Новини, огляди, статті на тему Action games
Techland офіційно підтвердила свою присутність з грою Dying Light: The Beast на Summer Game Fest. Нас не лише чекає демонстрація нового геймплею, але й довгоочікуване оголошення дати виходу цього survival horror проєкту.
Напередодні релізу гри MindsEye студії Build a Rocket Boy сталася досить дивна подія. Одразу двоє керівників студії покинули компанію лише за тиждень до запуску гри. Ця інформація, оприлюднена колишнім головним юридичним директором Райлі Гребнером через його профіль у LinkedIn, змушує замислитися над внутрішньою ситуацією у студії.
Приготуйтеся до справжнього випробування, адже розробники з Rogue Factor не лише випустили ПК-демо своєї майбутньої гри Hell is Us, а й розкрили деталі щодо налаштувань складності.
Stellar Blade ще навіть офіційно не вийшла на ПК (реліз 12 червня у Steam), а ком'юніті модерів вже встигло створити справжній фурор. Демоверсія, що вийшла у кінці травня, дала модерам карт-бланш на те, що всі ми передбачали заздалегідь: моди на оголені моделі персонажів. І так, це сталося раніше, ніж очікувалося.
У світі, де закриття ігрових студій стало сумною буденністю, історія Tango Gameworks – це промінь надії. Після несподіваного закриття Microsoft та подальшого порятунку компанією KRAFTON, розробник таких хітів, як Hi-Fi Rush та The Evil Within, офіційно відновив свою діяльність. Японська команда представила новий логотип та веб-сайт, ознаменувавши перезапуск, і вже активно набирає нових співробітників для роботи над новою екшен-грою.
Навіть не вийшовши повністю на ПК, Stellar Blade вже завоювала величезну аудиторію. Демо версія хітової екшн-RPG накинула обертів так, що за тиждень до релізу вона вже третя в глобальному топі продажів Steam. І це не жарт — її обійшли лише дві гігантські франшизи: Counter-Strike 2 та нова глава в Elden Ring (Nightreign).
Після успіху Stellar Blade та мобільної NIKKE: Goddess of Victory корейська студія Shift Up працює над третім проєктом — раніше відомим як Project Witches, тепер перейменованим у Project Spirits. Перший арт гри вже представили, відкриваючи завісу над майбутнім фентезі-світом, який поєднує східну містику та сучасні технології.
Build A Rocket Boy готує для нас нову франшизу — вже 10 червня на Xbox Series X/S, PS5 та PC виходить MindsEye. Засновник студії Леслі Бензіс (екс-продюсер GTA) поділився деталями про масштабні плани й унікальний підхід до розвитку гри: жодної «води», лише змістовний контент і довгострокова стратегія на десять років.
Корейський розробник Shift Up, що відомий завдяки хіту Stellar Blade, серйозно оновив свою систему 3D-сканування. Це сталося незадовго після інформація про те, що студія активно працює над сиквелом екшену, що має підняти планку візуального реалізму ще вище.
Sony та Bend Studio випустили нове оновлення для Days Gone Remastered. Цей патч приносить ряд геймплейних покращень, а також помітні вдосконалення для PS5 Pro.
Indiana Jones and the Great Circle стала справжнім тріумфатором на 17-й щорічній церемонії Nordic Game Awards. Вона стала єдиною грою, яка здобула одразу дві престижні нагороди.
Dying Light: The Beast вийде влітку 2025 року.
Новий проєкт Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, викликав хвилю негативу в інтернеті через вибір головної героїні, проте творчий директор Ніл Дракманн залишається непохитним. Під час інтерв’ю він пояснив, чому для команди важливо залишатися вірними своїм ідеям, незалежно від шуму в соцмережах.
У найближчому кросоверному DLC для Stellar Blade з’явиться ціла мінігра, натхненна культовим шутером NIKKE: Goddess of Victory. Гравці зможуть перевтілитися в улюблених персонажів, отримати ексклюзивні костюми та зіткнутися з босом Scarlet у новому вигляді.
Студія Raccoon Logic має всі підстави для святкування: її нова гра Revenge of the Savage Planet вже зібрала понад 1 мільйон гравців. Цей показник досягнуто всього за два тижні після запуску. Проте, як зазначив креативний директор Алекс Хатчінсон, у сучасному світі передплат 1 мільйон гравців не завжди означає 1 мільйон проданих копій.















