Collectieve ontsnapping uit het gekkenhuis: The Outlast Trials recensie

De coöperatieve horror heeft eindelijk early access verlaten en is beschikbaar op de huidige platforms. Nu kan het project Reb Barrels door een veel breder publiek worden gewaardeerd. Verzamel een team vrienden en begin aan een reis die tientallen uren va

Via: Vladislav Nuzhnov | 04.03.2024, 17:00

Outlast Trials trekt je tientallen uren lang mee met zijn griezelige sfeer, maar op één voorwaarde: je speelt in coöp. Zodra je een gezelschap van twee tot vier personen hebt gevonden, verdwaal je in de tijd. Het spel bestaat uit een reeks proeven op verschillende locaties met onze vijanden, waarbij we bepaalde acties moeten uitvoeren, tegelijkertijd alle gekte die zich afspeelt moeten overleven en met succes de proef moeten verlaten om wat te doen? Ontsnappen van deze verdomde plek? Nee! Ga naar de volgende proef, want onze held is een proefkonijn dat geen keus heeft. Dus studeer goed aan de universiteit, gehoorzaam je ouders en zoek een normale baan zodat je niet urenlang hoeft weg te rennen voor een gekke vrouw met een pop op haar arm die je het liefst zou willen opensnijden. Maar het leek allemaal verleidelijk genoeg voor gg, dus we kregen The Outlast Trials ter review, want op 5 maart 2024 verliet de game de early access en kwam naast pc ook naar PlayStation en Xbox, zodat een breed publiek eindelijk kennis kan maken met de Red Barrels-horror.

Synopsis.

Synopsis.

De Outlast Trials is een coöperatief stealth-horrorgame. Het is de periode van de Koude Oorlog buiten het raam. De Murkoff Corporation rekruteert mensen die niets te verliezen hebben om experimenten op ze uit te voeren, ze te hersenspoelen, hun geest te controleren en ze naar gruwelijke proeven te sturen om hun proefkonijnen in actie te zien. Niet alle "konijnen" komen er levend uit, maar dat kan de corporatie niets schelen, want alles wordt gedaan in naam van de vooruitgang, wetenschap en winst.

5 redenen om The Outlast Trials te kopen

  • Je houdt van Outlast
  • De game is eindelijk verkrijgbaar op PlayStation en Xbox
  • Jij en je vrienden zijn toe aan een nieuwe co-op horrorervaring
  • De game is geschikt voor mensen die horror vermijden, want de co-op ervaring maakt het niet te eng
  • Dankzij een verscheidenheid aan situaties geeft Trials je het hele scala aan emoties

2 redenen om The Outlast Trials niet te kopen

  • Je hebt niemand om mee te spelen
  • Je bent geen fan van stealth in games

De processen van Outlast

Hoe we games evalueren

Verhaallijn.
4/5
Gameplay.
4/5
Graphics en geluid
5/5
Optimalisatie
5/5
Aan de verwachtingen voldoen
5/5
Sfeer.
5/5
Bereidheid om aan te bevelen
4/5
Stressniveaus voor ouders
5/5
4.6
PlayStation Store Xbox-winkel Stoom

Snelle overgang:

Wat we hebben geleerd na het bekijken van The Outlast Trials

Ik ben al bijna mijn hele leven geen fan van horror. Ik probeerde dit genre altijd te vermijden, maar Alan Wake 2, een vertegenwoordiger van horror, werd in 2023 de beste game voor mij, dus werd ik trouwer aan dit genre.

En nu, tijdens The Game Awards 23, werd bekend dat The Outlast Trials in de lente van 2024 eindelijk de consoles zal bereiken. De Outlast-serie zelf is een cult geworden, dat durf ik wel te zeggen, vooral het eerste deel. Mijn kennismaking met elke game in de serie eindigde echter bij de eerste screenshots, maar nu heb ik mijn angst (niet) overwonnen en besloten om in Trials te duiken. Bovendien kun je The Outlast Trials spelen zonder iets te weten over het plot van de vorige games in de serie, wat ook helpt om een nieuw publiek aan te trekken.

Ik zal meteen zeggen dat het spel niet eng is. Het houdt je in spanning, zet druk en maakt duidelijk dat je hier niemand bent en geen naam hebt. Maar ik was maar een paar keer ronduit bang. Hoewel ik, als persoon die niet gehard is door dit genre, het zelfs leuker vond. En als je hetzelfde bent, dan maakt Trials een kans om je te behagen. De hierboven beschreven spanning verdwijnt echter soms als je in vieren gaat spelen. Dan verandert het spel in een komedie. Daarom kun je het beste in twee of drie spelen als je een horrorsfeer wilt. Maar het belangrijkste is dat ik me dankzij het Red Barrels project voor de tweede keer realiseerde dat ik horror leuk kan vinden. Ik kreeg emoties van het spel, ik was aangenaam verrast en ik wil meer spelen, dus ik wil de ontwikkelaars achter The Outlast Trials gewoon de hand schudden.

Het plot: De Koude Oorlog heeft psychopaten voortgebracht die de wereld nog nooit heeft gezien

Onze held zit onderaan een sociale lift en hij bestaat gewoon, hij leeft niet. Maar plotseling vindt hij een campagneposter voor de Murkoff Corporation, die op zoek is naar zulke mensen. Waarvoor? Het is de Koude Oorlog, dus tijd voor experimenten. Alleen de experimenten van de corporatie zijn heel specifiek. Het heeft mensen nodig die onderworpen kunnen worden aan de meest gruwelijke uitwerpselen, want alleen zo ziet Murkoff de weg naar vooruitgang.

De held, die overigens geen naam heeft en iedereen zoals hij reagentia worden genoemd, komt terecht in een bloederig laboratorium diep onder de grond, waar hij snel (en zeer pijnlijk) wordt ingewijd in de gang van zaken. Later worden we naar een oefenterrein gestuurd waar we, na succesvolle afronding, een volwaardig proefkonijn van het bedrijf worden, die dodelijke tests moet overleven en terug moet keren naar het normale leven (ik geloof het wel).

Je hoeft geen verhaal te verwachten met veel cut-scènes, personages en dialogen, want dit is niet de Outlast die daarvoor kwam. In plaats daarvan krijgen we een reeks locaties waar we een complete puzzel moeten leggen door naar notities te zoeken, voorwerpen te onderzoeken en een beetje verbeelding te gebruiken. En voor Trials steun ik dit formaat omdat het een coöperatieve game is. Het verhaal is vaak een secundair element in dergelijke projecten, want als je met z'n vieren bent en iemand schreeuwt, maakt grapjes of praat gewoon, rijst er één vraag: "Wie geeft er om het verhaal?".

Maar desondanks is de plotcomponent van een behoorlijk niveau. Dit is voornamelijk te danken aan charismatische antagonisten en goed ontworpen locaties. Hier is een politiebureau waar een gekke agent en voormalig militair, een lid van de Ku Klux Klan, Leland Coyle, met een verdovingsgeweer je wil vermoorden. Maar als je ziet hoe hij de kont van een etalagepop verbrandt, besef je dat het misschien niet zomaar een moord is.

En dan is er nog de al even gekke Mother Gooseberry, die rondloopt met een pop op haar arm. Maar de pop is niet zomaar een pop, ze heeft een boor die een gat in je maakt. De pop is in ieder geval te vinden in een pretpark en een weeshuis. Er zijn echter nergens levende kinderen, alleen poppen, wat de situatie niet minder griezelig maakt. En het verhaal van deze vrouw is zo interessant dat het in één woord beschreven kan worden - rotzooi. Want dat is het woord dat ik in gedachten had toen ik haar biografie samenstelde.

Dus dankzij deze gekke wereld, die deel uitmaakt van het verhaal, ben je geïnteresseerd in het spel. Het lijkt erop dat dit een echt gekkenhuis is waaruit je moet ontsnappen. Maar dan kom je op een avond samen met het gezelschap en ga je dezelfde acties herhalen in de hoop andere resultaten te krijgen. En voor Albert Einstein was dit trouwens waanzin, dus we hebben ons zoveel mogelijk aangepast aan de omstandigheden die ons in het spel te wachten stonden.

Ik zou graag meer locaties en een andere volwaardige antagonist zien, maar het spel komt net uit early access en ik hoop dat Red Barrels in de toekomst nieuwe interessante content zal voorbereiden.

Gameplay: een onvergetelijke excursie met vrienden

Alles begint telkens vanuit het recreatiecentrum (waar we het later over zullen hebben), waar je samen met je vrienden of jezelf een level kiest. Er zijn twee soorten levels: trials (lang om te voltooien) en MC challenges (korte die je in 5 minuten kunt voltooien). Daarna ga je een speciale capsule in en bevind je je in een rijtuig dat je via een ondergrondse tunnel naar de locatie brengt.

Je hebt bijvoorbeeld een uitdaging gekozen in een weeshuis. Voordat je aan de eerste opdracht begint en de vijanden ontmoet, moet je rondkijken om de locatie te scannen en items voor je inventaris te zoeken.


De voorwerpen zijn als volgt:

  • Flessen of bakstenen - nodig om de vijand af te leiden of een voorwerp naar hem toe te gooien en hem een paar seconden tegen te houden.
  • Gezondheidsflessen - nodig om de gezondheid te herstellen. Ze zijn verdeeld in twee soorten: gedeeltelijk of volledig herstellen van gezondheid
  • Batterijen voor de Niets Zien Apparaat - herstellen de lading van de NDP. Ze zijn ook onderverdeeld in twee soorten, net als in het geval van gezondheid
  • Adrenaline dosis - als je lang en snel moet rennen voor een bepaalde tijd
  • Sleutel - sommige voorwerpen zitten in speciale dozen. Sommige zijn open en voor de rest heb je een sleutel nodig om ze te openen
  • Tegengif - nodig als je vergiftigd bent
  • Oplader - herstelt onmiddellijk je gadget (we zullen het er later over hebben)
  • Injectiespuit - herstelt je partner als hij of zij is overleden. Als je alleen speelt, zijn er in plaats van een spuit pillen die je meteen moet opdrinken - dit voegt +1 kans om te herleven toe.

Zo, we hebben wat voorwerpen gevonden en zijn klaar om aan de taak te beginnen. Eerst moet je de juiste radiofrequentie instellen, wat wordt gedaan in de vorm van een minigame. En meestal verschijnen er na de eerste voltooide opdracht vijanden op de locatie. Het is aan te raden om ze helemaal te ontwijken, maar als je wordt gezien, zijn er verschillende opties. De eerste is om weg te rennen en je te verstoppen in een kast, onder een tafel, in een kofferbak of in een vuilnisbak. Vergeet niet dat vijanden niet dom zijn en in deze voorwerpen kunnen kijken, dus je moet op geluk hopen.

Als er geen schuilplaats in de buurt is, is de duisternis je vriend. Ren een donkere kamer in en kijk goed in de richting van de vijand. Voor dit doel is er een nachtkijker die je kattenogen geeft, want in het donker zul je niets missen, maar je zult wel heel gemakkelijk uit het oog worden verloren. Het belangrijkste is om de oplaadindicator van de EMP in de gaten te houden, want dan verander je van een kat in een kip.


Nu we het toch over vijanden hebben gehad, laten we eens kijken wie je tegen kunt komen:

  • Voornaamste tegenstanders. Moeder Kruisbes of Leland Coyle.
  • De grote jongens. Er zijn drie soorten: een loopt rond in zijn moeders kleren, een ander met een bijl en de derde is blind, maar heeft een goed gehoor.
  • Een dokter met psychotroop gas. Als hij het op je gebruikt, krijg je hallucinaties die het spel moeilijk maken. Je hebt een tegengif nodig om het effect te laten verdwijnen.
  • Gewone gekke mensen. Ze lopen meestal rond met wapenstokken en vormen geen grote bedreiging.
  • Gekken die zich verstoppen. Als je te dicht bij ze komt, springen ze op je en nemen ze een deel van je gezondheid weg.
  • Spookvrienden. Je ziet misschien een vriend voor je, maar het blijkt een spook te zijn dat je in je lever steekt. Om dit te voorkomen, moet je goed kijken naar de bijnaam. Er zullen kleine verschillen zijn met de echte.

Natuurlijk is dit niet de hele lijst, want ik wil niet alle verrassingen tijdens de passage verklappen en alle kaarten in één keer op tafel leggen.


Laten we verder gaan op de weg naar het voltooien van de test. We kijken goed naar alles om ons heen, zoeken de juiste route naar het doel, doen wat het spel zegt - dat kan bijvoorbeeld het vinden van sleutels voor de deur zijn. Tegelijkertijd ontwijken we vijanden en verschillende vallen. Dit zijn meestal geluidsvallen, zoals glas op de grond of blikjes die aan touwtjes hangen. Als het om zulke voorwerpen gaat, zullen de vijanden in de buurt graag gaan kijken wie de onruststoker is. Als je alles hebt afgehandeld, moet je terugkeren naar het punt waar het allemaal begon en de ontsnappingscapsules oproepen, erin klimmen en je hebt de taak met succes volbracht.

De hele formule kan dus worden beschreven als: "zoeken, ontsnappen, rennen". Maar dankzij de interessante levels, onvoorspelbare situaties en het gezelschap van vrienden kun je het spel minstens 30-40 uur spelen.

Maar ik moet nogmaals benadrukken dat ik niet aanraad om Trials alleen te spelen. Het is soms erg moeilijk om alleen tegen deze menigte vijanden te spelen, en over het algemeen duurt het langer om het uit te spelen. Want als je met een vriend een karretje met rails van punt A naar punt B moet verplaatsen, leidt hij de vijanden af, terwijl jij je werk doet. Maar alleen moet je je verstoppen voor de vijanden en iets verzinnen om dat onfortuinlijke karretje een paar meter vooruit te slepen. Met z'n vieren konden we die vijanden naar hartenlust bespotten en voelden we ons zelfverzekerd, maar als je met z'n tweeën bent, is het perfect voor dit spel. Dan blijft de spanning behouden, maar is het tegelijkertijd interessanter en leuker om te spelen. Dus je hoeft alleen maar minstens één vriend te vinden die het spel wil kopen, en je kunt op pad door het gekkenhuis.

Hoe word ik de beste proefpersoon?

Na elke test krijgen we verschillende soorten valuta, ervaring en voorwerpen die we kunnen kopen. Deze laatste worden in onze kamer gekocht - het kan nieuw behang zijn en verschillende decoratieve voorwerpen, zoals speelgoed of figuurtjes. In je kamer kun je ook het uiterlijk van je personage veranderen en nieuwe kleren kopen, die alleen een cosmetisch element zijn en je prestaties niet verbeteren.

Er zijn echter drie personages in de basis die je graag (en voor geld) beter maken. De eerste is Cornelius Noakes. Hij is een ingenieur en verkoopt verschillende gadgets. Je kunt bijvoorbeeld een gadget kopen dat de vijand een bepaalde tijd tegenhoudt, zodat jij en je vrienden opnieuw kunnen inzetten. Of je kunt een apparaat kopen dat de gezondheid van iedereen om je heen herstelt. Er zijn in totaal 4 van zulke gadgets, en het zou leuk zijn als iedereen in je compagnie verschillende kocht, want je kunt er maar één bij je dragen. Tegelijkertijd kan elke gadget verder worden verbeterd om nieuwe mogelijkheden te creëren.

Er is ook Emily Barlow, een apothekeres die nieuwe heldenvaardigheden ontgrendelt, zoals de mogelijkheid om broodjes te maken of je inventaris te vergroten. En de laatste is Dorris. Deze vrouw verkoopt illegale amfetaminen, die erg handig zijn. Ze verkoopt bijvoorbeeld een amp waarmee je over glas kunt lopen zonder lawaai te maken. Of neem een amp die de batterij van je luchtdrukpistool geleidelijk herstelt terwijl je het niet gebruikt.

Persoonlijk vond ik het spel niet te "verstikkend" met het verzamelen van valuta. Ja, je krijgt niet de helft in 10 uur, maar de basisset, waarmee je meer kunt doen in de levels, is vrij snel verzameld.

De Outlast Trials is een plek om nieuwe mensen te ontmoeten

Wat me het meest is bijgebleven van het spel zijn de mensen die ik heb ontmoet, want op een gegeven moment verschijnen er nieuwe spelers in het recreatiecentrum met wie je samen kunt gaan spelen. In het begin speelde ik met een Italiaan, waar ik de beste ervaring had qua spanning-plezier, maar de meest gedenkwaardige ervaring was het spelen met drie Duitsers. Deze mensen bleven zo in mijn hart hangen dat ik het allemaal niet kon vergeten. Naast de interessante gameplay slaagt het spel er ook in om vreemden om je heen te verenigen, maar wel met hetzelfde doel. Je rent samen weg van monsters, lost puzzels op, helpt elkaar en praat gewoon over van alles, zodat je ook je Engels kunt oefenen. Hoewel ik een fan ben van games die op verhalen zijn gebaseerd, ben ik blij dat het Red Barrels-project me elke avond een tijdje samenbracht met geweldige mensen die me hielpen om ten minste een paar uur vreugde en warmte te voelen in deze turbulente tijden. Dus als je al lang vrienden uit verschillende landen wilt om 's avonds samen te komen, verhalen te delen en de griezelige levels van een walgelijk bedrijf te overleven, kijk dan eens naar The Outlast Trials.

De technische kant van het sinistere bedrijf

Ik heb de game op PlayStation 5 gespeeld en ik heb geen klachten. The Outlast Trials houdt de hele tijd een stabiele 60 fps en ik heb geen enkele bug of crash gezien.

Visuals die je naar elk object laten kijken

Van alle games die ik in 2024 heb beoordeeld, staat deze nog steeds op de tweede plaats op de lijst van "mooiste" (de eerste plaats is nog steeds gereserveerd voor The Last of Us Deel II Remastered recensie). De visuals van Trials kunnen je helemaal gek maken. Elk voorwerp, elke kamer en elk level is zo gedetailleerd dat je alles wilt zien. Verschillende effecten, goede belichting en filmische graphics maakten al in de eerste uren duidelijk dat deze game de hoogste score moest krijgen voor zijn visuals. Dankzij de graphics is Trials esthetisch en sfeervol geworden en de mensen die hier bij Red Barrels verantwoordelijk voor waren, zijn geweldig en een voorbeeld van wat visuals in moderne games zouden moeten zijn (als het budget het toelaat, natuurlijk).

De soundtrack past bij de sfeer

Geluid in een horrorgame is bijna het belangrijkste onderdeel. Hoe hebben de ontwikkelaars dit aangepakt? Heel goed. Ik wil graag het geluid van de vijanden prijzen, vooral dat van Mother Gooseberry. Het was een ongelooflijke prestatie. Je kunt ook duidelijk horen waar en in welke richting iedereen beweegt, waardoor je je route beter kunt plannen. En over het algemeen draagt de soundtrack bij aan de spanning en sfeer van het spel om je zenuwen te prikkelen. Er zijn ook geen vragen over de soundtrack. Er zijn niet zo veel nummers, maar ze zetten de sfeer van het spel vakkundig neer.

Hoe we ons The Outlast Trials zullen herinneren

The Outlast Trials blijft voor mij een spel met een interessante gameplayformule, een goed verhaal, een griezelige sfeer en adembenemende graphics. Maar tegelijkertijd is het ook een spel dat gemakkelijk een plek kan worden waar je elke avond een paar uur met je vrienden samenkomt om de gekste plekken van de Koude Oorlog te verkennen. Samen Trials spelen is leuk omdat de situaties voortdurend veranderen. Het ene moment heb je plezier, het volgende moment ben je bang, het volgende moment weet je 10 minuten lang niet wat je moet doen, enzovoort. Zelfs als je geen fan bent van horror, kan deze game een goede springplank zijn om het genre een nieuwe kans te geven.

Vijf dingen die je moet weten over The Outlast Trials

  • The Outlast Trials is de derde volledige game in het Outlast-universum
  • Dit is het eerste spel in de serie waarin co-op centraal staat
  • Op 5 maart 2024 verliet Trials early access en werd het beschikbaar op pc, PlayStation en Xbox.
  • De auteurs hebben hard gewerkt aan de visuals, sfeer en gameplay, waardoor je tientallen uren in de game kunt verdwijnen.
  • Trials weet de aandacht te trekken van zelfs diegenen die horrorgames vermijden
The Outlast Trials
Genre. Survival-horror
Platformen. PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox-serie, pc
Aantal spelers Multiplayer / één speler
Ontwikkelaar Rode Vaten
Uitgever Rode Vaten
Tijd om te voltooien 20-100 uur
Verschijningsdatum 5 maart 2024
We Recommend

Ga dieper:

Erkenningen

De redactie wil graag het PR-bureau Dead Good bedanken voor het beschikbaar stellen van het spel voor een recensie.