Brothers: A Tale of Two Sons Remake recensie
Als je gevraagd zou worden om een van de beste co-opgames van de afgelopen jaren te noemen, wat zou dan het eerste zijn dat in je opkomt? Je zou waarschijnlijk zeggen It Takes Two, dat in 2021 terecht de prijs voor Game of the Year won. Joseph Fares was verantwoordelijk voor de ontwikkeling ervan, maar vóór A Way Out en It Takes Two gaf Fares ons samen met Starbreeze Studios het avonturenspel Brothers: A Tale of Two Sons, dat hoge cijfers kreeg van spelers en critici.
De gg-redactie ontving Brothers: A Tale of Two Sons Remake ontvangen voor een recensie en we waren tevreden. Het is een plezierige en soms emotionele reis voor één of twee avonden met eenvoudige puzzels, die ik aanbeveel om in coöp te delen met een vriend of geliefde. Natuurlijk, als je het eerder genoemde A Way Out of It Takes Two hebt gespeeld, zijn de emoties misschien niet zo intens, maar waarom zou je Josefs eerste creatie niet proberen om een duidelijk beeld te krijgen van de progressie door zijn drie games? En voor sommigen zal deze remake een kans zijn om terug te keren naar het zorgeloze 2013 en het verhaal van twee broers opnieuw te spelen, vooral omdat het nu wordt aangedreven door Unreal Engine 5 en er heel fatsoenlijk uitziet.
Synopsis.
Brothers: A Tale of Two Sons Remake is een puzzel-avonturenspel. Het verhaal gaat over twee broers die op reis gaan om "levend water" te vinden - de enige manier om hun vader te redden. Tijdens de reis moet je puzzels oplossen, verschillende locaties bezoeken en vele gevaren trotseren. In de remake zijn de graphics volledig opnieuw ontworpen om het spel op het huidige niveau te brengen, en de soundtrack is opnieuw opgenomen met een live orkest.
5 redenen om Brothers: A Tale of Two Sons Remake
- Je hield van de originele game in 2013
- Je hebt de nieuwe verhaalgedreven co-op avonturen gemist
- Een interessante spelervaring waarin je twee broers moet besturen
- De graphics zijn volledig opnieuw ontworpen op UE 5
- Je hebt A Way Out en It Takes Two uitgespeeld, maar je bent nog niet bekend met Phares' eerste creatie
2 redenen om Brothers: Een verhaal van twee zonen remake
- Je bent er niet klaar voor om twee personages tegelijk te besturen
- Een 4-uur durend avontuur is niet genoeg voor jou
Snelle overgang:
- Wat we hebben geleerd na het reviewen van Brothers: A Tale of Two Sons Remake review
- Korte inhoud: zorgen, lachen en huilen
- Gameplay: puzzels, plezier en een beetje actie
- De technische kant van de reis van twee broers
- Vijf dingen die je moet weten over Brothers: A Tale of Two Sons Remake
Wat we hebben geleerd na het lezen van Brothers: A Tale of Two Sons Remake recensie
Ik hou van It Takes Two en ik hou van A Way Out, maar in 2013 ging Brothers: A Tale of Two Sons ging aan mij voorbij. Hoewel ik al 10 jaar lovende kritieken hoor over het spel, ben ik er nooit aan toegekomen om het op te pikken. Dus besloten 505 Games en Avantgarden SRL een remake te maken om het spel op te frissen.
Het laat je achter met een aangename indruk. Het verhaal en de gameplay zijn tegelijkertijd zo simpel, maar je raakt zo betrokken dat je niet eens merkt dat de eindcredits rollen. Dit is een goed spel dat ik in de eerste plaats aanraad aan degenen die de mogelijkheid hebben om het samen te spelen.
Dus, zoals je misschien al geraden had, denk ik dat deze remake nodig is, want hoe meer interessante verhaalgedreven co-opgames we hebben, hoe beter.
De plot: zorgen, lachen en huilen
In een sprookjeswereld hebben twee broers verschrikkelijk nieuws vernomen: hun vader is terminaal ziek en het enige medicijn dat hem kan redden is zo ver weg dat de jongens zich moeten vermannen, als één eenheid moeten leren optreden en met het medicijn naar huis moeten terugkeren.
Hun reis voert hen door sprookjesachtige dorpen, geheime grotten, vervallen kastelen, slagvelden, bossen en zelfs plaatsen waar wilde stammen leven. Aan het begin van de reis verloopt alles relatief soepel voor de broers, maar na een tijdje wordt het voor iedereen duidelijk dat de reis gevaarlijk wordt, waarbij één fout hen het leven kan kosten.
Toch vinden de broers tijd om op adem te komen en van het moment te genieten, zoals op een bankje zitten en kijken naar walvissen die uit de zee springen. Tegelijkertijd is hun reis vol liefde, want de oudste is verantwoordelijk voor de jongste en de jongste wordt gedwongen om op te groeien en risico's te nemen. Op een gegeven moment brengt dit alles de jongens zo ver dat ze niet meer zonder elkaar kunnen. Je begint je zorgen over hen te maken, ook al zijn er geen dialogen in dit sprookje zoals we gewend zijn.
Hoewel dit plot geen doorbraak kan worden genoemd, zijn de auteurs erin geslaagd een interessant verhaal te creëren. De gebeurtenissen gebeuren snel, de timing is niet uitgebreid. Je hebt geen tijd om je te vervelen en aan het einde bereik je een emotioneel hoogtepunt waarvoor je de ontwikkelaars alleen maar wilt bedanken, want Brothers: A Tale of Two Sons geeft je een verhaal dat lang in je hart blijft zitten en je aan jezelf doet denken.
Ik weet zeker dat voor degenen die een jonger broertje of zusje hebben, het verhaal nog emotioneler zal zijn door het prisma van levenservaring. Per slot van rekening heb zelfs ik, als enig kind in het gezin, een interessante ervaring aan het project overgehouden, en dat is wat ik wil dat games me geven.
Gameplay: puzzels, plezier en een beetje actie
Ik wil je iets vertellen over de gameplay als je alleen speelt. Je bestuurt twee broers tegelijkertijd. Op het gamepad is de rechter joystick verantwoordelijk voor de jongste en de linker voor de oudste. In het begin lijkt het misschien een beetje ingewikkeld, maar als je al een tijdje games speelt en geen grote coördinatieproblemen hebt, kun je binnen 15-20 minuten normaal navigeren. Hoewel ik nog steeds aanraad om in co-op te spelen, want dan is alle aandacht gericht op slechts één personage. Naast sticks moet je twee knoppen gebruiken - L2 voor interactie met objecten als de oudere broer en R2 voor de jongere.
Hoe zit het met het spel zelf? Het grootste deel van de gameplay kan eenvoudig worden beschreven: "Ga van punt A naar punt B terwijl je puzzels oplost".
Bijna alle puzzels zijn eenvoudig en ik kan me niet herinneren dat ik er ook maar op één ben blijven steken, dus het spel is geschikt voor mensen die niet graag 10 minuten nadenken over het oplossen van een probleem.
En dankzij het goede levelontwerp begrijp je vrijwel meteen welke richting je op moet en wat het spel van je vraagt. Hoewel de taken soms vereisen dat je behendig bent, zodat je snel moet denken en handelen en alles correct moet doen, voegt dit adrenaline toe, wat de gameplay verwatert.
Dankzij de constante verandering van taken, locaties en de korte tijdslimiet van het avontuur, is het leuk om te spelen. Het ene moment vlieg je in een paraglider, en 3 minuten later beklim je een bepaald gebied als een klimmer met een touw vastgebonden aan twee broers, en zulke veranderingen komen regelmatig voor. Brothers: A Tale of Two Sons wil iets nieuws bieden. Ook al zijn het minimale verschillen, het is in ieder geval wat afwisseling. Dus net als in het geval van de plot, zijn de auteurs erin geslaagd om goede gameplay te implementeren en een nieuwe ervaring op te doen in de vorm van het besturen van twee personages tegelijk.
Wat de nadelen betreft, kan ik alleen maar opmerken dat je soms iets moet doen waar het spel niet naar hintte. Op een van de locaties moet je bijvoorbeeld een onderdeel over een vernielde brug verplaatsen, maar geen van de broers weet hoe hij moet springen met een voorwerp in zijn handen. Het blijkt dat één van de broers over de brug moet springen en de ander het onderdeel naar de brug moet gooien, waarna het overvliegt. Anders werkt het niet, ook al heb je dit nog nooit eerder gezien. Het is ook een raadsel waarom ik geen onderdeel kan gooien zonder dat de andere broer aan de andere kant van de brug staat. Gelukkig zijn zulke momenten op de vingers van één hand te tellen, maar het was belangrijk om het te vermelden.
De technische kant van de reis van de twee broers
Ik las Brothers: A Tale of Two Sons Remake op PlayStation 5, en op sommige plekken slaagde de game er niet in om een stabiele 60 fps aan te houden. Het frameverlies is niet significant en wordt mogelijk voor de release verholpen, maar houd er rekening mee dat de kans bestaat dat de game een paar seconden bevriest. Het spel is echter nooit gecrasht en ik ben geen kritieke bugs tegengekomen. Er waren slechts een paar visuele bugs, maar de auteurs zijn zich ervan bewust, dus ze zouden ze moeten oplossen.
Vernieuwde visuals dankzij Unreal Engine 5
Visueel heeft het spel drastische veranderingen ondergaan die in zijn voordeel zijn geweest. Ten eerste is het avontuur filmischer geworden. De cutscènes zien er nu veel beter uit. Gezichtsuitdrukkingen zijn ook verbeterd, waardoor de personages meer emoties kunnen tonen (en expressiever).
Het spel is opnieuw gemaakt op de Unreal Engine 5, dus absoluut alle textures zijn aangepast. Tegelijkertijd hebben de ontwikkelaars gewerkt aan het detail van water, belichting, vegetatie, veren, dierenvacht, kleine elementen en zijn de locaties voller geworden, waardoor ze meer tot leven komen. En de voorwaardelijke scène in UE 5, waarin een gier aan het been van een dode reus op het slagveld knaagt, roept meer emoties op omdat het realistischer en met meer details wordt weergegeven dan met de "plasticine" graphics in het origineel.
Natuurlijk is dit niet God of War Ragnarok (misschien had iemand dat verwacht), maar de game heeft een behoorlijk grafisch niveau voor 2024.
De soundtrack die opnieuw is opgenomen door een live orkest
De geluiden in het spel zijn op een goed niveau opgenomen, maar ik wil het hebben over de soundtrack. De meeste composities zijn dramatisch en klinken op de juiste momenten om de gebeurtenissen op het scherm te benadrukken en de speler nog meer onder te dompelen in de gebeurtenissen. Maar in de remake zijn de auteurs erin geslaagd om in dit opzicht een nieuw niveau te bereiken, omdat de soundtrack opnieuw is opgenomen met een live orkest. Dus in sommige belangrijke scènes, met de muziek van een live orkest, ging het spel als een pijl door me heen.
En dit alles zorgt voor een mix van sfeer en emotie waardoor ik na deze reis zeg dat Brothers: A Tale of Two Sons Remake het waard is om aandacht aan te besteden.
Vijf dingen die je moet weten over Brothers: A Tale of Two Sons Remake
- Brothers: A Tale of Two Sons Remake bracht ons een van de beste games van 2013 terug, maar dan in een vernieuwde vorm
- De game is visueel gemoderniseerd dankzij Unreal Engine 5
- De soundtrack werd opnieuw opgenomen met een live orkest
- Het verhaal van de broers duurt niet langer dan twee avonden
- Je kunt het spel alleen spelen (als je hoofd hier niet van ontploft) of samen
Broers: Een verhaal van twee zonen remake | |
---|---|
Genre. | Avontuur |
Platformen. | PC, PlayStation 5, Xbox-serie |
Aantal spelers | Single speler / Co-op |
Ontwikkelaar | Avantgarden |
Uitgever | 505 Spellen |
Tijd om te voltooien | 4-5 uur |
Verschijningsdatum | 28 februari 2024 |