Нові деталі щодо Halo The Master Chief Collection: системні вимоги, мільйон карт та прогрес

Автор: Ігор Нікітін | 01 листопада 2019, 12:23
Нові деталі щодо Halo The Master Chief Collection: системні вимоги, мільйон карт та прогрес

343 Industries перервала мовчання та розповіла більше подробиць щодо Halo: The Master Chief Collection.

Системні вимоги

Розробники показали системні вимоги для Halo: Reach, притому виключно для Steam-версії гри. За словами 343 Industries, користувачам Windows Store доведеться готуватися до інших вимог. Щоб запустити гру з мінімальними налаштуваннями графіки, готуйте процесор не гірше Intel i3550, відеокарту від GeForce GTS 450 та 8 ГБ оперативної пам'яті.

Мультиплеєр

343 Industries нагадали, що оновлена ​​Halo: Reach вийде на Xbox One та PC, але крос-плея на старті не буде. Розробники, можливо, додадуть спільну гру, але поки що думають над цим. У той же час прогрес сюжетної кампанії дозволять переносити між платформами вже на старті.

Розробники також обіцяють перенести основні мультиплеєрні режими, на кшталт «Вторгнення» чи «Хардкорного режиму». З повним списком можете ознайомитися на сайті 343 Industries.

До того ж розробники перенесуть близько 6.6 мільйонів карт і 2.6 мільйона режимів з редактора Forge в Halo 3, Halo: Reach та Halo 4 для Xbox 360. Гравці на PC та Xbox One отримають це добро вже на старті, але сам редактор і функція для запису роликів Theater з'являться вже після релізу Halo: Reach.

З нового 343 Industries додадуть систему прогресії, яка враховуватиме досягнення серед всіх ігор у The Master Chief Collection. За сучасними традиціями, в мультиплеєр Reach завезуть сезони, і в першому з них гравці зароблятимуть очки для розблокування елементів кастомізації.

 

Розповісти іншим: