Сиквел Alien: Isolation розробляється на Unreal Engine 5 і вийде ще нескоро
Відразу після виходу першого тизера сиквела космічного хорору Alien: Isolation у мережі з'явилася нова інформація про довгоочікувану гру від Creative Assembly. На жаль, вона не розкриває зав'язку сюжету, центральних персонажів або, наприклад, зміни в сеттингу, а стосується важливого технічного нюансу.
Що відомо
Оригінальна Alien: Isolation (2014) розроблялася на двигуні Cathode і хоча, завдяки грамотній роботі художників і дизайнерів, коридори космічної станції Sevastopol досі виглядають реалістично і моторошно, але минуло багато часу і британські розробники обрали для нової гри найбільш сучасний Unreal Engine 5.
При грамотному підході до оптимізації та роботи з візуалом це може забезпечити найвищий рівень графіки і деталізації, але говорити поки що про це рано, оскільки Creative Assembly тільки шукає фахівця на посаду старшого менеджера з розробки, який знайомий з двигуном і оптимізує процес створення гри, а також може налагодити комунікацію з усіма відділами.
Отже, гра знаходиться на дуже ранній стадії розробки, хоча робота над нею була підтверджена ще наприкінці 2026 року, і однозначно Alien: Isolation 2 не вийде в найближчі 2-3 роки.
Джерело: DSOG

