vennene mine var frakoblet, eller etter et oppdrag ville du få 0 ressurser, noe som ikke er veldig kult. Sannsynligvis forventet ikke forfatterne selv et slikt rush, og serverne gikk ned. På hverdager er dette nesten ikke-eksisterende, men jeg tror om et par dager vil alt bli løst.
Visuelt.
Du bør ikke forvente superrealistisk grafikk ved hjelp av all moderne teknologi, men jeg har noen teorier om hvorfor de gjorde det på denne måten. Den første er budsjettet. Spillet posisjonerer seg ikke som AAA, fordi prisen er $40, ikke $70, så grafikknivået er passende. For det andre må spillet opprettholde 60 fps selv når 4 personer kaller artilleri og fly på en hær av roboter. Det er mange eksplosjoner på dette tidspunktet, så vi måtte finne et kompromiss mellom grafikk og optimalisering, for la oss ikke glemme PC-spillere, der ikke alle har den nyeste generasjonen grafikkort, og du vil spille med vennene dine med en stabil bildefrekvens. Så med tanke på disse faktorene vil vi ikke være kresne når det gjelder grafikken i dette spillet. Generelt sett er ikke dette det første aspektet vi legger vekt på i servicespill.
Men den generelle grafikken i Helldivers 2 er fin. De fleste planeter har forskjellige objekter, vegetasjon og vakre landskap, slik at du kan ta noen vakre skjermbilder. Ødeleggelsen av gjenstander og alle eksplosjonene er spesielt vakkert implementert - disse aspektene er en egen godbit for øynene.
Lyd.
Jeg må innrømme at jeg ga minst oppmerksomhet til lydene, for når du spiller med vennene dine, hører du skrikene og latteren deres, ikke slik spillet høres ut. Så jeg måtte spille noen runder alene for å i det minste ha litt kjennskap til lydene i Helldivers 2. Alle våpen, eksplosjoner og fiender høres bra ut, og det er nok. Du, som meg, vil neppe legge merke til disse lydene uansett. Avslutningsvis vil jeg nevne spillets hovedsang. Den er vakkert skrevet, og den har sittet fast i hodet mitt i flere dager nå, selv om jeg har en følelse av at jeg ikke er den eneste.
Fem ting du trenger å vite om Helldivers 2
- Helldivers 2 er et PvE-skytespill for tre til fire personer.
- Vi spiller som elitesoldater som kjemper mot fremmede inntrengere for å bevare demokratiet.
- Spillet har mange interessante verktøy og situasjoner som ikke lar deg kjede deg
- Det er problemer med servere ved utgivelsen som må løses raskt
- Helldivers 2 tvinger deg ikke til å donere, noe som er et stort pluss for et tjenestespill
Helldivers 2 | |
---|---|
Sjanger. | PvE skytespill |
Plattformer. | PlayStation 5, PC |
Antall spillere | Flerspiller |
Utvikler | Arrowhead |
Utgiver | PlayStation |
Tid til å fullføre | til du kjeder deg |
Utgivelsesdato | 8. februar 2024 |