Огляд Prince of Persia: The Lost Crown

Metroidvania, яка підійде усім охочим

Автор: Владислав Нужнов | 11 січня 2024, 19:00

Однією з перших великих студій, що розпочинає цей рік, стала Ubisoft, яка повернулася з новою пригодою про Принца Персії. Редакція gg отримала на огляд Prince of Persia: The Lost Crown та поділиться своїми враженнями, щоб ви зрозуміли, чи варто проходити гру.

Prince of Persia: The Lost Crown — 2.5D метроїдванія, де ми граємо за Саргона. Молодого перського воїна, який відправляється до гори Каф (Mount Qaf), щоб врятувати спадкоємця перського престолу. І хоча сюжет у грі рідко міг здивувати, але The Lost Crown має інший козир в рукаві. І цей козир — геймплей. Нам доступно 10 різних біомів та десятки локацій, які потрібно досліджувати. А зброя та здібності Саргона, які герой використовує проти різних ворогів в інтенсивних боях, не дають занудьгувати. 

А завдяки тому, що Ubisoft додала до гри багато функцій доступності, гру зможе пройти навіть той, хто вперше в житті буде грати у метроїдванію. Тож це ще і хороша можливість познайомитися із серією тим, хто пропустив пік успіху Prince of Persia.

5 причин придбати Prince of Persia: The Lost Crown

  • Вам не вистачало нової гри в серії Prince of Persia
  • Метроїдванія — один з ваших улюблених жанрів
  • Гра тебе не "душить" та не змушує відкривати усе на світі
  • Багато функцій доступності дозволять пройти гру практично кожному
  • У вас немає потужного ПК чи нової консолі, а пограти у новинку хочеться

2 причини відмовитися від покупки Prince of Persia: The Lost Crown

  • Ви чекали на Принца Персії у 3D
  • Ви ні за яких умов не будете грати у метроїдванію

Prince of Persia: The Lost Crown

Як ми оцінюємо ігри

Сюжет
3/5
Геймплей
5/5
Графіка та звук
3/5
Оптимізація
5/5
Баланс очікування-враження
5/5
Атмосфера
4/5
Рівень стресу для батьків/дівчини
3/5
Бажання рекомендувати
4/5
4.0
Ubisoft Store PlayStation Store Xbox Store Nintendo Store

Швидкий перехід

Що нового ми дізналися після огляду Prince of Persia: The Lost Crown

Зізнаюся, у мене не було великих очікувань від гри. Найбільше на це впливало те, що метроїдванія далеко не мій улюблений жанр. Однак Ubisoft показала, що можна створити гру у цьому жанрі так, щоб у неї зіграли і ті, хто вже давно знайомий з подібними проєктами, і ті, хто в принципі грав мало в ігри. І якщо ви довго відкладали знайомство з метроїдванією, адже ігри у цьому жанрі зазвичай не із легких, то Prince of Persia: The Lost Crown може стати для вас хорошим трампліном, щоб відкрити для себе щось нове у цій індустрії. А я ціную ігри, які допомагають гравцю пізнати жанр, з яким він практично не знайомий.

Сюжет: молодий воїн повинен з усім розібратися та стати краще

Перське царство охороняє група елітних воїнів, яких називають Безсмертними. Одним із таких Безсмертних є наш головний герой Саргон. Одного дня принца Гассана, сина королеви Персії Томіріс, викрадають. Безсмертні відправляються до гори Каф та міста, що там знаходиться, для порятунку Гассана. Але герої із самого початку прибуття до гори розуміють, що щось із цим місцем явно не так. Воно прокляте, постійно зустрічаються часові аномалії, і окрім порятунку Принца додається нове завдання: розібратися із тим, що тут трапилося.

І сюжет — не найсильніша сторона гри. Він більше для того, щоб була мотивація рухатися далі. Частина сюжетних поворотів легко вгадується наперед, деякі герої клішовані. Хоча все ж зустрічаються і цікаві персонажі, і деякі сюжетні моменти таки можуть викликати інтерес. Але відчувається, що розробники робили ставку саме на геймплей (що, забігаючи наперед, спрацювало).

Але цей сюжет точно не поганий. Та і не всі ігри зобов'язані дарувати голлівудські історії. Якщо вам потрібна не нав'язлива історія про молодого воїна, який протягом подорожі росте, щоб усе виправити, а найбільше хочеться цікавого геймплею, то і претензій до наративної частини The Lost Crown у вас не повинно виникати.

Геймплей: досліджуй, бийся, повертайся

Для тих, хто взагалі не знає, що таке метроїдванія. У цих іграх акцент йде на дослідження. Гравця чекає великий світ з різними локаціями. Однак на початку більшість із них будуть закриті. Протягом проходження герой буде відкривати нові навички, які допоможуть повернутися до старих місць та дослідити їх. Тож часто доведеться бігати туди-сюди, але разом з цим у таких іграх добре відчувається прогрес героя і те, що з кожною проведеною годиною він стає краще.

Дослідження великого світу

Гора Каф розділена на 10 різних біомів, тож світ у грі великий. На початку більшість шляхів заблоковані, але вже через декілька сюжетних квестів Саргон почне отримувати здібності, які допоможуть зазирнути туди, куди до цього не можна було. Наприклад, він зможе робити ривок у повітрі або створювати свою копію, щоб телепортуватися до неї.

Завдяки відчуттю постійного прогресу гра стимулює тебе досліджувати як можна більше місць. Відкрив ривок у повітрі і згадав, що бачив закриту локацію, де ця здібність допоможе її відкрити? Біжиш туди, щоб почати експериментувати, а потім радієш, коли усе вдається та ще й отримуєш цінні предмети.

І разом з тим The Lost Crown не змушує тебе відкривати усе на світі. Можна увесь час виконувати тільки сюжетні квести. Звичайно, тоді деякі задачі буде важче виконати та доведеться витрати більше часу, але гра ні до чого не примушує, а це важливо.

А щоб досліджувати все це було швидше, розробники додали точки швидкого пересування, що дуже часто виручає, та спеціальні дерева, які дозволяють зберегти гру, відновити здоров'я і не тільки.

І пам'ятайте, що у грі вистачає різних головоломок, тож вашими найкращими друзями під час проходження повинні стати вміння аналізувати та швидка реакція. Бо хоч і частина головоломок вирішується легко, але для проходження деяких доведеться витрати час.

Також у грі є 9 додаткових завдань. Більшість з них просять вас знайти певну кількість речей та принести їх конкретному персонажу та отримати винагороду. Подібні квести ми вже бачили десятки разів, тож чогось сильно цікавого від них не варто очікувати. Вони створені більше для тих, хто хоче виконати у грі абсолютно все. Частину з цих квестів я виконав, але можу сказати, що багато ви не втратите, якщо відмовитеся від їхнього виконання. Краще просто досліджувати цікаві вам місця та сконцентруватися на основній історії.

Персидські битви

Головоломки та дослідження світу це звісно цікаво, але разом з тим у грі доведеться багато битися. У Саргона є два основних види зброї: шаблі та лук. Також наш Безсмертний має доступ до сплесків Атри — спеціальних здібностей. Шкала Атри заповнюється під час битви з ворогами. Одночасно можна нести із собою два сплески, робиться це біля спеціальних дерев. Сплесків існує два види: для атаки (наприклад, запустити потужну ударну хвилю) та для відновлення здоров'я. Рекомендую взяти один сплеск для атаки і один для відновлення здоров'я.

У кожному біомі свій тип ворогів. Завдяки тому, що вороги різні, а разом з тим Саргону доступні різні комбінації — битися у грі не набридає.

Ще час від часу на гравця чекають битви з босами. Більшість із них цікаві, інколи вони змусять трохи постраждати, але до кожного треба знайти свою тактику та інколи ретельно підготуватися. Це все змушує тебе не бездумно натискати на кнопки, а думати на декілька кроків вперед.

І у моментах з босами теж гарно помітна прогресія. Ти довго бився з одним, але наступного перемагаєш набагато швидше, адже завчив більше комбінацій, відкрив нові здібності та покращив Саргона. А вищезгадані сплески Атри раджу використовувати тільки з босами, адже декілька разів саме підготовлений сплеск рятував мої нерви та допомагав виграти битву, коли здоров'я майже не лишалося.

Як стати кращим у боях

У грі є декілька можливостей, щоб перетворити героя на ще кращого воїна. Перше — амулети. Саргон носить намисто з амулетів, які надають йому додаткові можливості. Амулети дають пасивні бонуси. Вони можуть дозволити сильніше атакувати, мати додаткове здоров'я або взагалі показувати індикатор здоров'я ворогів. Амулети можна придбати, знайти на локаціях у скринях чи отримати за виконання завдань.

Спочатку доступно лише 3 комірки для амулетів. Але враховуйте, що один амулет може займати одразу дві або три комірки. Однак кількість комірок також можна розширити до 12. Самих амулетів у 38, а одягнути чи змінити їх можна біля спеціальних дерев.

Також Саргон може покращити свою зброю або амулети. Робиться це у спеціальному місці в коваля. Для придбання або покращення речей використовується три ресурси: дамаська руда (знайти найважче і йде на покращення арсеналу героя), монети херкси (також не дуже легко знайти) та кристали, яких у вас будуть тисячі, але їх багато треба, щоб щось придбати.

Окрім коваля також є окрема локація з магазинчиком, де приємна жіночка продає важливі предмети або розширює вашу кількість зілля для здоров'я, адже спочатку ми можемо носити лише одну колбу (колби також відновлюються біля спеціальних дерев).

Принц Персії вміє балансувати

Ubisoft вдалося створити хороший баланс. Битви з ворогами постійно чергуються з елементами дослідження та головоломками. Через це гра не набридає, і тобі навіть не хочеться брати перерву між ігровими сесіями. А завдяки різноманітним локаціям, інтенсивним битвам, здібностям та можливості покращувати себе, що дає відчуття постійного прогресу, можна сміливо казати, що розробники впоралися із задачею створити цікавий ігровий процес.

Доступність, яка дозволить пройти гру великому колу людей

Я неодноразово згадував, що пройти Prince of Persia: The Lost Crown зможе практично будь-хто, але завдяки цьому це вдалося реалізувати?

Можна увімкнути режим підказок. Він додає на мапу піктограми, які показують основні цілі, щоб полегшити навігацію.

Як ми знаємо, у метроїдванії постійно потрібно повертатися до старих локацій, але як запам'ятати усі цікаві місця, що ми бачили? На допомогу приходять уламки пам'яті. У будь-якому місці можна зробити скриншот. Його розташування зберігається на мапі гри, тож достатьно натиснути одну клавішу, а не запам'ятовувати усе на світі (все одно забудете).

Дуже довго не можете пройти головоломку і вже здають нерви? Не проблема. Увімкніть функцію Platform Assist і вам відкриється портал, який перенесе вас до фіналу випробування. Особливо корисно буде тим, для кого The Lost Crown стане ледь не першим платформером у житті.

Також у грі є 4 рівні складності, але є особливий п'ятий, коли ви можете повністю налаштувати гру під себе: скільки здоров'я будуть забирати атаки ворогів, швидкість заповнення шкала Атри, наскільки довго у вас буде можливість відбивати ворожі атаки і так далі.

І хочеться, щоб такі опції доступності з'являлися у більшості ігор, адже це допомагає залучити велику аудиторію та познайомити із жанром тих людей, які взагалі і близько не розуміли, що воно таке. От спробуйте затягнути друга у Hollow Knight, якщо він все життя грав у шутери. А у Lost Crown це зробити набагато легше, а потім ваш друг, якщо йому сподобається, сам піде далі досліджувати інші метроїдванії.

Як у горах Каф з оптимізацією, візуалом та аудіосупроводом?

Я проходив гру на PlayStation 5, і вона працює бездоганно. Увесь час тримала 60 кадрів в секунду, не зустрілося ні одного багу, а також гра ні разу не вилітала. Окремо варто зазначити, що на всіх платформах гра працює щонайменше у 60 fps. А власники PlayStation 5, Xbox Series X та ПК зможуть пройти The Lost Crown у 120 fps, якщо монітор підтримує 120 Гц.

А враховуючи, що у проєкта відносно низькі системні вимоги, як для гри 2024, то запустити The Lost Crown зможе велика кількість гравців.

Не Next-Gen графіка, але красиво

Через те, що гру випустять на усі можливі платформи, не варто чекати від The Lost Crown Next-Gen візуалу. Хоча я підтримую рішення випускати ігри схожих масштабів на консолі минулого покоління.

Однак компенсується такий рівень графіки заповненими локаціями та ефектами. Скрізь розставлені різні об'єкти, з дерев падає листя, видно сліди піску, вогню та вітру. Жодна локація не відчувається пустою, і немає відчуття, що тебе помістили у картонні декорації.

А завдяки різноманіттю локацій ваші очі постійно бачать нову картинку. Казковий ліс, храми, піщані ділянки, отруйні катакомби з токсичною зеленою палітрою та не тільки. І через це ти постійно роздивляєшся щось нове, і намальовано воно гарно.

Хороший звук, але більша частина саундтреку вилетить з голови

Над звуками у грі також добре попрацювали. Персонажі, зброя, вороги та навколишнє середовище звучать добре, і ніяких претензій до цього аспекту немає. Але музика не сильно запам'ятовується. У голові лишився хіба що трек, записаний 2WEI, Joznez та Kataem, який звучить у фінальних титрах, і на цьому все.

П'ять речей, які потрібно знати про Prince of Persia: The Lost Crown

  • The Lost Crown — 12-та гра в серії Prince of Persia
  • Історія розповідає про загін Безсмертних, які рятують сина королеви Персії 
  • Найсильніша сторона гри — геймплей, який вдало балансує між боями та дослідженням світу
  • Гра створена у жанрі метроїдванія
  • Гру зможе пройти практично кожен завдяки функціям доступності та релізі на багатьох платформах
Prince of Persia: The Lost Crown
Жанр Metroidvania
Платформи PC, PlayStation 4|5, Xbox One, Xbox Series, Switch
Кількість гравців Однокористувацька
Розробник Ubisoft Montpellier
Видавець Ubisoft
Час на проходження 12-30 годин
Дата виходу 18 січня 2024

Для тих, хто хоче знати більше

Подяка

Редакція дякує видавцю Ubisoft за люб'язно надану для огляду гру

Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo
Читайте gg українською у Telegram