Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Ubisoft відмовилася від розробки Extraction-шутера за франшизою Far Cry: інсайдер розповів про початок виробництва гри з нестандартною концепцією

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 16:37
Створення колажів світу Far Cry: Мистецтво і технології Колаж Far Cry. Джерело: Google

Ubisoft змінила свої плани і не буде продовжувати розробку Extraction-шутера за франшизою Far Cry — такою інформацією поділився авторитетний інсайдер Том Хендерсон.

Вперше він розповів про гру з робочою назвою Maverick ще у 2023 році, підкреслюючи, що вона створюється одночасно з наступною номерною частиною і її події можуть розгортатися на Алясці. Тепер же творчий дім Vantage Studios, що відповідає за ключові франшизи французького видавця, вирішив скасувати цю гру, а замість неї запустив у розробку проєкт з “амбітною і нестандартною” концепцією.

Хендерсону відомо, що нова гра отримала робочу назву Kodiak і є шутером від першої особи з просторовим відкритим світом — у цьому плані вона не відрізняється від попередніх частин, однак важливий нюанс полягає у тому, що гра буде побудована “на взаємодії гравців із сюжетними лініями, створеними іншими гравцями”. Схоже, що замість концепції Extraction-шутера, які часто є провальними (Marathon не дасть збрехати), Ubisoft запропонує екосистему для колективного створення контенту і, можливо, його монетизації, як, наприклад, у Roblox або Fortnite.

У матеріалі Хендерсона згадується, що керівник Vantage Studios Чарлі Гиймо (Charlie Guillemot) бачить великий потенціал у запропонованій ідеї і не виключає, що якщо вона виявиться успішною, то отримає розвиток і в наступних частинах серії.

Автор матеріалу також підкреслив, що Kodiak створюється паралельно з Blackbird — наступною основною грою серії Far Cry, в роботі над якою теж було багато проблем, але останнім часом їх вдалося вирішити і зараз проєкт упевнено наближається до релізу. Очікується, що він відбудеться у 2027 році.

Джерело: Insider Gaming

Читайте gg українською у Telegram