Не втрачають своєї популярності інді-хіти Schedule I і R.E.P.O.
Група білих хакерів із Будапешта, що виступає під ім'ям PCAutomotive, продемонструвала вразливість протоколів безпеки електромобіля Nissan Leaf 2020 року
Минуло менше двох років після релізу The Texas Chain Saw Massacre, однак студія Gun Interactive нещодавно оголосила, що гра більше не буде отримувати доповнень чи нового контенту загалом. У повідомленні у Steam зазначено, що студія пишається своєю грою і що вона "досягла свого повного потенціалу".
Після релізу Senua’s Saga: Hellblade 2, студія Ninja Theory натякнула на розробку нового проєкту. На офіційній сторінці в Instagram з’явилося фото команди, що розглядає розмитий екран із яскравішою кольоровою гамою, ніж у похмурої Hellblade 2.
Серіал буде доступний на стримінговому сервісі Hulu, телеканалі FX і на Disney+
Хоча після анонсу у 2021 році Dragon Quest 12: The Flames of Fate майже не з’являлася в інформаційному полі, автор серії та директор гри Юджі Хорії (Yuji Horii) продовжує запевняти, що розробка активно триває.
Батарея консолі буде врятована від деградації
Gearbox Entertainment офіційно називає Borderlands 4 своєю «найбільшою грою за всю історію» — від масштабного всесвіту до мільярдів варіацій зброї та аксесуарів. Хоча геймплей ще не розкритий повністю, вже зараз зрозуміло, що проєкт вражає обсягами.
Нижня ціна всього $110
На тлі очікуваного релізу Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, Тоні Хоук заявив, що хотів би побачити ремастер ще однієї класики — Tony Hawk’s Underground. В інтерв’ю ScreenRant він зазначив, що робить усе можливе для просування ідеї, хоча остаточне рішення ухвалює Activision.
Студія Skydance New Media повідомила про перегляд своїх планів
Стрім відбудеться 15 травня
У Steam гра отримує 83% позитивних відгуків
Розгорнута ARG-кампанія студії Arrowhead Game Studios для Helldivers 2 досягла кульмінації — у грі розпочалося вторгнення фракції Illuminate на Землю:
Компанія Sega Sammy Holdings, що є материнською для видавця відеоігор Sega, у своєму фінансовому звіті за рік, який завершився 31 березня 2025 року, повідомила про зменшення продажів ігор на 3,2% у порівнянні з попереднім роком. Це дало близько 1,5 мільярда доларів доходу від консолей, за даними Automaton Media.















