Уже в березні Microsoft представить Direct Super Resolution - аналог Nvidia DLSS і AMD FSR
Раніше ми вже повідомляли, що Microsoft може працювати над власним аналогом Nvidia DLSS, AMD FSR і Intel XeSS.
Ці технології дають змогу істотно збільшити продуктивність і масштабувати роздільну здатність ігор без необхідності поліпшення компонентів комп'ютера - найчастіше це досягається завдяки використанню ШІ.
Що відомо
На професійній виставці Game Developers Conference (GDC), яка відбудеться 21 березня, Microsoft проведе презентацію DirectX State of the Union, на якій представить технологію DirectSR (Direct Super Resolution) і повідомить публіці принцип її роботи.
Раніше стверджувалося, що ця опція буде доступна не лише на PC, а й на Xbox, але поки що ця інформація не отримала підтвердження.
Експерти припускають, що Microsoft, як і конкуренти, вдасться до допомоги ШІ, а також зробить технологію DirectSR однією зі складових DX12 Ultimate.
Джерело: GDC