FromSoftware розповіла про особливості боївки в Sekiro: Shadows Die Twice
На відміну від культової Dark Souls, основний акцент у геймплеї Sekiro: Shadows Die Twice буде зроблений на екшн, а не RPG складову.
Основні відмінності
У новій грі FromSoftware один головний герой, а отже менша кількість можливих білдів (збірок), які необхідно враховувати при балансі. Ця особливість дозволила розробникам зробити супротивників більш опрацьованими. Боси в Sekiro будуть хитрішими та цікавішими, ніж у серії Dark Souls. Для перемоги над ними доведеться використовувати весь свій арсенал, як ігровий, так і розумовий.
«У Dark Souls нам доводилося себе обмежувати у налаштуванні балансу, щоб більш-менш задовольнити всі стилі гри. Sekiro ж з постійним головним героєм дозволяє нам сфокусуватися на одному конкретному герої і зробити битви з босами та інші сутички такими, щоб гравцям для перемоги над ними доводилося використовувати весь свій арсенал, навички та хитрість »- Масару Ямамура, геймдизайнер Sekiro: Shadows Die Twice
Нижче можете подивитися, як саме виглядає боївка. На перший погляд, все як у DS, за винятком того, що тепер гравцеві доведеться частіше парирувати, добре, що хороші анімації це дозволяють. Примітний той факт, що деякі атаки боси будуть проводити при особливих діях гравця, наприклад, під час стрибку.
Джерело: Gamerant