Команда Anno 2070 спробує врятувати гру від відключення серверів
Днями Ubisoft повідомила, що відключає сервери у ряду ігор, у тому числі й Anno 2070. Очевидно, у дочірній студії Blue Byte залишається простір для самодіяльності: співробітники оголосили, що хочуть врятувати деякі онлайн елементи Anno 2070 попри рішення Ubisoft.
"Повідомляємо вам, що Ubisoft вирішила відключити онлайн сервіси деяких старих ігор з 1 вересня. <...> Як ви знаєте, у Anno 2070 є кілька особливостей, пов'язаних з онлайн сервісами.
Після нашого першого розслідування ми вирішили виділити трохи виробничих ресурсів, щоб покращити застарівшу онлайн інфраструктуру Anno 2070 до нової системи. Таким чином згадані особливості будуть працювати й після 1 вересня. Але поки що ми не можемо гарантувати, що зуміємо успішно покращити чи замінити старі сервіси, як нам би хотілося.
Пам'ятайте, що до 1 вересня поточні онлайн сервіси залишаються в строю. Ми надамо більше подробиць про майбутнє Anno 2070 в найближчі тижні та місяці" - звернення розробників.
Anno 2070 серйозно спирається на онлайн: у перший раз гра відмовляється запускатися в офлайні та просить залогінитися, а крім стандартних мультиплеєрний розваг існують кооператив, голосування гравців за бонуси на найближчий час, профілі, внутрішні списки друзів та нагороди за багатокористувацьку активність.
Реліз Anno 2070 відбувся у листопаді 2011-го. Гра отримала позитивні оцінки в пресі у районі 83 зі 100, але користувачі Steam залишають змішані відгуки: в основному вони пов'язані не з самою грою, а з нагромадженням DRM та збоями у прослойці Ubisoft Connect.