God of War: Sons of Sparta — це спін-офф у жанрі 2D-метроїдванії студії Mega Cat, який повертає нас у жорстоку юність Кратоса (Kratos) в Спарті, показуючи його пригоди задовго до подій основної серії. Відійшовши від кінематографічних епопей на користь більш компактної структури, гра пропонує хоч і знайому основу, де треба багато битися та досліджувати, але вже під зовсім іншим кутом, чи навіть правильніше буде сказати з іншого боку. А враховуючи якою культовою є серія God of War, редакція gg не могла пройти повз та взяла на огляд експериментальний проєкт, щоб дізнатися, як же пройшла молодість Бога Війни (досить цікаво, маємо зізнатися).
Синопсис

Дія розгортається в стародавній Спарті в юності Кратоса. Наш молодий спартанський воїн, загартований військовою дисципліною разом зі своїм братом Деймосом (Deimos) вирушають в неочікувану пригоду. Один з їхніх спартанських товаришів зник, і їм нічого не лишається, як шукати його, адже спартанці не можуть кинути свого. Однак юні солдати навіть не могли уявити до чого це все призведе і як саме почнеться перша сторінка історії легендарного Привида Спарти.
5 причин придбати God of War: Sons of Sparta
- Це нова God of War і цим все сказано
- Ви отримали масу емоцій від Lost Crown і шукаєте схожі ігри
- Нарешті можна дізнатися про юність Кратоса
- Хочеться згадати ретро вайб (або познайомитися з ним)
- Можна знову рубати ворогів за одного з найкрутіших героїв в історії ігор
1 причина відмовитися від покупки God of War: Sons of Sparta
- Піксельні платформери — це геть не для вас. Вам треба дорогий екшн
Швидкий перехід:
- Сюжет: як зароджувалася легенда?
- Геймплей: без інновацій, але зі стабільністю
- Технічна сторона Спарти
- Якою запам'ятається God of War: Sons of Sparta
- П'ять речей, які потрібно знати про God of War: Sons of Sparta
Сюжет: як зароджувалася легенда?
God of War: Sons of Sparta повертає нас у минуле, до жорстокої юності Кратоса, і розповідає історію, яка стала першою справжньою главою його легенди. Дія відбувається в стародавній Спарті та її околицях. Ми стежимо за підлітковим Кратосом, де він разом зі своїм молодшим братом Деймосом та близьким колом товаришів-кадетів витримує безжальне військове навчання. Коли один із їхніх товаришів не повертається додому, брати вирішують порушити правила Спарти і вирушають на його пошуки, не підозрюючи, що цей простий акт лояльності втягне їх у щось значно масштабніше.
В міру того, як Кратос і Деймос заглиблюються в небезпечну місцевість, вони стикаються з істотами, що походять з найтемніших куточків грецької міфології, та ознаками того, що в землях, які вони присягнулися захищати, відбувається щось жахливе. Подорож випробовує їхні стосунки на кожному кроці, змушуючи Кратоса робити не прості вибори.
Ми давно звикли до брутального Кратоса з бородою, але якими були його перші пригоди? Про це гра і розкаже . Скриншот: Gagadget
Найсильніша сторона історії полягає в тому, як вона доповнює майбутнього Привида Спарти, який тут постає місцями наляканим, але все ж рішучим воїном, що стоїть на роздоріжжі долі. Зосереджуючи розповідь на братерстві, втраті та ціні становлення спартанської легенди, Sons of Sparta розкриває сторінки історії God of War про які лише натякали або недоговорювали в попередніх частинах серії.
Звичайно аж таких сильних емоцій як від гри 2018 року, Ragnarok чи DLC Valhalla очікувати не варто, але це все ж таки гарний сюжет, який показав іскру, що запалила довгий і кривавий шлях Бога Війни.
Геймплей: без інновацій, але зі стабільністю
God of War: Sons of Sparta додає в серію нове тим, що зроблена у жанрі піксельної 2D-метроїдванії. У метроїданії гравці рухаються по взаємопов'язаному світу, поступово відкриваючи нові шляхи за допомогою здібностей, набутих з часом, а не рухаючись лінійно від рівня до рівня. І якщо ви грали у Prince of Persia: The Lost Crown, то основа гри ясна вам як день.
Ігровий процес поєднує у собі бої з використанням списа і щитах та платформинг. Під час битв вороги Кратоса будуть подавати різні сигнали, позначених кольорами, які вказують, чи слід відбивати, ухилитися або просто блокувати удар, що спонукає гравців читати наміри противників, а не просто спамити одну кнопку.
Гра постійно підкидує нових ворогів, босів та локації, тож нудьгувати не виходить. Скриншот: Gagadget
Свій спис та щит ви також можете прокачувати у майстерні (як і різні здібності Кратоса) та біля спеціальних вогнищ, які також використовуються як спосіб збереження. Окрім цього ви можете находити нові елементи для зброї, як руків'я, що дає нові комбінації, які допоможуть легше перемагати ворогів. А вони можуть дати виклик навіть на низькому рівні складності, тож "легеньку прогулянку" не очікуйте. Ми ж все-таки спартанці.
Система прокачки фактично ідентична з попередніх ігор GoW, тож фанатам одразу буде ясно як стати краще. Скриншот: Gagadget
Окрім цього гра поступово даватиме додаткову зброю та корисні інструменти, від пращі, яка влучає у віддалені перемикачі, до палаючої гілки, яка спалює перешкоди та підпалює ворогів.
І загалом ігровий процес у Sons of Sparta досить приємний і не одноразово я ловив стан, коли зникав у ній на пару годин не помічаючи цього, що вже свідчить про гарну виконану роботу, але і без дрібних проблем не обійшлося. Часом удари по ворогах відчуваються як удари в повітря. Хотілося б мати сильніше відчуття того, що ти вгатив списом у древнє грецьке чудовисько. І карта хоч зазвичай зрозуміла, але все одно часом може заплутати та викликати відчуття топографічного кретинізму.
Автори вміло комбінують дослідження і битви, тож не можна сказати, що якийсь елемент переважає над іншим. А це дуже гарно працює на баланс. Скриншот: Gagadget
Тож, якщо любите метроідванії і Кратоса — можна сміливо відправлятися у нову пригоду. Якщо ж ви не прихильник цього жанру, то гра, на жаль, не може запропонувати щось кардинально інше від конкурентів, щоб затягнути вас.
Технічна сторона Спарти
До оптимізації питань як таких немає. Хоча було б дивно якби вони були до піксельної гри на PlayStation 5. Багів я не зустрів, вильотів теж. Єдине, інколи завантаження дещо задовгі як для консолі, що має швидкий SSD. Після смерті, наприклад, чорний екран можна спостерігати близько 10 секунд, хоча це не якась The Last of Us, якій треба провантажити безліч деталзіваних елементів. Та в усьому іншому автори не підвели.
Піксельний візуал для фанатів ретро
God of War: Sons of Sparta використовує олдскульний 2D-стиль піксельної графіки, який свідомо відходить від гіперреалістичного вигляду основних ігор серії. Та навіть такий стиль не завадив зробити навколишнє середовище багатим на деталі. Гра має детальні фони спартанських тренувальних майданчиків, скелястих круч і інтер'єрів храмів, а також використовує виразні силуети, тепле світло смолоскипів і глибокі тіні, щоб передати відчуття локацій, де ви знаходитеся. Спрайти персонажів Кратоса, Деймоса та ключових ворогів чіткі та зрозумілі, з виразними анімаціями, що допомагає легко зчитувати рухи та дії.
Разом художнє оформлення та ефекти створюють цілісну, пригодницьку та водночас небезпечну атмосферу, яка підкреслює тон історії про дорослішання та робить дослідження різних регіонів Спарти цікавим.
Навіть піксельна гра у 2026 може подарувати приємні для оку пейзажі. Скриншоти: Gagadget
Грецький звук не підводить
God of War: Sons of Sparta має хороший звук, в основі якого лежить драматичний оркестровий саундтрек, що спирається на ударні, хорові елементи та тематичні мотиви, щоб передати як міфічний масштаб, так і етап дорослішання Кратоса.
Звукові ефекти та загальний аудіодизайн ще більше підсилюють атмосферу. Звуки навколишнього середовища — тріск смолоскипів, віддалені крики під час тренувань, відлуння в залах храму — допомагають зануритися у цей грецький міф ще сильніше.
Якою запам'ятається God of War: Sons of Sparta
God of War: Sons of Sparta запам'ятається як цікавою спробую Sony вийти за межі ААА-блокбастерів з бюджетами у сотні мільйонів, а створити щось більш незвичне для свого портфоліо. Такі ігри нам також треба, адже дозволяють отримати новий контент в улюбленому всесвіті поки ми чекаємо продовження. Я б експеримент вважав вдалим. Хоч і не без нюансів, але я отримав задоволення від Sons of Sparta і як великий фанат God of War, неймовірно зрадів, коли отримав можливість пограти в нову гру серії. Тож якщо гравці тепло зустрінуть гру і продажі не підведуть, я б радив японському гіганту випускати хоч б 1-2 таких проєкти на рік.
Рік обіцяє бути скаженим на релізи, тож підготуватися до урагану можна в такій маленькій, але хорошій грі. Скриншот: Gagadget
П'ять речей, які потрібно знати про God of War: Sons of Sparta
- Гра створена у жанрі піксельної 2D-метроідванії
- Історія розповідає про молодого Кратоса, який ще не став Привидом Спарти
- Розробкою займалася Mega Cat Studios, а не Santa Monica
- Sons of Sparta чудово підходить тим, хто застав піксельні аркади та сумує за тими часами
- Проєкт є ексклюзивом PlayStation 5
| God of War: Sons of Sparta | |
|---|---|
| Жанр | Adventure |
| Платформи | PlayStation 5 |
| Кількість гравців | Однокористувацька |
| Розробник | Mega Cat |
| Видавець | PlayStation |
| Час на проходження | 8-15 годин |
| Дата виходу | 13 лютого 2026 |

Для тих, хто хоче знати більше
- Так цікаво мені давно не було: огляд Ghost of Yotei
- Огляд God of War Ragnarok: Valhalla
- Зона нікого не відпускає: огляд S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на PlayStation 5
- Керувати супердовбограями: перший погляд на гру Dispatch
- Закохався з першого погляду: огляд Astro Bot — галактичної пригоди на PlayStation 5
Редакція дякує видавцю PlayStation за люб'язно надану для огляду гру

