Середньовічний детектив з візуальним стилем, натхненним ілюстраціями XVI століття: огляд пригодницької гри Pentiment

Перша з 2021 року гра Xbox Game Studios на PlayStation передбачувано викликає велику зацікавленість. Команда Obsidian, відома нам завдяки Fallout: New Vegas, доводить, що увага до деталей у незвичному ігровому світі творить дива

Автор: Владислав Нужнов | 01 березня 2024, 10:23

Pentiment — чергове підтвердження того, що для цікавої та захопливої історії не завжди потрібні сотні мільйони доларів та велетенська команда. Бажання вкласти у проєкт душу, створити нетиповий стиль, вміння це все гарно обіграти та ретельний підхід до дрібниць здатні творити чудеса, і в Obsidian це чудо вийшло.

Не міг подумати, що мені буде аж настільки цікаво 20 годин ходити туди-сюди, спілкуватися з усіма та розбиратися у загадкову вбивстві. Однак я сильно помилився, і зрозумів це, коли перед сном в голові крутилося одне питання: "так а хто дійсно є вбивцею?".

Синопсис

Синопсис

Pentiment — пригодницька рольова гра, виконана у стилі point-and-click та з 2D-графікою на основі ілюстрацій XVI століття. Гравець бере на себе роль ілюстратора Андреаса Малера, який вирішує розібратися у вбивстві, що відбулося у містечку Тассінг, але навіть не здогадується до чого приведе спроба зіграти у детектива...

5 причин придбати Pentiment

  • Цікава та заплутана історія про таємничі вбивства у герцогстві Баварії
  • Графіка виконана у стилістиці ілюстрацій 16 століття
  • Вам подобаються ігри у жанрі point-and-click
  • Ви купуєте усі ігри Obsidian
  • Ви шукаєте гру, яку зможуть пройти ваші батьки

2 причини відмовитися від покупки Pentiment

  • Вам потрібна гра з динамічним ігровим процесом
  • Ви вже пройшли Pentiment на ПК чи Xbox

Pentiment

Як ми оцінюємо ігри

Сюжет
4/5
Геймплей
4/5
Графіка та звук
5/5
Оптимізація
5/5
Відповідність очікуванням
5/5
Атмосфера
5/5
Бажання рекомендувати
4/5
Рівень стресу для батьків
2/5
4.2
PlayStation Store Steam Xbox Store

Швидкий перехід:

Pentiment — це як інтерактивна книга, яка одразу занурює тебе у XVI століття в герцогство Баварії, де гравець своїми діями впливає на перебіг події у цій книзі. Obsidian вдалося створити пригоду, де фактично навіть немає геймплею, адже перед нами point-and-click, але яка здатна привернути навіть увагу тих, хто пройшов не один десяток ААА-блокбастерів.

Також для Microsoft це перша гра підрозділу Xbox Game Studios з 2021, яка завітала на PlayStation 4/5. Тож редакція gg отримала на огляд Pentiment, щоб розповісти власникам консолей Sony, чому на гру варто звернути увагу. Хоча може тут і знайдуться гравці з ПК та Xbox, які пропустили реліз у 2022, але їм буде цікаво почути те, як я, без перебільшення, закохався у цей проєкт.

Що нового ми дізналися після огляду Pentiment?

Неіронічно, але я нарешті дізнався краще про ігри Xbox Game Studios. Ще з 2017 я граю переважно на PlayStation, тож про ігри Xbox (окрім Minecraft) міг тільки чути. Однак взимку 2024 почали активно ширитися чутки про нову стратегію Xbox випустити ще частину ігор на PlayStation, і в кінці лютого 2024 ці чутки підтвердилися (правда самі чітки були дещо гучніші за реальність).

Microsoft пішла шукати аудиторію в місцях, де раніше компанії майже не було, і я підтримую подібні рішення, адже це дозволяє ознайомитися з новими іграми тим людям, які може й ніколи не думали про Xbox. А нагадаю, що після Pentiment власників PlayStation ще чекає щонайменше Hi-Fi Rush, Grounded та Sea of Thieves. І в цій ситуації виграють дві сторони: гравці з PlayStation отримують частину ігор Xbox, а Xbox починає отримувати додаткові прибутки та 100% викличе у когось бажання хоча б задуматися про покупку другої консолі собі додому.

І Pentiment гарно підходить для розгону нової стратегії Microsoft. Усі ми прагнемо отримувати від ігор цікавий досвід, але чим більше ігор ти проходиш — тим важче досягнути цього ефекту. Але проєкту Obsidian, яка вже відома нам завдяки Fallout: New Vegas та The Outer Worlds, вдалося це зробити. Це як знайти у шафі свою PSP, коли ти вже 2 роки граєш на PS5. Так, ти не знайдеш у ній передових технологій, але інколи воно і не треба, бо і від блокбастерів треба відпочивати. Ти отримуєш 20-годинну пригоду, яка лише своєю гарно прописаною історією здатна дарувати емоції. На душі лишаються приємні спогади, а отже автори впоралися зі своєю задачею.

Сюжет: загадкові вбивства, релігія та увага до деталей

16 століття, герцогство Баварія. У місті Тассінг зупинився молодий, але талановитий ілюстратор Андреас Малер, щоб виконати замовлення Барона Лоренца Ротвогеля зі створення рукопису.

Життя у Тассінгу можна назвати відносно спокійним. Більшість жителів міста дружні та активно контактують між собою, ходять в церкву, займаються домашніми справами, бізнесом, виховують дітей, шукають своє кохання та намагаються впоратися із такими проблемами, як високі податки. До самого Андреса теж добре ставляться, але він планує як найшвидше закінчити із рукописом та їхати у Нюрнберг, щоб відкрити свою майтсерню та розвиватися далі, однак часом життя вносить корективи у наші плани.

В один з днів на території церкви відбувається страшне вбивство, у якому звинувачують літнього чоловіка та друга Андреса. Хлопцю одразу стає зрозуміло, що його товариш тут ні до чого, а відповідь знаходиться набагато глибше, ніж декому здається. Ілюстратор одразу розуміє, що зараз переконати нікого не вийде, тож він вирішує стати детективом у цій справі та знайти вбивцю.

Доведеться згадати усіх, хто міг хотіти смерті жертви, а потім намагатися вивести цих людей на чисту воду. Комусь доведеться допомогти по господарству, щоб викликати довіру, а за кимось простежити, адже далеко не всі готові говорити із нами про вбивство, тим паче коли ми ставимо незручні питання.

Але також варто враховувати, що ігрові дні мають властивість закінчуватися, і далеко не факт, що у вас вийде розпитати усіх підозрюваних. І в цьому одна із сюжетних особливостей Pentiment — відсутність "золотого варіанту". Не існує правильного чи неправильного шляху. Вам доведеться зважити усі "за" та "проти", розрахувати той час, який у вас є та діяти. Когось доведеться одразу відсіяти та забути, до іншого ви просто не встигли, хоча і хотіли, але забігалися. І вже під час вибору доведеться обирати із тої інформації, що ви назбирали, а її може бути або недостатньо, або доведеться звинуватити того, кого ви не хотіли.

Окремої уваги заслуговує те, що у грі багато згадується релігія. Доведеться слухати про церкву, Ісуса, Євангеліє, Мартіна Лютера та його реформи, а слово "Бог" та усе, що з ним пов'язано, з'являється ледь не в кожній другій репліці. Однак навіть мені, як людині, якій не сильно цікава релігія, слухати це було цікаво.

Також Розробники з великою увагою підійшли до перенесення в гру усього того, що вирувало в 16 столітті. Показали і ритуали на день Святого Івана, архітектуру тих часів, предмети інтер'єру, одяг, колорит, їжу, тож частково цю гру навіть можна вважати історичною.

Не можу ще оминути те, що гра висвітлює багато проблем, які притаманні людству протягом усього його існування: не знання власної історії, не бажання адаптуватися до нового світу, самозакохана влада, пошуки себе, прийняття власних помилок і так далі.

Підкріплюємо ще сюжет містикою, постійним розвитком подій, цікавими персонажами, які відчуваються ніби живі, і неочікуваними моментами, від яких інколи кричиш "ого", і в результаті виходить світ, до якого прив'язуєшся. Тільки от часом хотілося, щоб події розвивалися трохи швидше, особливо в середині гри. Це єдиний недолік, який я знайшов в сюжеті.

Геймплей: ідеально для ваших батьків

Уся гра розділена на 3 акти, а в кожному акті декілька ігрових днів, які ми проживаємо. Починається усе зранку, де ми снідаємо та обираємо цілі, які будемо вирішувати. Після цього наш чекає обід, знову справи, потім вечеря — фінальні задачі, сон, і усе по новій.

Сам ігровий процес максимально простий. Як я вже згадував, зазвичай доведеться ходити Тассінгом і його околицями та багато розмовляти, обираючи варіанти відповідей. З останнім є декілька цікавинок.

Перше — на початку потрібно обрати певні характеристики Андреса: де він подорожував, що вивчав та якими сильними навичками володіє (наприклад, ораторське мистецтво). Це дасть можливість надати герою певні риси, які відрізнятимуть ваше проходження від інших (хоч і мінімально).

Друге — потрібно зважено думати над відповідями співрозмовнику, адже від цього часто залежить майбутнє. Наприклад, в одному з моментів мої відповіді допомогли Андресу забрати цінну книгу, хоча спочатку інший персонаж хотів її спалити. А якось я сказав ковалю, що він повинен відправитися в інше місто на пошуки свого кохання, і вже під фінал побачив його заміжньою людиною. Тож ти відчуваєш, що твої вибори дійсно мають вплив на світ гри, навіть якщо це помітно не одразу.

Також інколи будуть траплятися прості міні ігри, але мені б хотілося, щоб їх було трохи більше, адже це додало б грі більшого різноманіття.

Звичайно, якщо ви тільки вчора пройшли Cyberpunk, то геймплей вам може здатися "бідним", але треба враховувати особливості жанру Pentiment. Хоча я у цьому проблеми не бачу, і як для різноманіття треба пробувати й такі ігри. Тим паче завдяки цікавій історії момент з відсутністю звичного для нас геймплею легко компенсується.

Взагалі після проходження я зрозумів, що такий геймплей у Pentiment для мене навпаки є плюсом, адже завдяки цьому гру зможуть пройти навіть ваші батьки. Це хороша можливість познайомитися людей з іграми, які далекі від цього. Швидкої реакції не треба, натискати багато кнопок теж. Головне дивитися на карту, куди йти та обирати один із варіантів під час спілкування — фактично це все. Було б чудесно, якщо одного дня гру ще випустять на iOS та Android, адже зі своїм ігровим процесом проєкт Obsidian ідеально вписується для мобільних платформ.

Тож якщо ваші батьки, друзі чи друга половинка упереджено ставлять до ігор та думають, що це лише "м'ясо, матюки та голі дівчата", спробуйте затягнути їх у Pentiment, і є ймовірність, що вони будуть приємно здивовані.

Технічна сторона герцогства Баварії

На PlayStation 5 гра працює ідеально. Жодного разу не було втрати кадрів, багів або вильотів. Звичайно, було б дивно, якби така гра погано працювала на консолі з такою потужністю, але в ігровій індустрії всяке буває, але, на щастя, порт видався вдалим.

Візуальний стиль, який більше ніде не зустріти

Яким би цікавим не був сюжет, але є один елемент у Pentiment який перевершує історію — візуал. Автори надихалися ілюстрованими манускриптами та друкованими ксилографіями 16 століття, і саме тому на початку я характеризую гру як "інтерактивну книгу".

Тебе ніби перенесли в книгу тих часів, де все ожило, а ти ходиш між ілюстраціями та розглядаєш їх. І якби ми не любили цю фразу, але цього разу вона підходить вдало — візуальний стиль Pentiment унікальний. Ви просто не знайдете гру зі схожим стилем. Вона така одна єдина, і цим дуже привертає свою увагу. Навіть коли я обговорював Pentiment з друзями, то вони казали: "Нічого про неї не знаємо, але візуальний стиль ще з трейлерів запам'ятався".

Obsidian знайшли те, що ніхто до них не використав, і за це їх треба тільки хвалити. А взагалі, краще самі нижче роздивіться фото гри, щоб роздивитися ці казкові ілюстрації, які оживають під час проходження.

Аудіосупровід занурює у 16 століття

Саундтрек у грі автентичний, підсилює атмосферу та допомагає занурити гравця у події 16 століття. Часом, коли лунали певні композиції, а ти стоїш серед площі, де у людей свято, складається враження, що ти вже остаточно перенісся у ті події, а вимкнувши консоль за вікном буде 16 століття, а не 21. І з усіх ігор, що я проходив у 2024 — ця одна з найатмосферніших, і в цьому велика заслуга тих 37 композицій, які написали для Pentiment.

Якою ми запам'ятаємо Pentiment

Obsidian показала, що в індустрії вистачає тем та ідей, які ще не були нам показані. На прикладі Pentiment можна донести чіткий посил: "шукайте там, де ніхто не шукав та залазьте туди, куди інші бояться". Візуальний стиль, натхнений ілюстраціями та подіями 16 століття, атмосферний саундтрек, персонажі настільки живі, що у частині з них ти впізнаєш своїх знайомих, певний елемент загадковості, щоб втримати тебе перед екраном, та грамотно прописані світ та історія відправляють Pentiment у категорію тих ігор, про які навіть з часом ти будеш згадувати з усмішкою та розповідати про неї багато, дуже багато.

П'ять речей, які треба знати про Pentiment

  • Pentiment — пригодницька point-and-click гра про розслідування серії вбивств у герцогстві Баварії
  • Завдяки простому геймплею гру зможуть пройти навіть ваші батьки
  • Гра створена у стилі ілюстрованих манускриптів 16 століття
  • Це перша з 2021 гра Xbox Game Studio, яка з'явилася на консолях PlayStation
  • Власники ПК та Xbox можуть пройти гру безплатно у сервісі Game Pass
Pentiment
Жанр Adventure
Платформи PC, PlayStation 4|5, Xbox One, Xbox Series, Switch
Кількість гравців Однокористувацька
Розробник Obsidian
Видавець Xbox Game Studios
Час на проходження 20-25 годин
Дата виходу 15 листопада 2022/ 22 лютого 2024 (PS4|PS5)
We Recommend

Для тих, хто хоче знати більше

Подяка

Редакція дякує комунікаційній агенції LBS Team за люб'язно надану для огляду гру

Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo
Читайте gg українською у Telegram