Шухей Йошіда: Я б протистояв концентрації Sony на іграх-сервісах
Колишній керівник студій PlayStation Шухей Йошіда висловив свою думку про стратегію Sony з іграми-сервісами, заявивши, що якби він залишався на посаді, то намагався б протистояти цій тенденції. Йошіда, який працював у Sony 31 рік, допоміг запустити оригінальну PlayStation і обіймав посаду президента Worldwide Studios з 2008 по 2019 рік.
Що відомо
У своєму першому інтерв'ю після виходу з компанії, Йошіда поділився своїми думками про різні теми, включаючи причини провалу PS Vita та відсутність Bloodborne на PS5. Він зазначив, що Sony мала амбітні плани випустити 12 ігор з сервісами на PS5 до 2026 року, але скасувала половину з них через значні труднощі.
"Я б намагався протистояти тиску з боку керівництва Sony щодо створення більше ігор у цьому прибутковому, але ризикованому жанрі," — сказав він.
Крім того, Йошіда висловив позитивні враження про Helldivers 2, яка стала найбільшим успіхом Sony у жанрі ігор-сервісів. "У цій індустрії неможливо спланувати успіх," — зазначив він.
Та все ж, Sony краще займатися надалі сюжетними іграми.
Джерело: Kinda Funny

