Metro Awakening занурила мене настільки сильно у свій постапокаліптичний світ, що зруйновані тунелі метро я декілька днів поспіль бачив у своїх снах. Vertigo Games вдалося зробити крутий спін-офф, щоб розбавити очікування наступної пригоди 4A Games. Історія гри гарно доповнює світ Metro, розкриваючи дуже важливого для серії персонажа та показує фракції, які з'являлися лише в книгах. А геймплей, враховуючи специфіку VR-ігор, дарує досвід, який важко забути, особливо, якщо ти ледь не вперше одягаєш на себе шолом віртуальної реальності. Тож редакція gg спустилася у московське метро, щоб дослідити його нову історію, адже з моменту релізу Exodus пройшло майже 5 років і ми зачекалися можливості знову перебити мутантів, бандитів та на власні очі побачити паранормальщину цього зруйнованого світу.
Синопсис
Metro Awakening — сюжетна пригода від першої особи, створена виключно для VR, яка поєднує в собі атмосферне дослідження, стелс і бої. А події відбуваються у 2028 році, де ми граємо за лікаря Сердара, який відправився до найтемніших станцій останнього прихистку людства, щоб знайти свою дружину та ліки, яких вона гостро потребує. Однак Сердар явно не був готовий до того, що його чекає в метро.
5 причин придбати Metro Awakening
- нарешті знову можна спуститися у тунелі метро (я чекав цього 5 років)
- переконатися, що у москві і надалі все погано
- у вас вже є VR і пропускати таку гру, маючи шолом, просто заборонено
- вам завжди було цікаво дізнатися історію Хана — одного з найцікавіших персонажів серії
- можливість отримати новий досвід від ігор, адже навіть стрільба, до якої викаєш у шутерах, зовсім інакше відчувається у VR
1 причина відмовитися від покупки Metro Awakening
- якщо ви вже витратили 300+ доларів на шолом, то причин не купити гру немає
Швидкий перехід:
- Що нового я дізнався після огляду Metro Awakening
- Сюжет: сектанти, кохання і рідоактивні тунелі метро
- Геймплей: хаос із монстрами, бандитами та автоматами
- Технічна сторона московського метро
- Якою запам'ятається Metro Awakening
- П'ять речей, які потрібно знати про Metro Awakening
Що нового я дізнався після огляду Metro Awakening
Для мене серія Metro одна з найулюбленіших, тому за Awakening я уважно слідкував і Vertigo вдалося створити один з найзахопливіших досвідів для фанатів постапокаліпсису. Одне діло відстрілювати монстрів та переживати моторошні моменти, дивлячись на екран, але вже зовсім інше, коли одягнувши шолом, ти ніби сам опинився у цьому всьому. І завдяки цьому напруга та страх в деяких моментах підіймалася до надвисокого рівня. Тому одразу можу сказати, що власникам VR-шоломів пропускати таке точно не можна, бо крутих сюжетних VR-ігор не так і багато, щоб оминати Awakening.
Сюжет: сектанти, кохання і радіоактивні тунелі метро
2028 рік, до подій першої частини та приходу Чорних ще 5 років, але життя активно вирує в метрополітені під москвою — останньому прихистку й гробниці цивілізації. Вцілілі намагаються з усіх сил зробити так, щоб у них була їжа та місце для сну. Однак після ядерної війни реалізувати це дещо проблематично. Зробиш лишній крок не туди — нахапаєшся радіації і загинеш. Зробиш лишній крок в іншу сторону і зустрінеш мутантів, які роздеруть тебе на шматки. Ну або ж ці мутанти самі прийдуть до тебе на станцію. Але окрім цього метро сповнена різних паранормальних явищ, яким важко знайти пояснення.
От з одним із таких зустрілася Яна — дружина головного героя Сердара. Вона чує голос свого мертвого сина і не може нічого з цим вдіяти. Сердар, як лікар, намагався їй допомогти, але є маленька проблемка. Сталкери, які мали доставити ліки на станцію, зникли. Тож Сердару нічого не лишається, як відправитися шукати зниклу групу. Правда потім з'явиться інша проблемка, адже через певний час Яна теж зникає і уже якось начхати на ті ліки, бо треба рятувати дружину, бо якщо часом важко знайти безпеку на станції, де живе багато людей і є озброєні солдати, які захистять, то про який захист можна казати глибоко в тунелях, де якщо і є люди, то лише божевільні. І то, добре, якщо зустрінеш людей, а не диких мутантів, які залюбки тобою пообідають.
І як уже було відомо до релізу, Сердар — це Хан (Khan). Хан — загадковий і таємничий персонаж із серії ігор Метро, що з’являється як провідник і наставник головного героя Артема. Він належить до тих, хто сприймає підземелля московського метро не просто як систему тунелів, а як живий організм, наповнений таємничими силами.
Тож Awakening розкаже, як Сердар став Ханом, до чого тут легендарний монгольський завойовник і чому цей герой бачить у метро всяку містику та вміє з нею взаємодіяти.
Сюжет гри залишив приємні враження, адже про Хана вже давно хотілося дізнатися більше, а тут йому цілу гру присвятили. Ще й історія поєднує в собі напругу, страхи, екшн, містику та кохання. А разом з тим ми познайомимося із сектою "Діти Великого Хробака", яка в іграх майже не була представлена. Тож подорож Хана залишила приємні враження, а в кінці ставить емоційну крапку і ще більше підсилює очікування до наступної гри серії. Головне пам'ятайте, що:
Той, у кого вистачить хоробрості й терпіння все життя вдивлятися в морок, першим побачить у ньому проблиск світла
Геймплей: хаос із монстрами, бандитами та автоматами
Протягом 12 глав ви подорожуватиме різними локаціями, розв'язуючи прості головоломки, як пошук генератора, щоб відкрити двері, та намагатиметеся зрозуміти, як взагалі влаштоване метро. Однак найцікавіше — бої.
Зустріти ви можете або мутантів, або людей. З першими у вас лише один вибір — відстрілюватися. І якщо це декілька мутантів, то не все так і страшно. А от коли на вас лізе цілий натовп, то вже стає весело. Ти починаєш нервово бігати з одного кутка локацій в інший, паралельно намагаючись перезарядися. І у VR це робиться як і у реальному житті. Зніми пустий магазин, дістань новий, встанови його, пересмикни затвор і от тільки тоді можна стріляти. А у стресовій ситуації зробити це ідеально не завжди виходить.
І пам'ятайте, що цілитися теж треба як у реальному житті, що сприяє зануренню у гру, адже ніякої допомоги у прицілювання, як на геймпаді, немає. Якщо ти косий — готуйся страждати. Однак мені цей досвід дуже сподобався, адже для мене це було щось нове. І якщо ви до цього мало грали у VR (або взагалі ніколи), то ви явно отримаєте нові, часом гострі відчуття, від ігрового процесу.
А от з людьми у вас вже є вибір — стелс чи агресивний штурм. Для тихого проходження потрібно вивчати маршрути ворогів, ховатися у тіні і підходити зі спини, щоб прикладом оглушити бандита. Якщо ж ви хочете відволікти ворога, то шукайте поблизу пляшку чи бляшанку і жбурляйте її. Та якщо у вашому плані тихого вбивці ви десь прорахувалися — діставайте автомат і покажіть, хто тут король метро. До речі, а який у Хана взагалі є арсенал?
- Пістолет — підходить на близьких дистанціях для неброньованих ворогів та малих мутантів
- АК-47 — ідеальний для будь-якої ситуації, надійний як швейцарський годинник
- Дробовик — страх мутантів номер один. У вмілих руках від нього потвори ляжуть з одного пострілу
- Хельсинг — аналог арбалета, який дуже виручить під час тихого проходження
Це звичайно не вся зброя, але ж не розкривати вам усі карти. Окрім зброї герой також носить із собою ліхтар, який потрібно заряджати час від часу, аптечки, протигаз із фільтрами та гранати, бо інколи вигідніше не витрачати кулі, а зробити влучний триочковий та відправити на той світ пару виродків за раз. Тільки під ноги собі випадково ту гранату не киньте, бо буде біда.
Тому важливо обшукувати усі закутки та все уважно роздивлятися, щоб у вас був хоча б достатній запас декількох видів патронів, фільтрів та аптечок.
Загалом геймплей, як і сюжет, залишив приємні враження, бо у ньому постійно присутня динаміка. Спочатку ти досліджуєш локацію, потім відстрілюєш мутантів, далі вирішуєш просту задачку після якої тебе чекають люди, де ти вже можеш експериментувати з тактикою, а пізніше тебе відправлять у страшні темні тунелі, де повзають павуки (ненавиджу павуків).
А завдяки тому, що це VR, гра вміло занурює тебе у цей постапокаліптичний світ, де з одного боку тобі страшно і ти переживаєш, щоб на наступну секцію з ворогами тобі вистачило патронів, а з іншого ти хочеш лишитися тут як можна довше, бо коли ще вдасться от так реалістично опинитися у всесвіті, який так любиш і дослідити його?
Технічна сторона московського метро
Я проходив гру на PlayStation VR 2 і вона працювала весь час добре. Відсутня просадка fps, а баги можна порахувати на пальцях однієї руки і зазвичай це просто патрони, які я хотів підібрати, але вони падали за текстури. Та все ж це не критично. За все проходження був лише один серйозний баг, коли після проходження першої глави гра просто вилетіла. Тому оптимізацією я залишився задоволений, а описані вище проблеми можуть вже усунути в день релізу.
Візуал з увагою до деталей
Візуально гра має достойний вигляд, як для VR. Дуже сподобалося як авторам вдалося передати атмосферу пострадянського простору, заповнивши локацію різноманітними об'єктами, тому хотілося усе як найбільше пороздивлятися. А особливо гарно Vertigo вдалося зобразити жахливі моменти.
Аудіосупровід, який здатен налякати
І якщо візуал у гри просто хороший, то за звуки окрема подяка. Аудіосупровід в Awakening легко здатен налякати або тримати в напрузі, адже у тебе в голові починають виникати питання: "Мені щось почулося? Це просто пробіг щур чи пора діставати дробовик?". А коли у грі починаються паранормальні моменти, то ось тут люди, які відповідали за звук, гуляли на повну. Саундтреком також залишився задоволений. Деякі композиції перебралися із попередніх ігор серії, але можна зустріти і нові, які теж допомагають із зануренням у гру.
Якою запам'ятається Metro Awakening
Metro Awakening запам'ятається грою, яка створює справжнє свято для фанатів серії. Після проходження тобі не хочеться приймати той факт, що гра вже закінчилася, адже ти б з радістю ще пробіг парою тунелів, знищуючи ворогів, паралельно намагаючись розгадати, що ж насправді приховує метро? Vertigo вдалося гарно осмислити цей всесвіт і розробники вдало впоралися із задачею перенести його у віртуальну реальність. Тому як вже казалося, фанатам серії явно не варто проходити повз Awakening. А враховуючи ті емоції, які вона мені подарувала, Metro Awakening уже стала для мене однією з найкращих ігор року.
П'ять речей, які потрібно знати про Metro Awakening
- Metro Awakening — четверта гра в серії і перша у віртуальній реальності
- Події відбуваються у 2028 — за 5 років до подій першої гри та книги, тому ця частина вважається спін-оффом
- Розробкою займалася не українська 4A Games, а нідерландська Vertigo
- Історія розкриває Хана — одного з найзагадковіших персонажів серії
- Metro Awakening — обов'язкова гра для власників шоломів
Metro Awakening | |
---|---|
Жанр | Shooter |
Платформи | PS VR2, Oculus Rift, Meta Quest 2, Meta Quest 3/3s, HTC VIVE |
Кількість гравців | Однокористувацька |
Розробник | Vertigo Games |
Видавець | Vertigo Games |
Час на проходження | 11-15 годин |
Дата виходу | 7 листопада 2024 |
Для тих, хто хоче знати більше
- Всратися від радіо: огляд Silent Hill 2 — ремейку культового горора на Unreal Engine 5
- 10 найцікавіших ігор листопада 2024
- Наукова фантастика з луком та ШІ: 10 причин полюбити Horizon Zero Dawn Remastered
- Закохався з першого погляду: огляд Astro Bot — галактичної пригоди на PlayStation 5
- Огляд The Last of Us Part II Remastered
Редакція дякує видавцю Vertigo Games за люб'язно надану для огляду гру