Епоха «застою» або великих грошей: Nvidia відкладає RTX 60 до 2029 року
Здається, часи, коли ми кожні два роки бігли в магазин за новою лінійкою відеокарт, добігають кінця. Компанія Nvidia, яка зараз більше нагадує ШІ-корпорацію, ніж виробника заліза для ігор, вирішила не поспішати з випуском наступного покоління графіки. За даними відомого інсайдера Moore's Law Is Dead, серія RTX 50 «застрягне» в наших ПК щонайменше на два роки, а її наступницю ми побачимо дуже не скоро.
Пріоритети та «золота жила» ШІ
Головна причина такого сповільнення банальна — гроші. Наразі основні ресурси Nvidia спрямовані на розробку та виробництво 3-нм чіпів для дата-центрів. У світі, де кожен стартап мріє про власну мовну модель, продавати прискорювачі для навчання нейромереж куди вигідніше, ніж намагатися переконати геймера оновити свою цілком робочу RTX 3060 чи навіть RTX 40-ї серії.
Архітектура майбутньої RTX 60 наразі перебуває у стані «все складно». Керівництво ще не визначилося з фінальними характеристиками, а можливий цикл виходу змістився на 2028–2029 роки. Це означає, що життєвий цикл поточної архітектури Blackwell буде значно довшим, ніж у її попередників. Дженсен Хуанг (Jensen Huang) чітко дав зрозуміти ринку: пріоритет — це обчислювальні потужності для корпорацій, а не кількість кадрів у секунду в черговому блокбастері.
Що чекає на геймерів у 2027 році
Щоб споживчий ринок зовсім не заснув, компанія планує діяти за перевіреною схемою. У 2027 році очікується вихід серії Super. Зазвичай це означає трохи більше відеопам'яті, ледь помітний приріст частот та нову наклейку на коробці. Це дозволить підтримувати інтерес до серії RTX 50 без необхідності розробляти принципово нову архітектуру з нуля.
Цікавим фактором є очікування нових платформ. Ходять чутки про тісну інтеграцію процесорів Intel з графічними рішеннями Nvidia. Такий тандем може суттєво змінити ландшафт настільних систем, і «зелені» хочуть дочекатися слушного моменту, щоб випустити RTX 60 максимально ефективно, враховуючи нові стандарти взаємодії заліза.
Репутація джерела та реалії ринку
Варто зазначити, що канал Moore's Law Is Dead має досить непогану репутацію в індустрії. Саме він свого часу точно спрогнозував дати анонсу Radeon RX 7800 та детально розповів про продуктивність вбудованої графіки в процесорах Intel Meteor Lake. Звісно, плани корпорацій можуть змінюватися залежно від дій конкурентів, але загальний тренд зрозумілий: ігри для Nvidia стали другорядним ринком.
Поки гіганти зосереджені на хмарних обчисленнях, сегмент компактних систем для розробників продовжує розвиватися. Наприклад, потужний AMD Ryzen AI Max+ 395 вже пропонує альтернативний погляд на те, яким має бути залізо для роботи з нейромережами у форматі міні-ПК.

