ЗМІ: Bungie запропонувала варіанти порятунку Destiny 2, але Sony виявилася невблаганною
Історія із завершенням контентної підтримки Destiny 2 і фактично неминучою смертю серії отримала невелике доповнення, яке підтверджує, що студія Bungie не хотіла ховати колись популярну гру і пропонувала варіант продовження її життя.
Оглядач Forbes і інсайдер Пол Тассі (Paul Tassi) повідомив, що розробники озвучували Sony ідею перезавантаження Destiny 2 і зміни системи її оновлення, але керівництво японської компанії відхилило проект.
Що відомо
Bungie планувала провести невеликий ребрендинг і прибрати цифру з назви гри, замінивши її словом "Infinity". Таким чином передбачалося освіжити позиціювання гри і привернути до неї додаткову увагу, піднявши в перспективі її прибутковість.
Крім того, розробники розглядали відмову від випуску двох великих оновлень на рік і планували повернутися до одного масштабного аддону, що допомогло б підтримувати інтерес до шутера без необхідності випуску Destiny 3, яка за оцінками Джейсона Шрайєра (Jason Schreier), потребувала б щонайменше $550 млн і 5-6 років розробки. Необхідність такого кроку автори усвідомили після незадовільних показників аддонів Edge of Fate і Renegades.
План Destiny Infinity вимагав би від Sony значно менших інвестицій, ніж розробка зовсім нової гри, але все ж компанія вирішила не виділяти на неї гроші.
Також Пол Тассі підтвердив, що Destiny 3 не знаходиться в розробці і на такий проект немає жодного шансу: петиції, скарги геймерів і навіть гіпотетичний сплеск інтересу до Destiny 2 цього не змінять.
Зараз Bungie зосереджена на розвитку Extraction-шутера Marathon, в якому 2 червня стартує другий сезон, а також тиждень безкоштовного доступу. Розробники сподіваються, що ці події допоможуть підвищити інтерес до непопулярної сервісної гри, особливо серед користувачів консолей, які в даний момент ігнорують її.
Джерело: Forbes

