GOG.com хоче "повернутися до коріння"
CD Projekt RED нещодавно представила фінансові результати за останні кілька місяців, які показують, що в той час, як польська студія загалом заробляє хороші гроші, створений компанією магазин GOG.com завдає збитків. Сайт повідомив про збиток у розмірі $1,15 млн за третій квартал фінансового року, а за перші дев'ять місяців цього року збиток становив $2,2 млн.
Враховуючи зростання частки Epic Games і Valve у магазинах комп'ютерних ігор, для GOG це, схоже, поворотний момент. Потрібна стратегія, яка буде реалізована найближчими місяцями. Йдеться про те, що магазин починає повільно повертатися до свого коріння.
"Діяльність GOG була складною, і нещодавно ми зробили кроки для покращення її фінансового стану", - сказав фінансовий директор CD Projekt Петро Нелюбович у спеціальній заяві. "Перш за все, ми вирішили, що GOG має зосередитися на своїй основній діяльності, яка полягає у пропонуванні ретельно підібраного асортименту ігор, об'єднаних унікальною філософією "no-DRM"".
Good Old Games виникла як нішева ігрова платформа, яка орієнтована на пропозицію ігор для Windows без інтеграції з антипіратським ПЗ. Користувачі GOG купують і завантажують потрібні їм ігри та, на відміну від Steam, можуть робити з ними все, що хочуть, не потребуючи спеціальної програми запуску або постійного підключення до Інтернету.
Кілька років тому магазин вирішив зробити наступний крок у розвитку та у 2015 році представив GOG Galaxy та власний клієнт, а основний упор був зроблений на нові ігри. У 2019 році GOG навіть презентував Galaxy 2.0, а невдоволення багатьох користувачів магазину почало виявлятися у вересні, коли реліз Hitman GoTY у магазині був навмисне засипаний негативними відгуками через характерний для гри DRM-захист. GOG оперативно відреагував та зняв гру з продажу, а потім вибачився за те, що випустив її як є.
Джерело: videogameschronicle
Ілюстрації: gog