Новини, огляди, статті на тему Sony
Жест доброї волі від Sony
Єгипетська міфологія скасовується?
Sony працює над усуненням проблеми
Sony Interactive Entertainment (SIE) проводить чергову хвилю звільнень, цього разу торкнувшись розробників програмного забезпечення.
Розпродаж триватиме до 20 лютого
За останніми чутками, Sony планує провести чергову презентацію State of Play 14 лютого 2025 року. Ця інформація надійшла від інсайдера PH Brazil.
Фанатський проєкт Bloodborne PSX Demake, який переносить атмосферу оригінальної гри в стилістику PlayStation 1, зіткнувся з претензіями щодо авторських прав.
Серіал може продовжитися і після третього сезону
Колишній керівник PlayStation, Шухей Йошида (Shuhei Yoshida), розповів, що перша гра компанії Sony була космічним шутером, розробленим для спільного проєкту з Nintendo. За його словами, гра була майже завершена, але так і не побачила світ через скасування проєкту.
У 2014 Sony анонсувала WiLD — гру з відкритим світом творця Rayman, Мішеля Анселя. Після років розробки, у 2021 році проєкт було скасовано. Нещодавно колишній керівник Sony, Шухей Йошида, поділився своїм баченням причин цього рішення.
Колишній керівник PlayStation Шон Лейден висловив думку, що Sony навряд чи зможе повністю відмовитися від використання дискових приводів у майбутній PlayStation 6. Він зазначив, що, хоча цифрові продажі зростають, фізичні носії залишаються важливими для багатьох користувачів, особливо в регіонах зі слабким інтернет-з'єднанням.
Apple і Sony активно працюють над інтеграцією пристроїв
Sony надіслала повідомлення про порушення авторських прав (DMCA) розробнику фанатського патчу, який дозволяв запускати гру Bloodborne у 60 fps. Цей патч був створений моддером Лансом МакДональдом (Lance McDonald) і випущений ще у 2021 році.
Шон Лейден (Shawn Layden), колишній голова PlayStation Worldwide Studios, висловив думку, що мультиплатформенна стратегія Microsoft може бути успішною, подібно до підходу Sega після виходу з ринку консолей. Він зазначив, що випуск ігор на різних платформах може зменшити ефект "втрачених можливостей" (FOMO), який зазвичай використовується для залучення гравців до конкретної екосистеми.
У деяких аспектах PC-версія навіть перевершує консольну














