Скасуйте цю гру негайно! Тестувальники в жаху від мережевого шутера Fairgame$ і передбачають йому провал рівня Concord
У далекому 2023 році Sony та куплена нею студія Haven, заснована (і згодом залишена) екс-продюсеркою серії Assassin’s Creed Джейд Реймонд (Jade Raymond), анонсували мережевий шутер Fairgame$.
Дебютний трейлер був безжально розкритикований більшістю геймерів за загальну вторинність і те, що називають, woke-культура. А той факт, що з того часу публіці так і не представили жодного трейдера, лише підсилює впевненість у тому, що якщо гра і вийде, то з тріском провалиться.
На тлі скасування Sony ряду сервісних ігор і закриття деяких студій, експерти вважали, що Fairgame$ — наступна в черзі до смітника і тепер отримано ще одне підтвердження цьому.
Що відомо
Авторитетний інсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) повідомив, що нещодавно Haven Studios запросила тестувальників для оцінки Fairgame$ і вони залишилися в повному жаху від гри.
Тестувальникам запропонували спробувати режим Cargo Heist, який є варіацією Extraction-шутера — гравці висаджуються на локацію, борються один з одним та з віртуальними противниками, шукають цінні предмети та намагаються евакуюватися з вантажем. Хендерсон бачив запис геймплею лише з однієї з сесій, події якої розгорталися у якомусь маєтку, і стверджує, що візуально Fairgame$ стала значно більш стриманою і тепер нагадує The Division і Call of Duty — максимальна кольоровість анонсуючого трейлера, очевидно, залишилася в минулому.
На Discord-сервері учасники тестування ділилися своїми враженнями і не приховували роздратування. На їхню думку, гра сира, вторинна, нудна та нецілісна. Механіка бігу по стінах не додає геймплею ніякої глибини, класи персонажів мало чим відрізняються, а NPC поводяться дивно. Багато тестерів взагалі не захотіли продовжувати роботу після 2-3 сесій. Для об’єктивності зазначимо, що тестувалася лише пре-альфа-версія, але якби у грі був потенціал — хтось точно його побачив би.
Загалом, Хендерсон в подиві, чому Sony ще не скасувала Fairgame$. Він резонно зазначає, що ринок переповнений мережевими шутерами всіх піджанрів, а оскільки гра явно не вийде найближчим часом, то її актуальність і зовсім стане від’ємною. А якщо Fairgame$ і добереться до релізу, то точно повторить сумну долю Concord — гри, на яку Sony витратила 8 років і $200-400 млн і яка з тріском провалилася в перші дні після релізу.
Fairgame$ створюється для PC і PS5.
Джерело: Insider Gaming

