Op het eerste gezicht verliefd: Astro Bot review, een galactisch avontuur op PlayStation 5

Via: Vladislav Nuzhnov | vandaag, 15:00

Astro Bot is een van de beste game-ervaringen die ik in 2024 heb gehad. Er waren al voor de release veel verwachtingen voor de game, dus de gg-redactie kon er niet omheen en besloot op galactische reis te gaan. Team Asobi is erin geslaagd om een hoogwaardige 3D-platformgame te maken waarin je constant tegen jezelf zegt: "Ik ga nog één level uitspelen en dan slapen", en dan kijk je op de klok en is er al een uur voorbij. Verschillende sterrenstelsels, tientallen planeten met unieke levels, mechanieken, gadgets en natuurlijk een heleboel personages uit PlayStation-games die zowel mensen die al sinds het PlayStation 2-tijdperk spelen als mensen die pas een paar jaar geleden in de gamewereld zijn gestapt aan het lachen zullen maken. En dit alles wordt aangevuld met het gebruik van alle mogelijke DualSense-functies, zoals haptische feedback en adaptieve triggers. Waarschijnlijk heeft nog nooit een game alle functies van deze gamepad zo goed benut, dus het was onmogelijk om niet verliefd te worden op Astro Bot.

Synopsis.

Het PS5-ruimteschip is neergestort en de botbemanning is verspreid over de sterrenstelsels. Dus moet Astro met zijn dubbele speeder langs tientallen planeten vol avonturen, gevaren en verrassingen vliegen om zijn vrienden te redden, het schip te herstellen en alle schurken te verslaan die besloten hebben dat ze de schijnbaar weerloze bots pijn kunnen doen en hun schip kunnen afpakken. Maar wie dat denkt, zal in de toekomst heel boos worden omdat hij besloten heeft de weg van zulke schattige blikjes over te steken.

5 redenen om Astro Bot te kopen

  • De gameplay probeert altijd iets nieuws te bieden en het spel verveelt zelfs na 10 uur niet
  • Tientallen verschillende planeten om te verkennen
  • Gebruik van PlayStation 5-technologieën zoals 4K, 3D-geluid, SSD en DualSense gamepadfuncties
  • De kans om tientallen iconische Sony-personages te ontmoeten, zoals Kratos, Joel of Jin Sakai
  • Het spel is ideaal voor zowel volwassen gamers als hun kinderen

1 reden om Astro Bot niet te kopen

  • Je neemt alleen serieuze games met realistische graphics en een complex plot

Snelle overgang:


Integrale beoordeling van het spel

Astro Bot

Hoe we games evalueren

Verhaallijn.
4/5
Gameplay.
5/5
Graphics en geluid
5/5
Optimalisatie
4/5
Aan de verwachtingen voldoen
5/5
Sfeer.
5/5
Bereidheid om aan te bevelen
5/5
4.7
PlayStation Store

Ik heb het verhaal 4 van de 5 punten gegeven vanwege één minpunt - het gebrek aan uitleg over de motivatie van de schurken. Op het gebied van optimalisatie had de persversie een vervelende bug die kon leiden tot het verlies van saves, daarom heb ik de score met één punt verlaagd. Er waren geen klachten over de gameplay, de graphics, het geluid en de sfeer - al deze aspecten zijn van een hoog niveau, dus ze kregen 5 van de 5 punten. De totaalscore van het spel was 4,7 van de 5 punten.


Wat ik heb geleerd na de Astro Bot recensie

De videogame-industrie is de afgelopen 10 jaar enorm gegroeid. Neem bijvoorbeeld de games van Sony. We hebben de brute dilogie The Last of Us over wereldvernietiging, wraak en haat. Er is de epische Scandinavische saga God of War, waarin het thema van vader-zoonrelaties naar voren komt. We kunnen ook Horizon noemen, dat indrukwekkend is in zijn schaal. En zelfs Spider-Man, een superheldenblockbuster in het algemeen, kan je tot tranen toe roeren. Dus naarmate we opgroeiden, groeiden ook de games. Maar iedereen wil terug naar zorgeloze tijden.

Je wilt dus iets spelen zonder een verwrongen verhaal, maar met hoogwaardige gameplay, levendige beelden en een aangename sfeer, zodat je na de aftiteling niet nog een uur zit te analyseren wat er is gebeurd, maar het spel met een glimlach uitzet en je indrukken met je vrienden gaat delen. Er is een gebrek aan zulke spellen en Astro Bot heeft dat perfect goedgemaakt. De game van Team Asobi wist een hoop positieve momenten te geven en daarom wil je zo lang mogelijk in Astro Bot blijven. Het is alsof de game een intergalactisch portaal opent en je zegt: "spring op de rit van plezier voor minstens een paar uur", en het is gewoon fantastisch.

Het verhaal: een ruimtereis om vrede te brengen in de sterrenstelsels

Een PlayStation 5-ruimteschip met 300 bots aan boord reisde vredig door de ruimte totdat een enorme groene alien verscheen, het schip vernielde, de belangrijke onderdelen stal en ze samen met de bots over 5 sterrenstelsels verspreidde. Nu moet Astro de bot op zijn DualSense dual speeder stappen, naar elk van de sterrenstelsels gaan, de planeten verkennen: van zandstranden tot dichte jungles en hete vulkanen, alle bots redden, de bazen ontmoeten die het sterrenstelsel beheersen en de onderdelen van het schip terugbrengen.

En in platformers is het belangrijkste meestal de gameplay, niet het plot. Die is vooral nodig zodat de speler niet gedachteloos door de levels rent, maar met een specifiek doel. Toch zou ik graag zien dat de auteurs iets meer uitleg geven over hoe de spelwereld werkt. In het eerste sterrenstelsel staat er bijvoorbeeld een apenbaas op ons te wachten. Maar waarom wil deze aap ons vernietigen? Wat zijn zijn motieven? Waarom besloot hij de groene alien te helpen? Waarom is het kwaadaardig? Is het gewoon slecht en dat is het? En dit geldt voor alle schurken in het spel.

Ik vraag niet om een superuitgebreide lore, maar als het spel kort zou uitleggen dat "de aap ons wil vernietigen omdat...". Dat zou genoeg zijn voor het eerste grote Astro-spel. Ik hoop dus dat ze in het vervolg, en de kans dat dat er komt is erg groot, want het ziet ernaar uit dat Sony grote plannen heeft met deze franchise, wat meer aandacht besteden aan het plot zodat het er allemaal uitziet als één groot samenhangend geheel. Maar dan nog is het verhaal van Astro Bot rijk aan epische, grappige en nostalgische momenten die je met open mond doen zitten of doen glimlachen alsof je het Kremlin in brand hebt zien staan.

Gameplay: zo interessant en zo divers

Zoals je al hebt begrepen, hebben we hier verschillende sterrenstelsels, die zijn onderverdeeld in verschillende planeten (levels). Je begint in één sterrenstelsel, gaat door een paar planeten (ongeveer 5), en dan opent zich een planeet met een eindbaas. Nadat je de eindbaas hebt verslagen, vind je de laatste planeet, die gewijd is aan een van de PlayStation-universums, en nadat je deze hebt voltooid, krijg je een van de scheepsonderdelen. Je moet dit 5 keer herhalen.

Sterrenstelsels in het spel

Er is ook een 6e sterrenstelsel - de hub. Deze bevat alle geredde bots, je schip en verschillende "cosmetische" kamers. Bijvoorbeeld een machine waar je een cadeau kunt openen. Dit is meestal een voorwerp voor een van de bots. Of je kunt naar de kamers gaan om het uiterlijk van Astro of zijn speeder te veranderen. Het is echter beter om dit allemaal zelf te ontdekken, want er zijn veel interessante dingen in de hub en we willen niet alle kaarten verklappen, dus laten we verder gaan met het interessantste - het passeren van de planeten.

Een hub waar je even kunt pauzeren, van uiterlijk kunt veranderen en je reis kunt vervolgen

Dynamische en veelzijdige gameplay

Elke planeet is uniek. Astro zal ook de Hemelse Tuinen moeten bezoeken, waar roze de boventoon voert en bij elke stap zwermen flamingo's te zien zijn. Daarna bezoekt hij het Pad van de Az-Teks, waar duizenden stenen bouwwerken bedekt zijn met dicht struikgewas. Daarna volgt de meer beschaafde planeet Construction Race, waar je tussen bouwkranen en platforms moet manoeuvreren, en daarna kun je naar Frosty Canyon vliegen, waar alles al lang bedekt is met een dikke laag sneeuw en ijs.

Voorbeelden van enkele planeten die kunnen worden bezocht

En dit is het grote voordeel van Astro Bot - diversiteit. Zelfs in hetzelfde sterrenstelsel verschillen planeten van elkaar. De ontwikkelaars willen je steeds iets nieuws laten zien en daarom is Astro Bot verslavend. In het ene level kun je onder water worden gestuurd en in een ander level wordt het mechanisme van het veranderen van dag en nacht gebruikt. Afhankelijk daarvan verandert het level zelf.

En van tijd tot tijd krijg je verschillende gadgets die Astro nieuwe vaardigheden geven. Het kan een aap zijn die zich vastklampt aan richels, een olifant die platforms creëert, een tijdvertrager, een riem die je in een metalen bal verandert of kikkerbokshandschoenen waarmee je vijanden kunt slaan.

Een van de gadgets maakt Astro klein genoeg om zelfs door het kleinste gaatje te passen

Over vijanden gesproken. Er zijn gewone robots met spikes, kameleons die explosieve projectielen afschieten, elektrische robots, sommige die vuur afschieten en andere die in je buurt ontploffen. Je doodt ze allemaal in één klap, maar je hebt ook maar één aanraking nodig om Astro naar het checkpoint te sturen.

En dan zijn er nog de eindbazen. De meeste herhalen zich ook niet en hebben hun eigen mechanica die je moet leren en begrijpen. En hoewel de meeste een paar pogingen vergen, zijn de gevechten gedenkwaardig dankzij de epiek die ermee gepaard gaat. Alles vliegt, explodeert en springt. Er zijn bijna geen momenten waarop er niet iets gebeurt op het scherm tijdens een eindbaasgevecht. En dit alles zorgt voor een echte dans waar je in wilt duiken, het ritme wilt voelen en zo lang mogelijk in deze gebeurtenissen wilt blijven hangen.

Een fragment van het gevecht met een van de eindbazen

De levels verkennen

Het belang van de planeten houdt echter niet op bij vijanden, gadgets en prachtige locaties. Ze moeten ook verkend worden. Naast de munten die overal verspreid liggen, moet je ook op zoek naar puzzelstukjes die in de eerder genoemde kamers in de hub veranderen, en bots. Ze zijn onderverdeeld in twee categorieën: gewone bots en bots die speciaal voor Sony-games zijn gemaakt. Bijvoorbeeld Ratchet, Sam Porter of Joel en Ellie. En geloof me, je zult heel erg verrast zijn door het uiterlijk van sommige bots :)

In Astro Bot vind je tientallen personages uit PlayStation-games.

En als je ze tegenkomt, is het moeilijk om je lach in te houden. Je hebt onvergetelijke herinneringen aan de avonturen die je met de meeste van deze personages hebt beleefd, en het is erg leuk om ze weer te zien, zij het in de vorm van bots. In totaal zitten er 300 bots in de game verstopt en ongeveer 150 daarvan zijn gerelateerd aan PlayStation-games. Zorg er dus voor dat je alle levels verkent, in elke hoek kijkt en alle geheimen vindt, want dit is geen spel waar je in een rechte lijn doorheen moet rennen. Hoe meer je verkent, hoe meer emoties je krijgt.

Er zijn ook geheime levels in elk sterrenstelsel. Ik wil dat je ze zelf vindt, maar als je een vreemde asteroïde in het sterrenstelsel ziet, moet je er misschien dichterbij vliegen? En als je niet echt problemen hebt bij het passeren van de hoofdplaneten, zullen de extra levels je laten zien wat een uitdaging is. Sommige kunnen zelfs je kont in brand steken. De levels met de "driehoek" zal ik niet snel vergeten. Iets wat ik heb onderschat, is dat de extra content in dit spel kan veranderen in souls. Dus als je een beetje spanning aan je playthrough wilt toevoegen, zoek en open dan zoveel mogelijk geheime levels.

Een van de geheime levels is gemaakt in retrostijl

DualSense gebruiken

Het is bijna 4 jaar geleden sinds de introductie van de DualSense gamepad, en eindelijk is er een game die de technologie ervan optimaal gebruikt. De ontwikkelaars hielden zich aan het principe dat als je op een knop van de DualSense drukt, er iets interessants moet gebeuren. Als het op de locatie regent, begeleidt de gamepad je de hele tijd met een lichte trilling. Als je door de bladeren rent, is de trilling toepasselijk. En elke aanraking met het oppervlak gaat gepaard met trillingen: van ijs tot metaal. Gebruik je een gadget? Dan is hier de functie adaptieve triggers voor jou.

Het heeft echter geen zin om er veel over te schrijven, want je moet het gewoon zelf ervaren. Maar nu hebben we een spel dat volledig demonstreert waartoe het apparaat dat we elke dag in onze handen houden in staat is. En hoewel ik al meer dan 2 jaar met deze gamepad speel, voelde het soms alsof ik er voor het eerst mee speelde. Ik ben zelfs een beetje jaloers op degenen voor wie Astro Bot een van de eerste games op PlayStation 5 zal zijn.

Ideaal voor kinderen

Een belangrijk punt dat moet worden gemaakt: het spel is perfect voor je kind. De besturing is zo duidelijk mogelijk, er zijn geen ingewikkelde combinaties en het heldere beeld en de cartoonachtige stijl zullen er hoogstwaarschijnlijk toe leiden dat het kind (of jongere broertje/zusje) je de gamepad niet zal geven. Je kunt dus naast hem gaan zitten en juichen voor hem en zijn succes in het redden van de planeet, of je kunt afspreken om de levels om de beurt te voltooien en dan heb je zeker een leuke sfeer in huis.

Stuur haar alleen niet naar de geheime levels. Dan bestaat de kans dat ze zich gaat ergeren aan de complexiteit. Maar de hoofdplaneten zijn geweldig om te spelen, zelfs voor het jongste publiek.

Hoe voelt de gameplay van Astro Bot in het algemeen aan?

De gameplay van Astro Bot overtrof zelfs mijn verwachtingen. Team Asobi is erin geslaagd om ervoor te zorgen dat elk level op zijn minst iets nieuws probeert te bieden, iets wat je nog niet in eerdere levels hebt gezien, en dit verdient lof. Er zijn verschillende vijanden, coole gadgets, coole eindbazen, een goed uitgewerkt onderzoekselement en natuurlijk DualSense-technologie die helpt bij de onderdompeling. Na verloop van tijd wordt het steeds moeilijker om een spel te vinden dat je meesleept en dat je niet na een uur wilt uitzetten. Voor mij was de release van Astro Bot een kleine vakantie, en dit gevoel ontstond vooral door de hoogwaardige gameplay die niet stoort en zelfs de meest veeleisende gamers probeert te verrassen.

De technische kant van bots

De game werkt bijna perfect. Astro Bot op PlayStation 5 houdt de hele tijd 60 fps, het spel is nog nooit gecrasht en ik ben slechts één bug tegengekomen, zij het geen prettige. In het persexemplaar van het spel, als je het spel niet in het hoofdmenu uitschakelt, maar bijvoorbeeld in de hub of galaxy, wordt je voortgang gewoon niet opgeslagen. Ik moest dus het volgende doen: een paar levels uitspelen, naar het hoofdmenu gaan, weer een paar levels uitspelen. Ik wil dus graag geloven dat de auteurs er op de dag van de release in geslaagd zijn om dit op te lossen, zodat spelers niet hoeven te zitten denken: "Heb ik mijn voortgang wel opgeslagen?". Voor de rest heb ik geen vragen over de optimalisatie. En dit is het geval als je het spel op de releasedag kunt spelen en niet zes maanden of een jaar hoeft te wachten tot alles is opgelost.

Wat een mooie visuals en soundtrack

Ondanks het feit dat Astro Bot "cartooneske" graphics heeft, weerhoudt dit de game er niet van om iets moois te laten zien. Dit is gelukt dankzij een groot aantal objecten en effecten. Geen enkele planeet voelt leeg aan. Er zijn veel bladeren, water, bomen, gras, vijanden en dit alles gaat gepaard met zand, sneeuw, regen of iets anders. Dankzij deze content heeft het spel dus iets om naar te kijken. En laten we niet vergeten dat het allemaal in 4K werkt.

De soundtrack past bij de sfeer van de game. Alle muziek is aangenaam en vrolijk, net als ons avontuur, en het hoofdnummer zit vast in mijn hoofd en zal daar waarschijnlijk een paar dagen blijven zitten. Over het geluid zelf heb ik geen klachten. Alles is opgenomen en klinkt goed, dus de ontwikkelaars van Team Asobi hebben goed werk geleverd in dit aspect. En als je een koptelefoon hebt die 3D-geluidstechnologie ondersteunt, kun je die aanzetten en je nog meer onderdompelen in de wereld van Astro.

Hoe Astro Bot zal worden herinnerd

Astro Bot zal worden herinnerd als een leuk, spannend en luchtig avontuur dat er alles aan doet om ervoor te zorgen dat je het de hele tijd wilt spelen. Wat het meest opvalt is de gameplay, die je steeds iets nieuws laat zien terwijl je over tientallen planeten reist met verschillende locaties, vijanden, gadgets en verkenningen. En gezien de verwijzingen naar iconische personages uit de 30-jarige geschiedenis van PlayStation, kan Astro Bot ook worden beschouwd als een eerbetoon aan de Japanse console. Er zijn niet genoeg games zoals deze, dus ik hoop dat het volgende avontuur van Astro en zijn vrienden nog beter wordt en we een nieuwe geweldige franchise krijgen die de harten van miljoenen spelers zal veroveren. Persoonlijk zal ik me Astro Bot alleen herinneren als een kwaliteitsgame die ik iedereen met een PlayStation 5 wil aanraden.

Vijf dingen die je moet weten over Astro Bot

  • Astro Bot is de eerste grote game in het Astro-universum
  • Het verhaal gaat over Astro Bot, die zijn vrienden en het PS5-schip redt
  • Het beste deel van de game is de gameplay, die steeds iets nieuws biedt
  • De 3D-platformgame maakt gebruik van alle functies van de DualSense-gamepad om je nog beter in deze wereld onder te dompelen
  • Astro Bot laat je tijdens de hele passage het effect van sereniteit voelen
Astro Bot
Genre. Avontuur, Actie
Platformen PlayStation 5
Aantal spelers Eén speler
Ontwikkelaar Team Asobi
Uitgever PlayStation
Tijd om te voltooien 10-16 uur
Verschijningsdatum 6 september 2024

Ga dieper: