Cтелс-екшен Physint Хідео Коджими вийде не раніше 2030 року — після цього легендарний геймдизайнер може зняти фільм

Поки Death Stranding 2: On the Beach готується стати одним з головних релізів 2025 року, Хідео Коджима вже будує плани на майбутнє. Його проєкт Physint — це амбітна стелс-екшн гра для Sony, але на неї фанатам доведеться чекати ще мінімум п’ять-шість років.
Що відомо
Коджима розповів про це у свіжому інтерв’ю французькому виданню Le Film français, уривок якого опублікувала його асистентка Аяко Терашіма у Twitter. За словами геймдизайнера, розробка Physint постала перед труднощами через страйк SAG-AFTRA, однак робота триває, і реліз очікується не раніше 2030–2031 року.
«Після Death Stranding 2 ми працюємо над Physint. Це займе ще п’ять або шість років. Але, можливо, потім я нарешті вирішу зняти фільм. Я виріс на кіно, і режисура стала б для мене справжньою даниною цій індустрії», - поділився Коджима.
Physint стане новою інтелектуальною власністю у жанрі стелс-екшену, яку Кодзіма створює у партнерстві з Sony. Деталі сюжету, ігрових механік і навіть фінальна назва поки що тримаються в секреті, але очікується, що гра вийде вже на наступному поколінні консолей - на PlayStation 6.
Окрім Physint, у Kojima Productions паралельно розробляється ще один проєкт - горор OD, який видає Xbox Game Studios. Обидві гри затрималися через страйк акторів, але студія вже повернулася до активної роботи.
Після завершення Physint Коджима не виключає, що нарешті здійснить свою давню мрію - зняти повнометражний фільм. «Я вже не молодшаю, і хотів би зробити це, поки ще є сили», — зізнався легендарний геймдизайнер.
Джерело: Resetera