Vladislav Nuzhnov
Recensies
Vladislav Nuzhnov 07.10.2023, 09:00

Ik zal eerlijk zijn, de laatste keer dat ik Assassin's Creed heb gespeeld was in 2015, toen Syndicate uitkwam. Daarna was ik niet meer geïnteresseerd in de serie totdat Assassin's Creed Mirage werd aangekondigd. Er werd ons een terugkeer naar de roots beloofd, veel stealth en een kleinere spelwereld. Dat laatste trok me het meest aan, omdat ik er niet klaar voor was om 40-50 uur te spenderen, zoals in de laatste drie games. Nu zijn we terug in het Midden-Oosten, in Bagdad, en ons hoofdpersonage is Basim, die we al hebben ontmoet in AC Valhalla. Het verhaal is echter niet het sterkste aspect van deze game, het onderscheidt zich door de compleet andere wereld. Ubisoft heeft het Bagdad van de game op zo'n hoogwaardige en gedetailleerde manier geïmplementeerd dat het lijkt alsof de meeste middelen aan de creatie ervan zijn besteed. De gameplay is minimaal maar gevarieerd. Vijanden aanvallen met een zwaard is een idee dat in 90% van de gevallen op een mislukking zal uitlopen. Daarom moet je stealth gebruiken, locaties verkennen, vijandelijke routes leren kennen, op zoek gaan naar geheime doorgangen en voorwerpen waarmee je een groot aantal vijanden in 1 seconde kunt uitschakelen. Al met al is Mirage een spel dat zowel gamers kan aanspreken die geen enkel onderdeel hebben gemist als mensen die een paar jaar geleden zijn gestopt met het spelen van assassins. De gg-redactie zal je vertellen over alle belangrijke punten van het spel om je te helpen begrijpen of je Assassin's Creed Mirage moet kopen.

Anton Kratiuk
Nieuws
Anton Kratiuk 02.10.2023, 22:41

De spectaculaire cutscène weerspiegelt de dystopische sfeer van een dystopische stad van de toekomst