Огляд Brothers: A Tale of Two Sons Remake

Автор: Владислав Нужнов | 27 лютого 2024, 18:00

Якщо вас попросять назвати одну з найкращих кооперативних ігор останніх років, що перше спаде вам на думку? Ймовірно, ви скажете It Takes Two, яка заслужено отримала нагороду "Гра року" у 2021. За її розробку відповідав Йозеф Фарес, але перед A Way Out та It Takes Two Фарес разом з Starbreeze Studios у 2013 подарували нам пригодницьку гру Brothers: A Tale of Two Sons, яка отримала високі оцінки від гравців та критиків.

Редакція gg отримала на огляд Brothers: A Tale of Two Sons Remake, і залишилася задоволеною. Це приємна та місцями емоційна подорож на один-два вечори з простими головоломками, яку я раджу розділити в кооперативі з другом або коханою людиною. Звичайно, якщо ви проходили вищезгадані A Way Out чи It Takes Two, то емоції можуть бути не такі насичені, але чому б не спробувати перше творіння Йозефа, щоб чітко зрозуміти прогрес протягом трьох його ігор? А для когось цей римейк стане можливістю повернутися у безтурботний 2013 та перепройти історію про двох братів, тим паче тепер вона на рушії Unreal Engine 5 та має дуже пристойний вигляд.

Синопсис

Brothers: A Tale of Two Sons Remake — пригодницька гра з головоломками. Історія розповідає про двох братів, які відправитися у подорож, щоб знайти «живу воду» — єдиний спосіб врятувати свого батька. Під час проходження доведеться розв'язувати головоломки, побувати на різних локаціях та пережити чимало небезпек. У римейку повністю переробили візуальну складову, щоб гра відповідала сьогоднішньому рівню графіки, а саундтрек було перезаписано із залученням живого оркестру.

5 причин придбати Brothers: A Tale of Two Sons Remake

  • Ви були в захваті від оригінальної гри 2013 року
  • Вам не вистачало нових сюжетних кооперативних пригод
  • Цікавий ігровий досвід, де одному потрібно керувати двома братами
  • Графіку повністю переробили на UE 5
  • Ви пройшли A Way Out та It Takes Two, але ще не знайомі із першим творінням Фареса

2 причини відмовитися від покупки Brothers: A Tale of Two Sons Remake

  • Ви не готові одночасно керувати двома персонажами
  • Вам мало 4-годинної пригоди

Brothers: A Tale of Two Sons Remake

Як ми оцінюємо ігри

Сюжет
4/5
Геймплей
4/5
Графіка та звук
4/5
Оптимізація
4/5
Відповідність очікуванням
5/5
Атмосфера
5/5
Бажання рекомендувати
4/5
Рівень стресу для батьків
3/5
4.1
Steam PlayStation Store Xbox Store

Швидкий перехід:

Що нового ми дізналися після огляду Brothers: A Tale of Two Sons Remake

Я обожнюю It Takes Two, і мені подобається A Way Out, але у 2013 Brothers: A Tale of Two Sons пройшла повз мене. І хоча протягом 10 років я чув про гру хвалебні відгуки, але руки ніяк не дотягувалися до цього проєкту. Тож 505 Games і Avantgarden SRL вирішили створити римейк, щоб освіжити гру.

Після проходження у тебе на душі залишаються приємні враження. Історія та геймплей водночас такі прості, але так тебе затягують, що вже й не помічаєш, як на екрані пішли фінальні титри. Це хороша гра, яку я в першу чергу рекомендую тим, хто має можливість пройти її вдвох.

Тож, як ви вже здогадалися, я вважаю цей римейк потрібним, адже чим більше у нас цікавих сюжетних кооперативних ігор — тим краще.

Сюжет: переживати, сміятися та плакати

У одному казковому світі двоє братів дізналися страшну новину: їхній батько смертельно хворий, а «жива вода» — єдині ліки, що можуть його врятувати, знаходяться так далеко, що хлопцям попри увесь страх доводиться зібратися, навчитися діяти як один цілісний механізм та повернутися із ліками додому.

Їхній шлях пролягає через казкові села, потаємні печери, напівзруйновані замки, поля колишніх битв, ліси та навіть місця, де живуть дикі племена. На початку шляху у братів проходить усе відносно спокійно, але вже через певний час усім стає зрозуміло, що подорож перетворюється на небезпечну, де одна помилка може вартувати життя.

Та навіть попри це брати знаходять час, щоб перевести дух та насолодитися моментом, як, наприклад, посидіти на лавці та дивитися як із моря вистрибують кити. Разом з тим їхній шлях сповнений любові, адже старший несе відповідальність за молодшого, а молодший на тлі усіх подій змушений дорослішати та ризикувати. У якийсь момент це все виводить хлопчаків на такий рівень ментального зв'язку, що вони не можуть одне без одного. Ти починаєш переживати за них, хоча у цій казці навіть звичних для нас діалогів немає.

І хоча цей сюжет не назвати проривним, але авторам вдалося створити цікаву історію. Події відбуваються швидко, хронометраж не розтягнутий. Ти не встигаєш занудьгувати, а в кінці тебе настигає пікова емоційна точка за яку просто хочеться подякувати розробникам, адже Brothers: A Tale of Two Sons дарує історію, яка ще певний час залишається у тебе в серці та нагадує про себе.

Впевнений, що для тих, хто має молодшого брата/сестру історія буде ще емоційнішою скрізь призму життєвого досвіду. Адже навіть я, як єдина дитина в сім'ї, отримав від проєкту цікавий досвід, а саме це і я хочу, щоб ігри мені дарували.

Геймплей: головоломки, насолода і трохи екшну

Одразу хочу розповісти про особливість геймплею, якщо грати одному. Одночасно ви керуєте двома братами. На геймпаді правий стік відповідає за молодшого, а лівий — за старшого. На початку це може здатися дещо складним, але якщо ви граєте не перший день в ігри та у вас немає великих проблем з координацією рухів — через хвилин 15-20 ви вже зможете нормально орієнтуватися. Хоча все одно раджу грати в кооперативі, бо тоді уся увага фокусується лише на одному персонажі. Також окрім стіків доведеться використовувати дві кнопки — L2 для взаємодії з предметами за старшого брата та R2 для молодшого.

А що ж робити у самій грі? Описати більшу частину геймплею можна простою схемою: "дійти від точки А до точки Б паралельно розв'язуючи головоломки".

Практично усі головоломки прості, і я не можу згадати, щоб застряг хоча б на одній, тож гра підійде для тих, кому не подобається по 10 хвилин думати над вирішенням однієї задачки.

А завдяки хорошому дизайну рівнів ти практично одразу розумієш у якому напрямку тобі рухатися і чого вимагає від тебе гра. Хоча інколи задачі будуть вимагати від вас спритності, тож доведеться швидко думати, діяти та ще й виконати усе правильно, але це додає адреналіну, який розбавляє ігровий процес.

Завдяки постійній зміні задач, локацій і малому хронометражу пригоди — грати в це цікаво. Ось ти летиш на параплані, а вже через 3 хвилини за допомогою мотузки прив'язної до двох братів наче альпініст долаєш певну ділянку, і такі зміни у грі регулярні. Brothers: A Tale of Two Sons хоче пропонувати щось нове. Навіть якщо це будуть мінімальні відмінності, але це вже хоч якесь різноманіття. Тож як і у випадку з сюжетом, автори впоралися з реалізацією хорошого геймплея та отриманням нового досвіду у вигляді керування одразу двома персонажами.

З мінусів хіба що відзначу те, що інколи доведеться робити те, про що гра не натякала. Наприклад, на одній із локацій потрібно перенести деталь через зруйнований міст, але ні один з братів не вміє стрибати з предметом у руках. Виявляється, один з братів має перестрибнути міст, а інший кинути деталь в нього і тоді вона перелетить. Інакше це ніяк не спрацює, хоча тобі ніде таке не показували. Ну і ще загадкою є те, чому я не можу кинути деталь без другого брата на іншому краю моста. На щастя таких моментів можна порахувати на пальцях однієї руки, але і згадати про це було важливо.

Технічна сторона подорожі двох братів

Я проходив Brothers: A Tale of Two Sons Remake на PlayStation 5, і місцями грі не вдавалося тримати стабільні 60 fps. Втрата кадрів не суттєва, і до релізу це взагалі можуть полагодити, але тримайте в голові, що є ймовірність того, що гра може підвиснути на декілька секунд. Однак гра ні разу не вилітала, і я не зустрів критичних багів. Було тільки декілька візуальних, але автори про них знають, тож мають це виправити.

Перероблений візуал завдяки Unreal Engine 5

Візуально гра зазнала кардинальних змін, які пішли їй на користь. В першу чергу пригода стала більш кінематографічною. Кат-сцени тепер мають набагато кращий вигляд. Також покращили міміку облич, що дозволяє показати героям більше емоцій (та виразніше).

Гру переробили на рушії Unreal Engine 5, тож змін зазнали абсолютно усі текстури. Разом з тим розробники попрацювали над деталізацією води, освітленням, рослинністю, пір'ям, хутром тварин, дрібними елементами, а локації стали більш наповненими, що робить живішими. І умовна сцена на UE 5, де стерв'ятник гризе ногу мертвому велетню на полі бою, викликає більше емоцій, адже показана реалістичніше та з більшою кількістю деталей, ніж це було з "пластиліновою" графікою в оригіналі.

Звичайно, це вам не God of War Ragnarok (може хтось і такого чекав), але графічно гра має пристойний рівень як для 2024.

Саундтрек, який перезаписав живий оркестр

Звуки у грі записані на хорошу рівні, але я хотів би поговорити про саундтрек. Більша частина композицій драматичні, і вони звучать у потрібні моменти, щоб підкреслити події на екрані та ще сильніше занурити гравця у події. Але у римейку авторам вдалося вийти у цьому плані на новий рівень, адже саундтрек було перезаписано із залученням живого оркестру. Тож у деяких важливих сценах із використанням музики, створеної живим оркестром, грі вдавалося ніби стрілою проходити через мене наскрізь.

І усе це створює мікс атмосферності та емоційності, які змушують мене після цієї подорожі сказати, що на Brothers: A Tale of Two Sons Remake варто звернути увагу.

П'ять речей, які потрібно знати про Brothers: A Tale of Two Sons Remake

  • Brothers: A Tale of Two Sons Remake повернула нам одну з найкращих ігор 2013 року, але вже в оновленому вигляді
  • Візуально гру осучаснили завдяки Unreal Engine 5
  • Саундтрек був перезаписаний із залученням живого оркестру
  • Історія братів займе у вас не більше двох вечорів
  • Пройти гру можна одному (якщо голова не вибухне від цього) або вдвох
Brothers: A Tale of Two Sons Remake
Жанр Adventure
Платформи PC, PlayStation 5, Xbox Series
Кількість гравців Однокористувацька/Кооператив
Розробник Avantgarden
Видавець 505 Games
Час на проходження 4-5 годин
Дата виходу 28 лютого 2024

Для тих, хто хоче знати більше