Новини, огляди, статті на тему Екшен
Напередодні релізу гри MindsEye студії Build a Rocket Boy сталася досить дивна подія. Одразу двоє керівників студії покинули компанію лише за тиждень до запуску гри. Ця інформація, оприлюднена колишнім головним юридичним директором Райлі Гребнером через його профіль у LinkedIn, змушує замислитися над внутрішньою ситуацією у студії.
Гра користується великою популярністю
Студія Giant Skull уклала контракт Wizards of the Coast
Приготуйтеся до справжнього випробування, адже розробники з Rogue Factor не лише випустили ПК-демо своєї майбутньої гри Hell is Us, а й розкрили деталі щодо налаштувань складності.
Stellar Blade ще навіть офіційно не вийшла на ПК (реліз 12 червня у Steam), а ком'юніті модерів вже встигло створити справжній фурор. Демоверсія, що вийшла у кінці травня, дала модерам карт-бланш на те, що всі ми передбачали заздалегідь: моди на оголені моделі персонажів. І так, це сталося раніше, ніж очікувалося.
У світі, де закриття ігрових студій стало сумною буденністю, історія Tango Gameworks – це промінь надії. Після несподіваного закриття Microsoft та подальшого порятунку компанією KRAFTON, розробник таких хітів, як Hi-Fi Rush та The Evil Within, офіційно відновив свою діяльність. Японська команда представила новий логотип та веб-сайт, ознаменувавши перезапуск, і вже активно набирає нових співробітників для роботи над новою екшен-грою.
Навіть не вийшовши повністю на ПК, Stellar Blade вже завоювала величезну аудиторію. Демо версія хітової екшн-RPG накинула обертів так, що за тиждень до релізу вона вже третя в глобальному топі продажів Steam. І це не жарт — її обійшли лише дві гігантські франшизи: Counter-Strike 2 та нова глава в Elden Ring (Nightreign).
Шоу відбудеться одразу після завершення церемонії відкриття Summer Game Fest
Демоверсія доступна до 16 червня
Нарешті гра отримала офіційну назву
Після успіху Stellar Blade та мобільної NIKKE: Goddess of Victory корейська студія Shift Up працює над третім проєктом — раніше відомим як Project Witches, тепер перейменованим у Project Spirits. Перший арт гри вже представили, відкриваючи завісу над майбутнім фентезі-світом, який поєднує східну містику та сучасні технології.
Build A Rocket Boy готує для нас нову франшизу — вже 10 червня на Xbox Series X/S, PS5 та PC виходить MindsEye. Засновник студії Леслі Бензіс (екс-продюсер GTA) поділився деталями про масштабні плани й унікальний підхід до розвитку гри: жодної «води», лише змістовний контент і довгострокова стратегія на десять років.
Корейський розробник Shift Up, що відомий завдяки хіту Stellar Blade, серйозно оновив свою систему 3D-сканування. Це сталося незадовго після інформація про те, що студія активно працює над сиквелом екшену, що має підняти планку візуального реалізму ще вище.
Гру можна запустити навіть на слабких PC
З 2 по 16 червня користувачі Steam можуть познайомитися з грою















