Pomysły Sony i Microsoft w jednym pakiecie: Intel opracował gamepad do usługi w chmurze a la Stadia

Autor: Igor Nikitin | 26.11.2019, 19:03

Intel nie wziął jeszcze udziału w wyścigu konsoli do gier z Sony, Microsoft i Nintendo, ale opatentował już własny gamepad.

Co wiadomo

Lets Go Digital zauważyli patent projektu kontrolera Intel Corporation. Dokument został ukończony 26 maja 2018 r., Ale został opublikowany dopiero 19 listopada 2019 r. Wraz ze specyfikacjami w dokumencie były to pierwsze zdjęcia urządzenia.

Z wyglądu kontroler przypomina mieszankę gamepadów z Xbox One i PlayStation 4. Sam forma i wyzwalacze są sugerują do konsoli Microsoft, a położenie przycisków kontrolnych i drążków zapożyczono z kontrolera systemu gier Sony. Ponadto, sądząc po schematycznych obrazach, gamepad otrzymał panel dotykowy, podobnie jak w Dualshock 4.

Inżynierowie Intela dodali także przyciski multimedialne do kontrolera, które można nazwać znakiem rozpoznawczym firmy. W 2011 roku Intel wydał Universal Controller dla usługi gier w chmurze OnLive o podobnej konstrukcji.

Według Lets Go Digital, tym razem firma może stworzyć kontroler dla Tencent. Chińska firma pracuje nad chmurową usługą gier Start, która wykorzystuje również procesory Intel Xeon i karty graficzne Intel Iris Pro. Intel wskazuje również fakt, że patent na kontroler jest zarejestrowany w Chinach.

Nie ma żadnych informacji na temat funkcji kontrolera, ale możliwe, że Tencent pożyczył pomysły Google. Tak więc Stadia Controller otrzymał wbudowane Wi-Fi, dzięki czemu gamepad łączy się bezpośrednio z serwerami, na których gra jest uruchomiona. W ten sposób Google rozwiązał problem z dużym opóźnieniem odpowiedzi związanym z usługami w chmurze dla graczy.

{% Urządzenie 788%}