Det er vanskelig å fastslå når begrepet "smarthus" først dukket opp, ettersom ideen om å automatisere og kontrollere hjemmesystemer oppstod nesten samtidig med utviklingen av elektronikk og datateknologi. Allerede i 1949 beskrev Claude Shannon og Warren Weaver i boken The Mathematical Theory of Communication ideen om et automatisert hjem som kunne bruke elektroniske enheter og sensorer til å bestemme og kontrollere hjemmets funksjoner. Men hva legger vi i dette konseptet i dag? Hvorfor fungerer ikke alle enhetene våre som en integrert del av et smarthus så langt (eller fungerer de allerede, men vi vet ikke om det eller ser ikke poenget med å bruke funksjonene som allerede finnes)? Og når kommer det lykkelige øyeblikket da hjemmene våre blir like smarte som i sci-fi-filmer om fremtiden?
Death from Above er debutspillet til Lesser Evil, utviklet av det finske studioet Rockodile Games. Spillet er en arkadesimulering av dronekontroll som foregår under den russiske invasjonen av Ukraina. Spilleren får styre en ukrainsk militær, som blir droneoperatør og utfører flere viktige oppgaver: ødeleggelse av okkupanter og fiendtlig utstyr, rekognosering av territoriet, gjenoppretting av kommunikasjonslinjer og gjenfinning av stjålne vaskemaskiner. Så langt er spillet tilgjengelig i tidlig tilgang, noe som medfører noen feil, som forhåpentligvis vil bli korrigert i tide. Den første og viktigste er dårlig optimalisering, som ikke alltid lar deg nyte spillet, og sags på opptil 10-15 bilder med mindre du har RTX 4090 er uunngåelig. Spillet har heller ikke den beste kunstige intelligensen. Fiender er nesten blinde og reagerer ikke på eksplosjoner som skjer i nærheten av dem. Det er også ønskelig med mer variasjon, men til tross for alt dette har spillet en stor fordel: 30 % av nettofortjenesten vil bli fordelt mellom de to ukrainske organisasjonene: "Turn Alive" og "Army of Drones". Alt i alt har spillet et interessant konsept, og med oppdateringer bør det kunne bli en skikkelig kul simulator.
Epomaker EK68 er et kompakt, trådløst mekanisk tastatur med Gasket-mount-design, mekaniske Gateron-brytere og støtte for hot-swap. Støtter kabel-, 2,4 GHz- og Bluetooth-tilkobling og har RGB-bakgrunnsbelysning.
Planet of Lana er debutspillet fra det svenske indie-studioet Wishfully, som har vært under utvikling siden 2018. Det er et 2D-plattformspill som forteller historien om jenta Lana og hennes trofaste hjelper, en liten skapning ved navn Mui med ekstraordinære krefter, som jobber sammen for å finne hovedpersonens søster. Selv om det ved første øyekast kan virke som om det finnes mer enn nok indieprosjekter som dette, skiller Planet of Lana seg ut fra andre lignende spill av to grunner: grafikken og spillverdenen. Førstnevnte minner i det hele tatt om Hayao Miyazakis arbeid, og dette spillet er rett og slett en fryd å se på. Det gir deg lyst til å spille det for å se nye naturskjønne steder og utforske dem. Og spillets verden viser et interessant konsept som spillere kanskje allerede har sett i Horizon-serien - mystiske maskiner i en verden der mennesker ikke engang har funnet elektrisitet. Men med tanke på at det ikke finnes mange spill i denne stilen, oppleves det som interessant. Som et debutprosjekt har spillet selvfølgelig sine svakheter - gåtene er til tider litt kjedelige, og noen krever at man treffer urealistiske tidsfrister for å løse dem. Ved å fjerne dette kunne spillet vært kortet ned med 30-40 minutter, og det hadde vært en fordel.
Shanling M0 Pro er en bærbar hi-fi-spiller med metallkabinett, 2xESS Sabre ES9219C, 3,5 mm og 4,4 mm balansert utgang (via adapter). Kjører på MTouch OS og har en 1,54" berøringsskjerm. Støtter DSD128, WAV, FLAC, WMA, MP3, OGG, APE, AAC, ALAC, AIFF, DFF, DSF.
ASUS ROG Harpe Ace Aim Lab Edition er en ultralett, symmetrisk, trådløs spillmus som veier 54 g og har en 36 000 DPI ROG AimPoint optisk sensor og proprietære brytere med 70 millioner klikk. Den har en polling-hastighet på 1000 Hz. Drives av det innebygde batteriet i opptil 90 timer.
ASUS ROG Zephyrus M16 (2023) GU604 er en kraftig bærbar gaming-pc med en 16-tommers Mini LED-skjerm med 2560x1600-oppløsning, 16:10-sideforhold og 240 Hz oppdateringsfrekvens, en avansert Intel Core i9 Gen 13-prosessor, 32 GB RAM, et diskret NVIDIA GeForce RTX 4090-grafikkort og en rask PCIe 4.0 x4 SSD.
Samsung Bespoke Jet er den trådløse støvsugerens Everest! I tillegg til økt kraft (som du vet aldri er overflødig), har den flere andre viktige fordeler som dukker opp i hjemmet ditt. Det ekstra batteriet som følger med, som dobler driftstiden, og den egenutviklede universelle rengjøringsstasjonen, som gjør at du kan tømme beholderen raskt og hygienisk uten å komme i kontakt med rusk eller støv. Og den svært nyttige vannsprøytebørsten, som muliggjør våtrengjøring. Kombinert med verktøystativet og stasjonen ser den ut som en teknologisk perle i interiøret, og løser støvsugerens hoveddilemma: på den ene siden vil du at den alltid skal være tilgjengelig, og på den andre siden vil du alltid skjule den for nysgjerrige øyne (fordi ingen viser en mopp eller kost). Men Samsung Bespoke Jet-støvsugerens design (i likhet med alle apparater i Samsung Bespoke-serien) er spesialutviklet slik at den oppleves som en integrert del av interiøret. Til og med en som designeren din kaller utsøkt.
I Ukraina finnes det et selskap som ikke bare har laget et verktøy for å administrere dataklubber - det jobber for å skape bransjestandarder for hele verden. For å gjøre dette bruker de Senets økosystem til å hjelpe klubbeiere og spillere. Eiere og spillere kan slå på datamaskinene sine, oppdatere driverne på alle PC-ene og få klubbens analyser. Samtidig kan spillerne bestille mat og drikke, bestille en PC eller konsoll, samle poeng for ekstra spilletid, få rating og konkurrere med andre spillere fra sin egen PC. Kort sagt, det er et komfortabelt miljø og en morsom måte å tilbringe tiden med spilling på. Vladimir Onoprienko - Head of Revenue hos Enestech Software (en del av TECHIIA-konsernet), som er ansvarlig for salg og markedsføring av Senet - fortalte gg om hvordan Senet er organisert, hvorfor man valgte å lansere det i Vietnam, hvilke nye teknologier som er tatt i bruk og mye mer.
ASUS Zenbook S 13 OLED (UX5304V) er en ultrabærbar bærbar PC med en 13,3-tommers 2880x1800 OLED-skjerm, 13. generasjons Intel i7-prosessor, 16 GB RAM og en rask PCIe 4.0 x4 SSD-lagring på 1 TB. Den har et slankt metallkabinett, et komfortabelt tastatur og en stor berøringsplate.
En 17,3-tommers gaming-notatbok med 13. generasjons Intel Core i9-prosessor i toppklasse, GeForce RTX 4090 diskret grafikkort, 64 GB RAM, to SSD-er på 4 TB, uovertruffen 4K Mini LED-skjerm og mekanisk Cherry-tastatur.
Hvordan endte en enkel ukrainsk fyr opp i Taiwan og fikk jobb i halvlederindustriens globale sentrum? Hva annet er spesielt med Taiwan i databransjen? Hvilke spill foretrekker taiwaneserne, og hvorfor kan gratis mobilspill sammenlignes med kasinoer? Hva synes taiwaneserne om Ukraina, og hva tenker de om et eventuelt kinesisk angrep? Hvilke vanskeligheter venter utlendinger under integrasjonen i Asia, og hva kan irritere dem mest i Taiwan? Ruslan Lysenko, en tidligere spaltist for datakomponenter i f.ua-kanalen, som flyttet til Taiwan for 4 år siden for å jobbe i markedsavdelingen til AeroCool, som spesialiserer seg på produksjon av datakomponenter, fortalte om det og ikke bare til gg-redaksjonen.
Leonardo har levert en prototype til BAE Systems av en toppmoderne radar som skal monteres på kampflyet Eurofighter Typhoon. Den kalles European Common Radar System Mk2 (ECRS Mk2).
Gamer-skjermer har ikke oppstått som en egen kategori ved en tilfeldighet - de har visse teknologiske fordeler som ikke bare er viktige for gamere - de gir en fordel i spill og øker sjansene for å vinne. For eksempel kan mettede farger og et høyt dynamisk område hjelpe deg med å se fiendene dine i skyggene litt tidligere. Og en sensor med kortest mulig responstid kan hjelpe deg med å reagere raskere. Ved første øyekast virker kanskje ikke disse sekundsfordelene så store, men alle erfarne gamere vet at det er brøkdeler av et sekund som utgjør forskjellen. Det største teknologiske gjennombruddet innen spillmonitorer det siste året har vært bruken av lyssterke OLED-matriser: Kvaliteten og lysstyrken på bildene er lett å se med det blotte øye. Den nye Samsung Odyssey 34-tommers OLED G8-gamerskjermen har nettopp en slik matrise, men det er ikke den eneste fordelen.