Capcom повідомила про розробку REX Engine - поліпшеної версії свого рушія для створення високотехнологічних ігор
Майже всі сучасні ігри японської компанії Capcom створюються на власному рушії RE Engine.
Ця технологія забезпечує чудову графіку та реалістичну фізичну модель усіх об'єктів в іграх.
Capcom почала розробку RE Engine у квітні 2014 року, а перша гра на ньому вийшла на початку 2017 року, і нею став горор Resident Evil 7: Biohazard.
За цей час рушій не надто застарів, проте технології не стоять на місці, тож японський розробник активно працює над поліпшеною версією RE Engine.
Що відомо
На YouTube-каналі Capcom R&D компанія опублікувала відео, в якому розповіла про свою нову розробку - REX Engine (RE Next Engine).
Подробиці та технічні особливості рушія Capcom не розкриває, проте поділилася, що він буде підтримувати всі нові технології, включно з Mesh Shaders у DirectX 12 Ultimate і функцію Visibility Buffer, яка позбавить від необхідності подвійної обробки вершин.
Оскільки RE Engine застосовується розробниками різних країн світу, його нова ітерація матиме поліпшену локалізацію і дещо спрощений інструментарій, а також зручний інтерфейс.
Джерело: Capcom R&D