Knockout City ontwikkelaar beweert dat ontwikkelaars die hun live games sluiten een "private server versie" moeten maken zodat het spel gespeeld kan blijven worden

Via: Dmitro Koval | 25.03.2024, 12:01
Knockout City ontwikkelaar beweert dat ontwikkelaars die hun live games sluiten een "private server versie" moeten maken zodat het spel gespeeld kan blijven worden

De cross-platform dodgeball game Knockout City werd in mei 2021 uitgebracht onder het EA Originals label en later overgenomen door Velan Studios en werd free-to-play in 2022. Ondanks de sluiting van het project in juni vorig jaar, bracht Velan een private server-versie uit voor pc die kan worden gedownload van zijn website - deze versie maakt multiplayer- of bot-wedstrijden mogelijk en behoudt de vorige modi en de meeste aanpassingsopties.

Dit is wat we weten

Josh Harrison, Chief Marketing Officer van Velan, benadrukte dat niet elke studio dit kan implementeren, maar dat degenen die dat wel kunnen een private server-versie moeten uitbrengen, zodat het spel na sluitingstijd gespeeld kan worden. Hij wees op het succes van de privéversie van Knockout City, waar speciale communities toernooien houden en actieve spelers bijhouden.

Harrison legde uit dat het voor de meeste studio's relatief eenvoudig is om een privéserverversie te maken, omdat ontwikkel builds zich net zo gedragen als privéserver builds.

Tot slot benadrukte de manager het belang van het maken van een privéversie van een game om een positieve perceptie te behouden na de sluiting en de game te behouden voor spelers.

Bron: VGC