Чотири легенди ігрової індустрії поповнили Зал слави відеоігор: Quake, GoldenEye 007, Tamagotchi та Defender отримали заслужене визнання

У 2025 році Зал слави відеоігор The Strong National Museum of Play поповнився одразу чотирма культовими іграми, які змінили уявлення про жанри, геймплей і навіть саму культуру геймінгу. Цьогорічними лауреатами стали Quake, GoldenEye 007, Tamagotchi та Defender - і кожна з них залишила унікальний слід в історії індустрії.
Що відомо
Quake (1996) — справжній прорив у світі шутерів від першої особи. Гра не лише задала новий стандарт тривимірної графіки, а й вплинула на мультиплеєрні режими та модифікації. Саме Quake дала старт розвитку кіберспорту, а його серверна архітектура стала основою для багатьох наступних ігор. Легендарний геймдизайнер Джон Ромеро назвав це «величезною честю» для всієї команди розробників, підкресливши, що Quake нарешті зайняла своє місце поряд із Doom, яка потрапила до Залу слави ще у 2015 році.
GoldenEye 007 (1997) для Nintendo 64 — гра, яка довела, що шутери можуть бути успішними не лише на ПК, а й на консолях. Її спліт-скрін і унікальний підхід до місій стали еталоном для всіх консольних FPS наступних поколінь. GoldenEye 007 неодноразово номінували до Залу слави, і лише цього року гра отримала заслужене місце серед найкращих.
Defender (1981) — класика аркадної епохи, яка довела: геймери готові до складних ігрових викликів. Гра Williams Electronics відзначалася високою динамікою, складним управлінням і безжальним геймплеєм, що підняло планку для аркадних шутерів і зробило Defender справжнім випробуванням для найвідданіших фанатів.
Tamagotchi (1996) — не зовсім традиційна відеогра, а радше феномен, що навчив ціле покоління дбати про віртуальних улюбленців. За перший рік у Японії було продано понад 20 мільйонів пристроїв, а ще 20 мільйонів - по всьому світу. Tamagotchi став символом емоційного зв’язку з цифровими іграми та вплинув на розвиток жанру симуляторів догляду.
Відбір до Залу слави відбувається за кількома критеріями: впізнаваність, довговічність, географічна популярність та вплив на індустрію чи поп-культуру. Цьогорічні переможці були обрані з-поміж 12 фіналістів, серед яких були й такі хіти, як Age of Empires, Call of Duty 4: Modern Warfare, Angry Birds та NBA 2K15.
Джерело: @museumofplay