Souls-like у Парижі: критикам сподобалася атмосфера, сеттинг та бойова система Steelrising

Автор: Антон Кратюк | 07 вересня 2022, 12:38
Souls-like у Парижі: критикам сподобалася атмосфера, сеттинг та бойова система Steelrising

Завтра – 8 вересня – відбудеться реліз екшен-RPG Steelrising від французької студії Spiders.
Гра в незвичайному сеттингу альтернативної історії викликає інтерес публіки, але поки що її випробували лише журналісти, які й поділилися своєю думкою стосовно проєкту.

Гра отримала не найвищі оцінки. На Metacritic PC-версію оцінили на 79 балів (4 відгуки), а версії для консолей набрали ще менше: на PS5 Steelrising набрала 71 бал, а на Xbox Series – 72 бали.

Критики залишилися задоволені візуальною стилістикою, атмосферою, дизайном локацій, зовнішнім виглядом персонажів, динамічною бойовою системою та цікавими супротивниками. Гра пропонує і високу складність для досвідчених гравців, і спрощений режим Assist для тих, хто не знайомий із жанром souls-like.

Однак більшість експертів сходяться на думці, що Steelrising надто амбітний проєкт для такої скромної студії, як Spiders. У авторів був відмінний задум, але їм явно не вистачило бюджету та досвіду в цьому жанрі, щоб створити справді вражаючу гру. Втім, навіть такий результат журналісти відзначили як гідний.

Читайте gg українською у Telegram