Nvidia опублікувала новий трейлер FBC: Firebreak з демонстрацією технологій Path Tracing та DLSS 4

Remedy Entertainment представила новий трейлер гри FBC: Firebreak, яка стане однією з перших, що підтримуватимуть Multi Frame Generation і трасування променів (Path Tracing) на базі DLSS 4. Відео, випущене після анонсу Nvidia щодо нових ігор з підтримкою фірмових графічних технологій, демонструє вражаючі візуальні покращення.
Що відомо
Близько 17-ї секунди в око впадає яскравий приклад трасування променів — відображення дорожнього знака «Detour» у калюжі. Завдяки Path Tracing воно виглядає набагато чіткіше та реалістичніше: можна помітити більше дрібних деталей, зокрема поручні поряд. Також значно покращилась якість тіней — вони стали м’якішими та природнішими.
Ще одна scena демонструє реалістичне освітлення — полум’я від пожежі правдиво підсвічує колону та істот поруч. Геймплей було записано на GeForce RTX 5090 у роздільній здатності 4K з максимальними налаштуваннями, тож продуктивність на інших системах може бути нижчою.
Де можна пограти?
FBC: Firebreak вийде 17-го червня на Xbox Series, PlayStation 5 та PC.