Розробники The Rogue Prince of Persia показали шість хвилин геймплею і розповіли про нюанси пересування та бойову систему
Студія Evil Empire опублікувала другий випуск звернення до спільноти, який присвячений розробці The Rogue Prince of Persia.
Що відомо
У ролику ком'юніті-менеджер студії Метт Хоутон (Matt Houghton) поділився геймплейними кадрами та подробицями The Rogue Prince of Persia.
Зокрема, він торкнувся бойової системи та особливостей пересування в грі. Принц володіє приголомшливими акробатичними здібностями, спритно перестрибує через різні перешкоди та долає хитрі пастки.
У бою гравці зможуть використовувати безліч видів зброї, зокрема мечі, кинджали, списи та інші смертельно небезпечні предмети. Коли їх недостатньо, Принц може скористатися луком, метальними ножами або чакрамом, щоб дистанційно розправитися з ворогами.
Метт Гоутон пояснив, що для перемоги в сутичках необхідно не лише вдало ухилятися від ударів ворогів, а й вчасно атакувати їх, оскільки кожен удар Принца збиває дії супротивників і ненадовго виводить їх з рівноваги, що дає змогу атакувати їх ще кілька разів або покинути поле бою.
У The Rogue Prince of Persia з'являться і медальйони, які за принципом роботи схожі на талісмани з Dead Cells: вони поміщаються в спеціальні слоти та дають герою різні бонуси, але одночасно можна носити обмежену кількість медальйонів.
Коли чекати
Реліз The Rogue Prince of Persia відбудеться 14 травня в ранньому доступі Steam. Розробники обіцяють активно розвивати гру з урахуванням побажань і зауважень геймерів.
Джерело: Evil Empire