Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

CEO Obsidian розповів, що у компанії менший штат, ніж у великих AAA студій, але це не заважає їм випускати ігри майже щороку

Автор: Владислав Нужнов | 24 лютого 2025, 09:41
Обнаружен первый скриншот Avowed: что нам предстоит? Скриншот Avowed. Джерело: Xbox

Obsidian Entertainment, відома студія рольових ігор, значно розширилася під керівництвом Microsoft. За останні роки студія збільшила свій штат майже до 300 осіб, але це все одно менше, ніж у багатьох іменитих ААА-студій, але це не заважає Obsidian активно випускати багато ігор.

Що відомо

Студія мала близько 170-180 співробітників у 2018 році, коли була придбана Microsoft. Попри те, що студія залишається відносно компактною порівняно з іншими великими розробниками, такими як Bungie (850 осіб), Naughty Dog (450+ осіб) або CD Projekt Red (615 осіб), Obsidian демонструє надзвичайну продуктивність.

З 2020 року студія випустила три гри: Grounded, Pentiment та Avowed, а четверта, The Outer Worlds 2, очікується до кінця цього року. Такий темп розвитку є солідним, особливо якщо враховувати зростання бюджетів на розробку ігор та збільшення термінів їх створення.

Стратегія Obsidian полягає в тому, щоб не прагнути до створення блокбастерів, а зосередитися на розробці ігор з високим рівнем дизайну, сценарію та художньої режисури. Цей підхід дозволяє їм створювати гри, які можуть конкурувати з великими проєктами, не витрачаючи величезних коштів.

У порівнянні з великими студіями, які часто вимушені створювати хіти під загрозою масових звільнень, Obsidian вибрала більш стриманий підхід.

Джерело: Windows Central

Читайте gg українською у Telegram