CEO Take-Two вважає, що штучний інтелект допоможе підвищити ефективність роботи в ігровій індустрії

Генеральний директор Take-Two Interactive, Штраус Зельник (Strauss Zelnick), поділився своїм баченням щодо впливу штучного інтелекту (ШІ) на індустрію відеоігор. Він вважає, що ШІ сприятиме зростанню зайнятості та продуктивності.
Що відомо
У нещодавньому інтерв'ю Зельник зазначив, що ШІ є лише черговим цифровим інструментом, який, як і попередні технології, допоможе підвищити ефективність роботи. Він підкреслив, що історично цифрові технології сприяли збільшенню зайнятості та валового внутрішнього продукту (ВВП), і очікує, що ШІ продовжить цю тенденцію.
Водночас Зельник наголосив на важливості дотримання прав інтелектуальної власності при використанні ШІ. Він зазначив, що компанія уважно стежить за тим, щоб використовувані технології не порушували чужі авторські права та дозволяли захищати власні розробки.
Цей оптимістичний погляд на ШІ поділяють і інші лідери індустрії. Наприклад, генеральний директор Electronic Arts, Ендрю Вілсон (Andrew Wilson), раніше зазначав, що генеративний ШІ може зробити компанію на 30% ефективнішою та збільшити монетизацію на 20% протягом п'яти років.
Джерело: Games Industry