Огляд AOC CQ32G1: 32-дюймовий вигнутий геймерський монітор з частотою 144 Гц
Ігрові монітори вже не є якоюсь екзотикою і у кожного виробника є своя геймерская лінійка. Сьогодні ми познайомимося з доволі цікавою 32-дюймовою вигнутою ігровою моделлю AOC CQ32G1. Що цікаво, у компанії є як ігрові моделі в основному асортименті, так і окрема лінійка AGON з топовими рішеннями. Для тих, хто не в курсі, компанія AOC була заснована у 1967 р на Тайвані, а зараз є частиною TPV Technology, яка є дуже великим виробником моніторів. Зокрема в неї входять TP Vison та MMD, які випускають телевізори та монітори під брендом Philips відповідно.
Що це?
AOC CQ32G1 - ігровий 31.5-дюймовий монітор з вигнутою VA-матрицею, роздільною здатністю WQHD (2560x1440), кутами огляду 178°, максимальною яскравістю 300 кд/м2, контрастністю 3000:1 та напівматовим покриттям.
Чим він цікавий?
AOC CQ32G1 оснащений вигнутою (радіус кривизни 1800R) 8-бітною VA-матрицею з діагоналлю 31.5 дюйма, роздільною здатністю WQHD (2560x1440) та WLED-підсвіткою. Частота оновлення матриці - 144 ГГц, підтримується технологія синхронізації кадрової частоти Freesync, а час відгуку пікселя заявлений 1 мс MPRT (Motion Picture Response Time). Обіцяють максимальну яскравість 300 кд/м² та колірне охоплення 125% колірного простору sRGB. З інших корисних штук - відсутність мерехтіння (FlickerFree).
Що в комплекті?
Як і годиться великому ігровому монітору, AOC CQ32G1 упакований у велику барвисту упаковку із зображенням монітора та інформацією про основні переваги. У коробці окрім монітора з підставкою (в розібраному вигляді) є кабелі для підключення джерела HDMI та DisplayPort, силовий кабель, документація і диск з драйверами. На випадок, якщо є така екзотика, як оптичний привід:
Як він виглядає?
AOC CQ32G1 виглядає у кращих традиціях сучасних ігрових моніторів: чорно-червона колірна гамма, незграбні агресивні обриси та дуже тонкі рамки, завдяки яким можна зробити доволі ефектну конфігурацію з пари таких моніторів. У нижній частині лицьової панелі - ширша пластикова вставка з логотипом AOC та червоною смугою на всю ширину.
Підставка металева, з накладкою з чорного матового пластика, зроблена у вигляді своєрідної стрілки з червоним колом навколо основи стійки. Досить масивна, що позитивно позначається на стійкості конструкції:
Вся задня панель пластикова, темно-сірого матового кольору з трапецієподібними площинами, між якими - 4 червоні вставки. У верхній частині - великий логотип AOC, а нижче, посередині - майданчик, до якого кріпиться ніжка. Є можливість замість ніжки використовувати кріплення VESA 100х100 та повісити монітор на стіну:
Ніжка має аналогічне чорно-червоне кольорове оформлення, посередині передбачений отвір, через який можна пропустити всі необхідні кабелі:
Монітор не можна назвати дуже тонким, але це цілком логічно. Блок живлення знаходиться всередині:
Для управління монітором передбачено п'ять кнопок знизу у правій частині монітора:
Всі роз'єми у AOC CQ32G1 спрямовані вниз (окрім отворів для Kensington Lock) та розташувалися під центральним майданчиком. Набір не відрізняється чимось видатним, але все необхідне є:
Ігрове позиціонування монітора видно одразу, в той же час компанія не "переборщила" і не напхала усіляких подсвічувань, які потрібні не всім, а ціну явно збільшують. Монітор виглядає стильно. Єдиний момент - не найакуратніша збірка, відчувається, що перед нами достатньо доступна за ціною модель. Але нічого критичного.
Що з експлуатацією, регулюванням та роз'ємами?
У AOC CQ32G1 вирішили не використовувати популярний варіант управління з джойстиком, все управління здійснюється п'ятьма кнопками, які знаходяться у нижній частині монітора праворуч. На передній частині є позначення кнопок, щоб було легше користуватися, а трохи правіше - індикатор живлення. В цілому, якихось незручностей управління кнопками не викликає, тим більше, що позначення цілком наочні і помилитися буде складно.
Як уже йшлося вище, панель із роз'ємами біля монітора спрямована вниз. Роз'ємів для підключення джерела вистачає: є HDMI 2.0, HDMI 1.4 та DisplayPort 1.2. Також присутній 3.5-мм роз'єм для підключення гарнітури:
Для більш акуратного укладання у ніжці є отвір для кабелів. Нічого надприродного, але цілком зручно:
А ось підставка виявилася не дуже функціональною. Фактично, вона дозволяє лише змінювати кут нахилу в межах від 4 до 21.5°. І якщо без повороту відносно підставки або розвороту в портретний режим можна спокійно обійтися, то регулювання висоти явно не вистачає:
Екранне меню монітора виявилося вельми функціональним. Для початку про швидкі функції: перша кнопка ліворуч викликає список джерел, друга перемикає пресети ігрового режиму, а третя - включає екранний приціл, який можливо стане у нагоді комусь у шутерах.
Четверта кнопка викликає головне меню. Перша вкладка призначена для налаштування яскравості, контрастності, еко-режимів, гами та DCR (динамічний контраст).
Наступна вкладка - налаштування кольору. Є пресети: Тепла, Нормальна, Холодна, sRGB та Користувацька, в останньому випадку можна відкоригувати вручну. Є також режими поліпшення кольору DCB з опціями Full Enhance, Nature Skin, Green Field, Sky-blue та Auto Detect.
Далі - Picture Boost, функція, яка дозволяє обрати окрему область екрану та застосувати до неї індивідуальні налаштування. Практичне застосування я не придумав, але може комусь стане в нагоді.
Наступний розділ відповідає за налаштування екранного меню і ще кількох речей: стан, мова, таймаут, нагадування про відпочинок та гучність у навушниках.
Для геймерів одним з найважливіших буде, звичайно ж, розділ із налаштуванням ігрових можливостей. Є основні пресети з додатковими налаштуваннями та повністю користувацькі пресети. При використанні попередніх встановлень Racing, FPS та RTS можна включити режим LowBlue для зниження навантаження на очі, включити FreeSync і апаратний лічильник кадрів. Для трьох регульованих пресетів можна налаштувати абсолютно все. Включаючи Shadow Control (освітлення найтемніших ділянок картинки), налаштування відтінку Game Color та Overdrive матриці. Опція Low Input Lag стане у нагоді при підключенні ігрової консолі. В іншому функція FreeSync буде корисніша, особливо з огляду на те, що NVIDIA додала її підтримку у відеокарти GeForce починаючи з архітектури Pascal (GeForce 1000-й серії та новіші).
У вікні додаткових параметрів розмістилося все інше. Вибір входу, автоналаштування, автовідключення, перемикання DDC/CI та скидання налаштувань:
На ПК можна встановити фірмове ПЗ, яке дозволяє робити приблизно те ж саме, але без ігрових налаштувань. Воно спільне для всіх моніторів AOC, мабуть у цьому причина. Виглядає додаток дещо "архаїчно", але свої функції виконує.
Як у AOC CQ32G1 з якістю картинки?
У моніторі використовується вигнута VA матриця з діагоналлю 31.5 дюйма, радіусом кривизни 1800R та роздільною здатністю 2560x1440. Вона має частоту 144 Гц, середній час відгуку 4 мс, а мінімальний - 1 мс MPRT (Motion Picture Response Time), що більш репрезентативно, аніж GtG (grey to grey). Заявлена максимальна яскравість 300 кд/м2, стверджується, що колірне охоплення становить 125% колірного простору sRGB. Візуально картинка дуже хороша: насичена передача кольору, дуже хороша контрастність, якихось явних засвітів або неравномерностей підсвічування не спостерігається. З нюансів - під кутами дещо знижується контрастність та з'являється жовтуватий відтінок. Більше це помітно на вертикальному відхиленні, горизонтально - значно менше. Це - загальна особливість VA-матриць, хоча у разі AOC CQ32G1 вона не дуже виражена.
У режимі sRGB максимальна яскравість склала 250.108 кд/м², яскравість чорного поля - 0.255 кд/м², а статична контрастність - 981:1, при цьому калібрування дуже непогане, екран зовсім трохи тяжіє до холодних відтінків, а колірна похибка ΔE не перевищує 8, що для ігрової моделі дуже добре. При цьому, у налаштуваннях можна підкоригувати та зробити передачу кольору точнішою:
У користувацькому режимі максимальна яскравість склала 325.121 кд/м² (що навіть вище заявленої), яскравість чорного поля - 0.317 кд/м², а статична контрастність - 1026:1, при цьому калібрування не дуже постраждало, а колірне охоплення, як і обіцялося, дещо ширше за sRGB:
У пресеті FPS максимальна яскравість - 286.568 кд/м² (що навіть вище заявленої), яскравість чорного поля - 0.522 кд/м², а статична контрастність - 546:1. Картинка стає менш природною, що обумовлено всілякими додатковими виключно ігровими налаштуваннями (висвітлення темних областей картинки тощо):
Як показав себе в іграх?
Наразі маленькі діагоналі та роздільна здатність FullHD поступово відходять у минуле з кількох банальних причин: вимоги користувачів ростуть, а ціна виробництва, наприклад, таких 32-дюймових матриць 2560x1440 практично зрівнялася з FullHD. З іншого боку, є і 4K, але на даний момент для комфортної гри у 4K необхідно дуже потужне "залізо", яке поки що є далеко не у всіх. Тож 2560x1440 для ігрового монітора мені здається оптимальним. В іграх AOC CQ32G1 зарекомендував себе відмінно: картинка дуже плавна, без будь-яких розривів, артефактів у будь-яких навіть найдинамічніших іграх, на кшталт шутерів/баттлоялей типу Destiny 2, CS: GO, Quake Champions або Apex Legends. 144 Гц більш, ніж достатньо для комфортної гри. А дуже розумна передача кольору робить процес ще приємнішим. Для робочих цілей монітор теж цілком підходить завдяки великій діагоналі та вельми якісній матриці. Хоча для більш чесної обробки фото і відео заводського калібрування не вистачить, потрібно буде ще підлаштувати вручну.
У сухому залишку
AOC CQ32G1 - дуже цікавий ігровий монітор, на який варто звернути увагу тим, кому важлива в першу чергу швидка матриця з якісною картинкою, а не всілякі додаткові "гірлянди" подсвічувань, яких зараз вистачає в ігрових моделях. Монітор оснащений якісною VA-матрицею з гарною передачею кольору, пристойним запасом яскравості та, звичайно ж, дуже високою швидкістю оновлення і відгуку пікселя. У ньому є пристойна кількість налаштувань та додаткових можливостей безпосередньо для ігор, плюс підтримка FreeSync безумовно не буде зайвою. З претензій можна виділити хіба що дуже просту підставку, яка дозволяє регулювати лише нахил монітора, та не найакуратнішу збірку. Офіційні продажі ще не почалися і точної вартості наразі немає. Але, судячи з усього, вона буде 9 000 - 10 000 грн, що дуже непогано при таких характеристиках.
4 причини купити AOC CQ32G1:
- якісна VA-матриця з хорошою яскравістю і передачею кольору;
- швидкість відновлення 144 Гц та час відгуку пікселя 1 мс;
- велика кількість ігрових функцій та налаштувань;
- акуратний і стильний зовнішній вигляд.
1 причина не купувати AOC CQ32G1:
- дуже обмежена щодо регулювання підставка та не найакуратніша збірка.
Технічні характеристики AOC CQ32G1 | |
---|---|
Діагональ | 31.5" |
Тип матриці | VA |
Співвідношення сторін | 16:9 |
Роздільна здатність | 2560x1440 |
Контрастність | 3000:1 (макс) |
Кути огляду | 178/178 |
Кольори, що відображаються | 8 біт |
Крок пікселя | 0.2724x0.2724 мм |
Час відповіді | 1 мс MPRT (Motion Picture Response Time) |
Яскравість | 300 кд/м2 (макс) |
Покриття | антиблікове (3H) |
Роз'єми і порти | HDMI 2.0, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2, аудіо 3.5 мм, Kensington Lock |
Настінне кріплення | VESA 100x100 |
Розмір (з підставкою) | 530.34x713.11x244.86 мм |
Вага (з підставкою) | 7.28 кг |
Для тих, що хоче знати більше: