Astro Bot — один з найкращих моїх ігрових досвідів у 2024. На гру було багато сподівань ще до релізу, тож редакція gg не змогла пройти повз і вирішила відправитися у галактичну подорож. Team Asobi вдалося створити якісний 3D платформер, де ти постійно собі кажеш: "Я пройду ще один рівень і спати", але зупинитися не можеш. Декілька галактик, десятки планет з унікальними рівнями, механіками, гаджетами та звісно безліччю персонажів з ігор PlayStation, які змусять усміхнутися і тих людей, що грають ще з епохи PlayStation 2, так і тих, хто прийшов у світ ігор лише декілька років тому. А доповнює це все використання усіх можливих фішок DualSense, таких як тактильний відгук і адаптивні тригери. І певно ще ні в одній грі так сильно не використовувалися усі можливості цього геймпаду тож не закохатися у Astro Bot було просто не можливо.
Синопсис
![Синопсис](/media/cache/76/bb/76bbd38698f80f726b4945ab5951fc0a.png)
Космічний корабель PS5 розбився, а екіпаж ботів розкидало по всіх галактиках. Тому Астро повинен на своєму подвійному спідері облетіти десятки планет, сповнених пригод, небезпек і сюрпризів, щоб врятувати друзів, відновити корабель та перемогти усіх злодіїв, які вирішили, що вони можуть скривдити, на перший погляд, беззахисних ботів та відібрати їхній корабель. Однак кожен, хто так подумає, у майбутньому буде дуже засмучений тим, що вирішив перейти дорогу таким милим бляшанкам.
5 причин придбати Astro Bot
- Геймплей весь час намагається запропонувати щось нове і гра не набридає навіть після 10 годин
- Десятки різноманітних планет, які можна дослідити
- Використання технологій PlayStation 5, таких як 4К, 3D звук, SSD та фішок геймпада DualSense
- Можливість зустріти десятки культових персонажів Sony, як Кратос, Джоел чи Джин Сакай
- Гра ідеально підходить як дорослим геймерам, так і їхнім дітям
1 причина відмовитися від покупки Astro Bot
- Ви сприймайте лише серйозні ігри з реалістичною графікою та складним сюжетом
Швидкий перехід:
- Інтегральна оцінка гри
- Що нового я дізнався після огляду Astro Bot
- Сюжет: космічна подорож задля спокою галактики
- Геймплей: такий цікавий і такий різноманітний
- Технічна сторона ботів
- Якою запам'ятається Astro Bot
- П'ять речей, які потрібно знати про Astro Bot
Інтегральна оцінка гри
Я поставив сюжету 4 з 5 балів через один недолік — відсутність пояснення мотивації лиходіїв. Щодо оптимізації, у пресрелізній версії був неприємний баг, який міг призвести до втрати збережень, через що я знизив оцінку на один бал. Оскільки гра підходить для дітей, а складності виникають лише на додаткових рівнях, я оцінив рівень стресу для батьків у 3 з 5 балів. До геймплея, графіки, звуку та атмосфери претензій не було — усі ці аспекти виконані на високому рівні, тому вони отримали 5 балів з 5. Загальна оцінка гри склала 4.5 бали з 5.
Що нового я дізнався після огляду Astro Bot
![](/media/uploads/astro-bot-announce-screenshot-07.png)
За останні 10 років індустрія відеоігор дуже виросла. Візьмемо для прикладу ті ж ігри Sony. У нас є жорстока дилогія The Last of Us про знищення світу, помсту та ненависть. Є епічна скандинавська сага God of War, яка розкриває тему стосунків батька та сина. Можна ще згадати Horizon, яка вражає своїми масштабами. Та навіть той же Spider-Man, який взагалі є супергеройським блокбастером, здатен пробити на сльози. Тож поки росли ми — росли й ігри. Однак усім хочеться часом повернутися до безтурботності.
Ну от виникає бажання пограти у щось таке без закрученої історії, але з якісним геймплеєм, яскравою картинкою та приємною атмосферою, щоб після титрів ти не сидів ще годину і аналізував події, а вимикав гру з усмішкою і йшов ділитися враженнями з друзями. Таких ігор не вистачає і Astro Bot прекрасно це компенсував. Гра Team Asobi змогла подарувати багато позитивних моментів і саме тому в Astro Bot хочеться лишитися як можна довше. Гра ніби відкриває міжгалактичний портал і каже тобі: "застрибуй на атракціон веселощів хоча б на пару годин", і це просто фантастично.
![](/media/uploads/astro-bot-announce-screenshot-09.png)
Сюжет: космічна подорож задля спокою галактик
Космічний корабель PlayStation 5 разом із 300 ботами на борту спокійно подорожував космосом, аж поки не з'явився величезний зелений прибулець, який розтрощив корабель, викрав із нього важливі компоненти та розкидав їх разом з ботами у 5 галактиках. Тепер бот Астро повинен сісти на свій подвійний спідер у формі DualSense, відправитися у кожну з галактик, дослідить планети: від піщаних пляжів до густих джунглів і розжарених вулканів, врятувати усіх ботів, зустрітися з кожним із босів, який керує галактикою і повернути компоненти корабля.
![](/media/uploads/aliee.jpg)
І у платформерах зазвичай найголовнішим є геймплей, а не сюжет. Він потрібен в основному для того, щоб гравець не бездумно бігав рівнями, а задля певної мети. Однак мені хотілося б, щоб автори хоча б трохи більше пояснили як влаштований світ гри. Наприклад, в першій галактиці нас чекає бос мавпа. Але чому ця мавпа хоче нас знищити? Які у неї мотиви? Навіщо вона вирішила допомагати зеленому прибульцю? Чому вона зла? Бо просто зла і все? І це стосується усіх лиходіїв гри.
![](/media/uploads/astro-bot-announce-screenshot-12.png)
Я не прошу супер прописаного лору, але якби у грі коротко пояснили, що "Мавпа хоче нас знищити бо ...". Цього було б достатньо як для першої великої гри про Astro. Тож сподіваюся, що у сиквелі, а вірогідність його появи дуже висока, бо виглядає все так, що у Sony великі плани на цю франшизу, сюжету приділять трохи більше увагу, щоб воно все мало вигляд однієї великої цілісної картини. Та навіть попри це історія Astro Bot багата на епічні, смішні та ностальгічні моменти, що змушує тебе або сидіти з відкритим ротом, або усміхатися наче ти побачив кремль у вогні.
![](/media/uploads/astro-bot20240831104649.jpg)
Геймплей: такий цікавий і такий різноманітний
Як ви уже зрозуміли, у нас тут декілька галактик, які діляться на декілька планет (рівнів). Вам відкривається одна галактика, ви проходите декілька планет (близько 5), після чого відкривається планета з босом. Проходите боса і після цього вас чекає фінальна планета, яка присвячена одному із всесвітів PlayStation, і після проходження ви отримаєте одну з деталей корабля. І так треба повторити 5 разів.
![](/media/uploads/astro-bot20240830222630.jpg)
Також існує 6 галактика — хаб. У ньому знаходяться усі врятовані боти, ваш корабель та різні "косметичні" кімнати. Наприклад, автомат, де можна відкрити подарунок. Зазвичай це предмет для когось із ботів. Або ж можна відправитися у кімнати, щоб змінити зовнішній вигляд Астро або його спідера. Однак це все вам краще дослідити самим, адже у хабі вистачає всяких цікавинок, а розкривати усі карти не хочеться, тож перейдемо до найцікавішого — проходження планет.
![](/media/uploads/astro-bot20240830224051.jpg)
![](/media/uploads/astro-bot20240830232952.jpg)
![](/media/uploads/astro-bot20240830233001.jpg)
![](/media/uploads/astro-bot20240831121444.jpg)
![](/media/uploads/astro-bot20240831131645.jpg)
![](/media/uploads/astro-bot20240831141648.jpg)
![](/media/cache/5f/af/5fafe9fd808928a67d3dd5248e691d7b.jpg)
![](/media/cache/72/d7/72d7eb220b927fff38ea6fdfd9109ec4.jpg)
![](/media/cache/80/46/80466c74fc8ea910fd32c1928059a29c.jpg)
![](/media/cache/92/00/9200265449a2001709c5888b7d6e1b33.jpg)
![](/media/cache/75/72/7572e4a9ce16182513c4dddfc9acc667.jpg)
![](/media/cache/11/5f/115f412e20e8d226f809cf4f06022331.jpg)
Хаб, де можна перепочити, змінити зовнішній вигляд та вирушати далі у подорож
Динамічний та різносторонній ігровий процес
Кожна планета — це щось унікальне. Астро доведеться побувати і в Небесних Садах, де переважає рожевий відтінок, а на кожному кроці зграї фламінго. Після цього його чекає Стежка Аз-Теків, де багатотисячні кам'яні споруди вкриваються густими зарослями. Далі чекає більш цивілізована планета Будівельні перегони, де доводиться маневрувати між будівельними кранами та платформами, а потім можна і в Морозний каньйон залетіти, де все давно вкрилося густим шаром снігу та льоду.
![](/media/uploads/astro-bot20240830223126_Yrl3Pzr.jpg)
![](/media/uploads/astro-bot20240830223335.jpg)
![](/media/uploads/astro-bot20240830231520.jpg)
![](/media/uploads/astro-bot20240831102311.jpg)
![](/media/uploads/astro-bot20240831110054.jpg)
![](/media/cache/ff/0b/ff0b8bcd06e179b8243d09cd19ad1890.jpg)
![](/media/cache/82/f0/82f0d9c43235048bc2e15d5357619e43.jpg)
![](/media/cache/71/1b/711b065770a80aebaf6ec991db034da2.jpg)
![](/media/cache/4c/b1/4cb1193440fcdb78fb1021cf559b9441.jpg)
![](/media/cache/ad/a4/ada408f563add4457d08222fecbc9b86.jpg)
Приклади деяких з планет, які доведеться відвідати
І в цьому велика перевага Astro Bot — різноманітність. Навіть в одній галактиці планети відрізняються одна від одної. Розробники постійно хочуть показати тобі щось нове і саме тому Astro Bot затягує. На одному рівні тебе можуть відправити під воду, а вже в іншому використовується механіка зміни дня та ночі. Залежно від цього змінюється і сам рівень.
![](/media/uploads/astro-bot20240901150822.jpg)
А ще час від часу тобі дають різні гаджети, які дають Астро нові здібності. Це може бути мавпочка, яка чіпляється за виступу, слоник, що створює платформи, сповільнювач часу, ремінь, який перетворює тебе на металеву кулю, або ж боксерські рукавиці жабки, щоб давати тумаків ворогам.
![](/media/uploads/astro-bot20240831111205.jpg)
До речі, про ворогів. Є звичайні роботи, із шипами, хамелеони, що стріляють вибуховими снарядами, електричні роботи, якісь стріляють вогнем, а інші вибухають біля тебе. Усі вони вбиваються з одного удару, але і їм достатньо одного дотику, щоб відправити Астро на контрольну точку.
![](/media/uploads/astro-bot-announce-screenshot-10.png)
А ще ж є боси. Більшість із них також не повторюються та мають свій набір механік, які треба завчити та зрозуміти. І хоча більшість із них проходяться максимум за декілька спроб, але битви запам'ятовуються завдяки епіку, який їх супроводжує. Усе літає, вибухає, стрибає. Практично немає моментів, де під час битви з босом на екрані щось не відбувається. І усе це утворює справжній танок у який ти хочеш зануритися, відчути цей такт і залишитися у цих подіях так довго, як тільки можеш.
Фрагмент битви з одним із босів
Дослідження рівнів
Однак цікавість планет не закінчується на ворогах, гаджетах та красивих локаціях. Їх також треба досліджувати. Окрім монет, що розкидані скрізь, також треба шукати частини пазлів, які потім перетворяться на вищезгадані кімнати у хабі, та ботів. Вони діляться на дві категорії: звичайні та ті, які присвячені іграм Sony. Наприклад, Ретчет, Сем Портер чи Джоел з Еллі. І повірте, появі деяких ботів ви будете дуже і дуже здивовані :)
![](/media/uploads/astro-bot20240831124804.jpg)
І коли ти їх знаходиш, то стримати усмішку складно. З більшістю із цих героїв у тебе є незабутні спогади від пригод, які ви разом пережили і побачити їх знову, хоч і у виглядів ботів, дуже приємно. Загалом ботів у грі сховано 300, а тих, які пов'язані з іграми PlayStation, близько 150. Тож обов'язково дослідіть усі рівні, зазирніть в кожен кут, знайдіть усі секрети, бо це не та гра, яку треба пробігати по прямій. Чим більше ви її дослідите — тим більше емоцій отримаєте.
![](/media/uploads/astro-bot-announce-screenshot-22-.png)
А ще є секретні рівні в кожній галактиці. Хочу, щоб ви знайшли їх самі, але якщо ви побачите дивний астероїд в галактиці, то може варто підлетіти до нього ближче? І якщо під час проходження основних планет труднощів фактично не виникає, то додаткові рівні покажуть вам, що таке виклик. На деяких навіть може загорітися ваша дупа. Рівні з "трикутником" я ще довго не забуду. Щось я недооцінив те, що додатковий контент у цій грі може перетворитися на souls-like. Тож якщо захочете додати трохи гострих відчуттів у своє проходження — шукайте та відкривайте як можна більше секретних рівнів.
![](/media/uploads/astro-bot20240831104305.jpg)
Використання DualSense
З моменту появи геймпада DualSense пройшло майже 4 роки, і нарешті знайшлася та гра, яка використовує його технології на 100%. Розробники дотримувалися принципу, що при натисканні будь-якої кнопки на DualSense має відбуватися щось цікаве. Якщо на локації дощ, то геймпад весь час супроводжує тебе легкою вібрацією. Бігаєш по листю — відповідна вібрація. Та будь-який дотик з поверхнею супроводжується вібрацією: від льоду до металу. Використовуєш гаджет? Тоді ось тобі функція адаптивних тригерів.
Однак багато писати про це сенсу немає, адже це треба лише відчути на власному досвіді. Зате тепер маємо гру, яка повноцінно показує на що здатен пристрій, який ми тримаємо в руках щодня. І хоча я граю з цим геймпадом більше ніж 2 роки, часом були відчуття, наче це перша моя гра з ним. Навіть трохи заздрю тим, для кого Astro Bot буде однією з перших ігор на PlayStation 5.
![](/media/uploads/astro-bot-announce-screenshot-01.png)
Ідеально для дітей
Важливий момент, який треба озвучити: гра ідеально підійде для вашої дитини. Керування максимально зрозуміле, складні комбінації відсутні, а яскрава картинка та стиль, який нагадує мультфільми, з великою ймовірністю призведе до того, що дитина (або молодший брат\сестра) не буде збиратися віддавати вам геймпад. Тож можете сидіти поруч та вболівати за неї та її успіхи у порятунку планети або таки домовитися і проходити рівні по черзі і тоді у вашому домі точно буде атмосфера веселощів.
Тіьки не відправляйте її на секретні рівні. Тоді є шанс, що вона почне дратуватися від складності. А от основні планети прекрасні у проходженні навіть для наймолодшої аудиторії.
![](/media/uploads/astro-bot-announce-screenshot-04.png)
Як загалом відчувається геймплей Astro Bot
Геймплейна частина Astro Bot навіть перевищила мої очікування. Team Asobi вдалося зробити так, щоб кожен рівень старався дати хоча б щось нове, запропонувати те, що ти не бачив на попередніх рівнях, і це заслуговує похвали. Різні вороги, прикольні гаджети, круті боси, якісно зроблений елемент дослідження і звісно ж технології DualSense, які допомагають із зануренням у гру. З часом все складніше і складніше знайти гру, яка засмоктує тебе в себе і яку не хочеш вимкнути через годину. Для мене реліз Astro Bot став маленьким святом і в першу чергу це відчуття виникло завдяки якісному ігровому процесу, який не набридає і намагається здивувати навіть найвибагливіших геймерів.
![](/media/uploads/astro-bot-announce-screenshot-19.png)
Технічна сторона ботів
Гра працює фактично ідеально. Astro Bot на PlayStation 5 весь час тримає 60 fps, також гра ні разу не вилітала, а за весь час я зустрів лише один баг, хоч і не приємний. У прес копії гри якщо вимкнути гру не у головному меню, а, наприклад, у хабі чи галактиці, то ваш прогрес просто не збережеться. Тож доводилося робити так: пройшов пару рівнів, вийшов у головне меню, знову проходиш пару рівнів. Тож хочу вірити, що в день виходу авторам вдалося виправити це, щоб гравці не сиділи і не думали: "А у мене прогрес зберігся?". В усьому іншому до оптимізації у мене немає питань. І цей той випадок, коли у гру можна грати на релізі, а не чекати півроку-рік, коли там все полагодять.
![](/media/uploads/astro-bot20240831135534.jpg)
Який же приємний візуал та аудіосупровід
Попри те, що Astro Bot має "мультяшну" графіку, це не заважає грі показувати щось красиве. Вдалося це зробити завдяки великій кількості об'єктів та ефектів. Ні одна планета не відчувається пустою. Купа листя, вода, дерева, трава, вороги, а супроводжується це все або піском, або снігом, або дощем, або ще чимось. Тому у грі є на що подивитися завдяки такому наповненню. І не забуваємо, що працює це все у 4К.
![](/media/uploads/astro-bot-announce-screenshot-02.png)
![](/media/uploads/astro-bot-announce-screenshot-05.png)
![](/media/uploads/astro-bot-announce-screenshot-11.png)
![](/media/uploads/astro-bot-announce-screenshot-13.png)
![](/media/uploads/astro-bot-announce-screenshot-16.png)
![](/media/cache/c4/0a/c40acacf50def4597f9fa50a8d200a77.png)
![](/media/cache/8f/31/8f313047ef783162db7cf660a46d8143.png)
![](/media/cache/8d/36/8d36e936ac83c7275df43c17728a90fb.png)
![](/media/cache/22/36/2236f10234f62ccb50ba6d32a3c126c2.png)
![](/media/cache/fc/22/fc22d7daa64e77a732db0c8a2830977a.png)
Аудіосупровід відповідає атмосфері гри. Уся музика приємна та весела, як і наша пригода, а головна композиція взагалі у мене в голові застрягла і певно ще там посидить пару днів. До самих звук також немає претензій. Все записано та звучить гарно, тому і в цьому аспекті розробники із Team Asobi молодці. А якщо у вас ще навушники підтримують технологію 3D звуку, то ви зможете це увімкнути і ще більше зануритися у світ Astro.
Якою запам'ятається Astro Bot
Astro Bot — весела, драйвова та безтурботна пригода, яка робить усе можливе, щоб ти хотів у це грати безперервно. Найбільше виділяється саме геймплей, який постійно показує тобі щось нове протягом подорожі десятками планет з різними локаціями, ворогами, гаджетами та дослідженнями. А враховуючи ще відсилання на культових героїв, пов'язаних з 30-річною історією PlayStation, Astro Bot також можна вважати шаною японської консолі. Таких ігор не вистачає, тож сподіваюся, що наступна пригода Астро та його друзів стане ще кращою і ми отримаємо нову велику франшизу, яка заполонить серця мільйонів гравців. Особисто мені Astro Bot запам'ятається винятково якісною грою, яку хочеться рекомендувати кожному, хто має PlayStation 5.
![](/media/uploads/astro-bot-announce-screenshot-03.png)
П'ять речей, які потрібно знати про Astro Bot
- Astro Bot — перша велика гра у всесвіті Astro
- Історія розповідає про бота Астро, який рятує своїх друзів та корабель PS5
- Найкраща частина гри — геймплей, який постійно пропонує щось нове
- 3D платформер використовує усі фішки геймпада DualSense, щоб краще занурити вас у цей світ
- Astro Bot дозволяє відчути ефект безтурботність протягом усього проходження
Astro Bot | |
---|---|
Жанр | Adventure, Action |
Платформи | PlayStation 5 |
Кількість гравців | Однокористувацька |
Розробник | Team Asobi |
Видавець | PlayStation |
Час на проходження | 10-16 годин |
Дата виходу | 6 вересня 2024 |
![Editor's Choice](/static/img/awards/editors_choice_uk.png)
Для тих, хто хоче знати більше
- Гостре лезо з крутими стегнами: огляд екшену Stellar Blade для Playstation 5
- Огляд The Last of Us Part II Remastered
- Огляд God of War Ragnarok: Valhalla
- Удвічі більше проблем, пригод та павутини: огляд Marvel's Spider-Man 2 — найкращої супергеройської гри за останні роки
- 10 ремейків ігор, які змінили все настільки, що їх варто пройти ще раз
Редакція дякує видавцю Sony Interactive Entertainment за люб'язно надану для огляду гру