Ein mittelalterlicher Detektiv mit einem visuellen Stil, der von Illustrationen aus dem 16: Pentiment-Rezension

Das erste Spiel der Xbox Game Studios auf der PlayStation seit 2021 stößt vorhersehbar auf großes Interesse. Das Obsidian-Team, das uns durch Fallout: New Vegas bekannt ist, beweist, dass die Liebe zum Detail in einer ungewöhnlichen Spielwelt Wunder wirkt

Von Vladislav Nuzhnov | 28.02.2024, 16:00

Pentiment ist ein weiterer Beweis dafür, dass eine interessante und fesselnde Geschichte nicht immer Hunderte von Millionen Dollar und ein riesiges Team erfordert. Der Wunsch, Herz und Seele in ein Projekt zu stecken, einen untypischen Stil zu kreieren, die Fähigkeit, das alles gut zu spielen, und eine sorgfältige Herangehensweise an die kleinen Dinge können Wunder bewirken, und Obsidian hat es geschafft.

Ich hätte mir nicht vorstellen können, dass es mich so interessieren würde, 20 Stunden lang hin und her zu laufen, mit jedem zu reden und einen mysteriösen Mord aufzuklären. Aber ich habe mich sehr getäuscht, und das wurde mir klar, als ich vor dem Schlafengehen nur eine Frage im Kopf hatte: "Wer ist also der wahre Mörder?".

Inhaltsangabe.

Inhaltsangabe.

Pentiment ist ein Point-and-Click-Adventure-Rollenspiel mit 2D-Grafik, das auf Illustrationen des 16. Jahrhunderts basiert. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Illustrators Andreas Mahler, der beschließt, einen Mord in der Stadt Tassing zu untersuchen, aber keine Ahnung hat, wozu der Versuch, Detektiv zu spielen, führen wird...

5 Gründe für den Kauf von Pentiment

  • Eine interessante und verwickelte Geschichte über mysteriöse Morde im Herzogtum Bayern
  • Grafiken im Stil von Illustrationen aus dem 16.
  • Sie mögen Point-and-Click-Spiele
  • Sie kaufen alle Obsidian-Spiele
  • Sie suchen ein Spiel, das Ihre Eltern spielen können

2 Gründe, Pentiment nicht zu kaufen

  • Du brauchst ein Spiel mit dynamischem Gameplay
  • Du spielst Pentiment bereits auf PC oder Xbox

Pentiment

Wie wir Spiele bewerten

Die Handlung.
4/5
Spielverlauf.
4/5
Grafik und Ton
5/5
Optimierung
5/5
Erwartungen erfüllen
5/5
Die Atmosphäre.
5/5
Bereitschaft zur Weiterempfehlung
4/5
Stresslevel für Eltern
2/5
4.2
PlayStation Store Dampf Xbox-Store

Schnell vorwärts:

Pentiment ist wie ein interaktives Buch, das Sie sofort in das 16. Jahrhundert im Herzogtum Bayern eintauchen lässt, wobei die Handlungen des Spielers den Verlauf der Ereignisse im Buch beeinflussen. Obsidian hat es geschafft, ein Abenteuer zu erschaffen, das nicht einmal ein Gameplay hat, weil es ein Point-and-Click-Spiel ist, aber es kann die Aufmerksamkeit derer auf sich ziehen, die mehr als ein Dutzend AAA-Blockbuster gespielt haben.

Außerdem ist es für Microsoft das erste Spiel der Xbox Game Studios-Abteilung seit 2021, das für die PlayStation 4/5 erscheint. Deshalb hat die gg-Redaktion Pentiment zur Begutachtung erhalten, um Sony-Konsolenbesitzern zu sagen, warum sie dem Spiel ihre Aufmerksamkeit schenken sollten. Auch wenn es PC- und Xbox-Spieler gibt, die die Veröffentlichung im Jahr 2022 verpasst haben, wird es sie interessieren, wie ich mich ohne Übertreibung in dieses Projekt verliebt habe.

Welche neuen Dinge haben wir seit der Pentiment-Kritik gelernt?

Es ist ironisch, aber ich habe die Spiele von Xbox Game Studios endlich besser kennengelernt. Seit 2017 habe ich hauptsächlich auf der PlayStation gespielt, so dass ich nur von Xbox-Spielen gehört habe (mit Ausnahme von Minecraft). Im Winter 2024 kamen jedoch Gerüchte über die neue Strategie von Xbox auf, mehr Spiele auf der PlayStation zu veröffentlichen, und Ende Februar 2024 wurden diese Gerüchte bestätigt (obwohl die Gerüchte selbst etwas lauter waren als die Realität).

Microsoft hat sich auf die Suche nach einem Publikum an Orten begeben, an denen das Unternehmen zuvor so gut wie nicht vertreten war, und ich unterstütze solche Entscheidungen, weil sie es Menschen, die vielleicht nie an Xbox gedacht hätten, ermöglichen, sich mit neuen Spielen vertraut zu machen. Ich möchte daran erinnern, dass PlayStation-Besitzer nach Pentiment zumindest noch Hi-Fi Rush, Grounded und Sea of Thieves haben werden. Und in dieser Situation gewinnen zwei Seiten: PlayStation-Spieler erhalten einige Xbox-Spiele, und Xbox macht zusätzliche Gewinne und wird zu 100 % dafür sorgen, dass jemand zumindest über den Kauf einer zweiten Konsole für sein Zuhause nachdenkt.

Und Pentiment ist gut geeignet, um Microsofts neue Strategie zu beschleunigen. Wir alle wollen ein interessantes Spielerlebnis haben, aber je mehr Spiele man spielt, desto schwieriger ist es, diesen Effekt zu erzielen. Aber das Obsidian-Projekt, das wir bereits durch Fallout: New Vegas und The Outer Worlds kennen, hat es geschafft. Es ist, als würde man seine PSP im Schrank finden, obwohl man seit 2 Jahren PS5 spielt. Ja, man findet darin keine fortschrittliche Technologie, aber manchmal braucht man sie auch nicht, weil man eine Pause von Blockbustern braucht. Was du bekommst, ist ein 20-stündiges Abenteuer, das allein durch seine gut geschriebene Geschichte Emotionen wecken kann. Es hinterlässt angenehme Erinnerungen, was bedeutet, dass die Filmemacher ihre Arbeit gut gemacht haben.

Handlung: mysteriöse Morde, Religion und Liebe zum Detail

Das 16. Jahrhundert, das Herzogtum Bayern. Der junge, aber begabte Illustrator Andreas Mahler hält sich in Tassing auf, um den Auftrag des Barons Lorenz Rotwogel zu erfüllen, ein Manuskript zu erstellen.

Das Leben in Tassing kann als relativ ruhig bezeichnet werden. Die meisten Bewohner der Stadt sind freundlich und kommunizieren aktiv miteinander, gehen zur Kirche, erledigen Hausarbeiten, führen Geschäfte, ziehen Kinder groß, suchen die Liebe und versuchen, mit Problemen wie den hohen Steuern zurechtzukommen. Andres selbst wird gut behandelt, aber er plant, sein Manuskript so schnell wie möglich fertig zu stellen und nach Nürnberg zu gehen, um dort eine eigene Werkstatt zu eröffnen und sich weiterzuentwickeln, aber manchmal macht das Leben uns einen Strich durch die Rechnung.

Eines Tages geschieht ein schrecklicher Mord auf dem Kirchengelände, und ein älterer Mann und Freund von Andres wird beschuldigt, der Täter zu sein. Der Junge erkennt sofort, dass sein Freund nichts damit zu tun hat, und die Antwort liegt viel tiefer, als manche Leute denken. Dem Zeichner ist sofort klar, dass er jetzt niemanden mehr überzeugen kann, und so beschließt er, in diesem Fall zum Detektiv zu werden und den Mörder zu finden.

Er muss an jeden denken, der den Tod des Opfers gewollt haben könnte, und dann versuchen, diese Leute ans Licht zu bringen. Jemand muss bei der Hausarbeit helfen, um Vertrauen zu schaffen, und jemand muss verfolgt werden, denn nicht jeder ist bereit, mit uns über den Mord zu sprechen, vor allem, wenn wir unbequeme Fragen stellen.

Man sollte aber auch bedenken, dass die Spieltage in der Regel zu Ende gehen und es nicht selbstverständlich ist, dass man alle Verdächtigen befragen kann. Und das ist eines der Merkmale der Handlung von Pentiment - das Fehlen einer "goldenen Option". Es gibt keinen richtigen oder falschen Weg. Sie müssen die Vor- und Nachteile abwägen, die Ihnen zur Verfügung stehende Zeit berechnen und handeln. Einige davon werden Sie sofort ausschließen und vergessen müssen, für andere hatten Sie einfach keine Zeit, obwohl Sie es wollten, aber die Zeit war knapp. Und wenn Sie eine Entscheidung treffen, müssen Sie aus den Informationen, die Sie gesammelt haben, auswählen, und die können entweder unzureichend sein oder Sie müssen jemanden beschuldigen, den Sie nicht beschuldigen wollten.

Besondere Aufmerksamkeit sollte der Tatsache gewidmet werden, dass die Religion in dem Spiel sehr oft erwähnt wird. Man muss sich die Kirche, Jesus, das Evangelium, Martin Luther und seine Reformen anhören, und das Wort "Gott" und alles, was damit zusammenhängt, kommt in fast jeder zweiten Zeile vor. Aber selbst für mich als jemand, der sich nicht sonderlich für Religion interessiert, war es interessant, zuzuhören.

Die Entwickler haben auch sehr darauf geachtet, alles, was im 16. Jahrhundert geschah, in das Spiel zu übertragen. Sie zeigten auch die Rituale am Johannistag, die damalige Architektur, Einrichtungsgegenstände, Kleidung, Farbe, Essen, so dass dieses Spiel sogar teilweise als historisch angesehen werden kann.

Ich kann nicht übersehen, dass das Spiel viele Probleme aufzeigt, die der Menschheit seit jeher innewohnen: mangelndes Wissen über die eigene Geschichte, mangelnde Bereitschaft, sich an die neue Welt anzupassen, arrogante Macht, Suche nach sich selbst, Akzeptanz der eigenen Fehler und so weiter.

Außerdem wird die Handlung durch Mystik, eine ständige Entwicklung der Ereignisse, interessante Charaktere, die sich lebendig anfühlen, und unerwartete Momente, die einen manchmal "wow" rufen lassen, verstärkt, so dass man eine Welt erhält, die einem ans Herz wächst. Allerdings wünschte ich mir manchmal, dass die Ereignisse ein wenig schneller ablaufen würden, vor allem in der Mitte des Spiels. Das ist das einzige Manko, das ich an der Handlung gefunden habe.

Gameplay: perfekt für deine Eltern

Das ganze Spiel ist in 3 Akte unterteilt, und in jedem Akt gibt es mehrere Spieltage, die wir durchleben. Alles beginnt am Morgen, wo wir frühstücken und die Ziele auswählen, die wir lösen werden. Danach gibt es Mittagessen, weitere Aufgaben, dann Abendessen - die letzten Aufgaben, schlafen und dann geht es wieder von vorne los.

Das Gameplay selbst ist so einfach wie möglich. Wie ich bereits erwähnt habe, muss man in der Regel durch Tassing und seine Umgebung laufen, viel reden und Antworten auswählen. Letzteres ist in mehrfacher Hinsicht interessant.

Erstens musst du zu Beginn bestimmte Eigenschaften von Andrés auswählen: wohin er gereist ist, was er studiert hat und welche starken Fähigkeiten er hat (z. B. öffentlich sprechen). Auf diese Weise können Sie der Figur bestimmte Eigenschaften verleihen, die Ihren Rundgang von anderen unterscheiden (wenn auch nur minimal).

Zweitens müssen Sie sich Ihre Antworten an den Gesprächspartner gut überlegen, denn davon hängt oft die Zukunft ab. Einmal haben meine Antworten Andrés geholfen, ein wertvolles Buch an sich zu nehmen, obwohl eine andere Figur es verbrennen wollte. Und einmal sagte ich einem Schmied, dass er in eine andere Stadt gehen müsse, um seine Liebe zu finden, und am Ende sah ich ihn als verheirateten Mann. Man hat also das Gefühl, dass die eigenen Entscheidungen wirklich einen Einfluss auf die Spielwelt haben, auch wenn man es nicht sofort merkt.

Es gibt auch einige einfache Minispiele, aber ich würde mir mehr davon wünschen, weil es dem Spiel mehr Abwechslung geben würde.

Wenn man Cyberpunk erst gestern gespielt hat, mag einem das Gameplay natürlich "dürftig" vorkommen, aber man muss die Eigenheiten des Pentiment-Genres berücksichtigen. Ich sehe darin allerdings kein Problem und finde es gut, solche Spiele zur Abwechslung mal auszuprobieren. Außerdem wird das Fehlen des üblichen Gameplays dank der interessanten Geschichte leicht wettgemacht.

Im Allgemeinen habe ich nach Beendigung des Spiels festgestellt, dass ein solches Gameplay in Pentiment für mich im Gegenteil ein Pluspunkt ist, denn sogar deine Eltern können das Spiel spielen. Es ist eine gute Gelegenheit, Leute an Spiele heranzuführen, die weit davon entfernt sind. Man muss nicht schnell reagieren und auch nicht viele Knöpfe drücken. Die Hauptsache ist, dass man auf die Karte schaut, wohin man gehen muss, und während des Gesprächs eine der Optionen auswählt - das ist im Grunde alles. Es wäre toll, wenn das Spiel eines Tages auch für iOS und Android erscheinen würde, denn mit seinem Gameplay passt das Obsidian-Projekt perfekt zu mobilen Plattformen.

Wenn deine Eltern, Freunde oder dein Lebensgefährte also Vorurteile gegen Spiele haben und denken, dass sie nur aus "Fleisch, Fluchen und nackten Mädchen" bestehen, versuche, sie in Pentiment hineinzuziehen und die Chancen stehen gut, dass sie angenehm überrascht sein werden.

Die technische Seite des Herzogtums Bayern

Das Spiel läuft perfekt auf der PlayStation 5. Es gab keinen einzigen Frameverlust, Bug oder Absturz. Natürlich wäre es seltsam, wenn ein solches Spiel auf einer so leistungsstarken Konsole nicht gut funktionieren würde, aber in der Spieleindustrie ist alles möglich, aber glücklicherweise ist die Portierung gelungen.

Ein visueller Stil, der nirgendwo anders zu finden ist

Egal wie interessant die Geschichte ist, es gibt ein Element in Pentiment, das die Geschichte noch übertrifft - die Grafik. Die Autoren ließen sich von illustrierten Manuskripten und gedruckten Holzschnitten aus dem 16. Jahrhundert inspirieren , weshalb ich das Spiel zu Beginn als "interaktives Buch" bezeichne.

Es ist, als wäre man in ein Buch aus dieser Zeit versetzt worden, in dem alles zum Leben erwacht ist, und man läuft zwischen den Illustrationen umher und betrachtet sie. Und so sehr wir diesen Ausdruck auch nicht mögen, dieses Mal passt er gut - der visuelle Stil von Pentiment ist einzigartig. Sie werden einfach kein Spiel mit einem ähnlichen Stil finden. Es ist das einzige seiner Art, und das macht es so attraktiv. Selbst als ich mit meinen Freunden über Pentiment sprach, sagten sie: "Wir wissen nichts darüber, aber der visuelle Stil ist so einprägsam, wie man ihn aus den Trailern kennt".

Obsidian hat etwas gefunden, das vor ihnen noch niemand verwendet hat, und dafür sollten sie gelobt werden. In der Tat ist es besser, sich die Fotos des Spiels unten anzusehen, um diese fabelhaften Illustrationen zu sehen, die während des Spiels zum Leben erwachen.

Der Soundtrack lässt dich ins 16. Jahrhundert eintauchen

Der Soundtrack des Spiels ist authentisch, unterstreicht die Atmosphäre und hilft, den Spieler in die Ereignisse des 16. Manchmal, wenn bestimmte Kompositionen gespielt werden und man mitten auf einem Platz steht, auf dem die Leute feiern, hat man den Eindruck, dass man bereits zu diesen Ereignissen transportiert wurde, und wenn man die Konsole ausschaltet, ist es das 16. und nicht das 21. Und von allen Spielen, die ich im Jahr 2024 gespielt habe, ist dies eines der stimmungsvollsten, und das ist ein großer Verdienst der 37 Kompositionen, die für Pentiment geschrieben wurden.

Wie wir Pentiment in Erinnerung behalten werden

Obsidian hat gezeigt, dass es in der Branche viele Themen und Ideen gibt, die uns noch nicht gezeigt wurden. Das Beispiel von Pentiment sendet eine klare Botschaft: "Schau dorthin, wohin noch niemand geschaut hat, und geh dorthin, wohin sich andere nicht trauen". Ein visueller Stil, der von Illustrationen und Ereignissen aus dem 16. Jahrhundert inspiriert ist, ein stimmungsvoller Soundtrack, Charaktere, die so lebendig sind, dass man einige von ihnen als Personen wiedererkennt, die man kennt, ein gewisses Mysterium, das einen an den Bildschirm fesselt, und eine gut geschriebene Welt und Geschichte machen Pentiment zu einem Spiel, an das man sich mit einem Lächeln erinnert und über das man auch nach einiger Zeit noch viel, viel spricht.

Fünf Dinge, die Sie über Pentiment wissen sollten

  • Pentiment ist ein Point-and-Click-Adventure, in dem es darum geht, eine Reihe von Morden im Herzogtum Bayern aufzuklären.
  • Dank des einfachen Spielprinzips können sogar deine Eltern das Spiel spielen
  • Das Spiel ist im Stil illustrierter Manuskripte des 16. Jahrhunderts gestaltet
  • Dies ist das erste Xbox Game Studio-Spiel des Jahres 2021, das auf PlayStation-Konsolen erscheint
  • PC- und Xbox-Besitzer können das Spiel mit dem Game Pass kostenlos spielen
Prinz von Persien: Die verlorene Krone
Genre. Abenteuer
Plattformen. PC, PlayStation 4|5, Xbox One, Xbox Serie
Anzahl der Spieler Einzelspieler
Entwickler Obsidian
Herausgeber Xbox Game Studios
Zeit bis zum Abschluss 20-25 Stunden
Erscheinungsdatum 15. November 2022/ 22. Februar 2024 (PS4|PS5)
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Für diejenigen, die mehr wissen wollen

Danksagung

Die Redaktion bedankt sich bei der Kommunikationsagentur LBS Team für die freundliche Bereitstellung des Spiels zur Rezension