Borderlands 4 змінює правила свого всесвіту: безшовний світ, нова система зброї та відмова від мінімапи

Gearbox сильно експериментує із Borderlands 4, поєднуючи масштабний безшовний світ без завантажень, революційну систему зброї з «Licensed Parts» і відсутністю мінімапи.
Що відомо
Розробники з Gearbox на PAX East розповіли про ключові нововведення Borderlands 4. Головний виконавчий директор Ренді Пітчфорд пояснив, що команда створила «величезний, безшовний світ», де гравцям доводиться орієнтуватися на великій території з численними завданнями, розкиданими на значній відстані. Тому традиційна мінімапа, яка була в серії, виявилася неефективною для такого масштабу.
Замість неї в грі з’явиться інтуїтивний компас, який допомагатиме одночасно відстежувати кілька цілей і орієнтуватися в просторі. При цьому повна карта залишиться доступною - її можна викликати одним кліком, і вона отримає нову систему навігації з підтримкою штучного інтелекту, що вкаже найкращий маршрут до обраної мети.
Ще однією важливою зміною стала система зброї. Borderlands 4 вводить п’ять слотів для озброєння, включно з новим слотом Ordnance для важкої зброї, яка працює на кулдаунах, а не боєприпасах. До вже відомих виробників, як Jakobs, Maliwan, Vladof і Tediore, додалися три нові - Order, Ripper та Daedalus, кожен зі своїми унікальними характеристиками.
Особливість системи «Licensed Parts» полягає в можливості комбінувати компоненти від різних виробників в одному стволі. Наприклад, можна створити зброю з магазином Torgue і прицілом Hyperion, отримуючи унікальні властивості та величезну різноманітність варіантів. Чим вищий рівень рідкості зброї, тим більше випадкових компонентів вона може мати, що відкриває безмежні можливості для кастомізації.
Gearbox також переглянула систему дропа: легендарні предмети стануть рідкіснішими і ціннішими, на відміну від Borderlands 3, де їх було надто багато. Це зробить пошук унікального лута більш захопливим.
Крім того, Borderlands 4 з самого релізу підтримуватиме кроссплей між PlayStation, Xbox і ПК, а також режим кооперативу на чотирьох гравців і сплітскрін для двох гравців на одному пристрої. Це дозволить гравцям об’єднуватися незалежно від платформи та насолоджуватися грою разом.
Реліз Borderlands 4 запланований на 12 вересня 2025 року для PS5, Xbox Series X|S та ПК. Ціна поки не оголошена, адже голова Gearbox "не знає" ні ціну Borderlands 4 для геймерів, ні виробничий бюджет шутера.
Джерело: